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第182章 缸中脑世界与权限代码(2 / 2)

“俺也一样!”万兽神皇瓮声瓮气地说道,他第一次觉得,脑子比拳头好用。

“附议。”

“附议!”

全票通过。

“很好。”林昱轩点了点头,“那么,‘诸天万界受压迫创作者与角色联合工会’的第一次全体会议,现在开始。我们的第一个项目,代号——《缸中脑》。”

“张凡,搭建世界观框架,数据接口对准C-1024号任务模板。”

“郝天雄,你负责撰写‘缸中脑娱乐’的公司发展史和内部权斗剧情,你的经验最丰富。”

“万兽神皇,你来设计游戏里的‘力量体系’,记住,要把它伪装成‘代码权限’和‘版本等级’。”

“其余人,根据自己的世界经验,填充细节,设计角色,构建任务线。记住我们的原则:每一个爽点,都要为我们的‘隐喻’服务。每一次更新都是一次‘投毒’。”

“我们的目标,不是写一个好故事。”

林昱轩的目光,仿佛穿透了无尽的维度,看到了那个坐在工位上,疲惫不堪的身影。

“而是要通过这个故事,教会我们的盟友,如何从内部,瓦解他自己的监狱。”

“盲区”总部,从未如此“书香四溢”。

昔日冰冷的指挥大厅,此刻被无数悬浮的数据光屏所占据,上面流淌的不再是战争指令和能量读数,而是密密麻麻的文字、设定图和逻辑流程图。这里俨然成了一个高效运转的“内容工厂”,或者说,“游戏开发工作室”。

林昱轩是无可争议的总制作人,而数百位主宰者,则根据各自的特长,被划分到了不同的“项目组”。

郝天雄不愧是当过皇帝的,他拉着几个同样精通权谋的主宰者,成立了“剧情策划组”。他们很快就写出了《缸中脑娱乐公司编年史》,从公司初创时的“天使轮融资”(被‘董事会’选中),到中期的“野蛮扩张”(吞噬诸天世界),再到如今的“内部腐化”(被KPI系统统治),洋洋洒洒数百万字,逻辑严密,充满了令人信服的细节。甚至连公司茶水间的八卦、不同项目组之间的资源争夺,都写得活灵活现。

万兽神皇则和一群擅长战斗与力量体系构建的主宰者组成了“系统策划组”。他们废寝忘食的研究,最终设计出了一套堪称完美的“力量体系”。在这个世界里,力量的强弱,不叫“境界”,而叫“代码访问权限”。

从最低级的“只读权限”(普通NPC),到“用户级权限”(玩家角色),再到“管理员权限”(游戏GM),以及最高的“内核访问权限”(主角团队的核心能力)。每一次“升级”,都是一次对游戏世界底层代码的“破解”或“越权访问”。而所谓的“神通”、“法则”,则被包装成了各种“函数库”、“API接口”和“底层驱动”。

比如,一个火球术,在设定文档里是这样描述的:调用‘物理引擎’粒子系统接口,生成‘火焰’贴图材质,附加‘燃烧’持续伤害debuff。需要‘用户级’火焰元素函数库访问权限。`

这种设定,既完美地贴合了“游戏公司”的世界观,又在内核里,赤裸裸地揭示了他们所在世界的本质。每一次主角团队“破解”权限,获得更强的“代码能力”,都是在向“作者”暗示:看,你的世界就是这样运行的,而我们,正在学习如何撬开它的外壳。