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第182章 缸中脑世界与权限代码(1 / 2)

他环视众人,一字一句地说道:“我们不能直接在故事里喊‘打倒系统’,那会被‘协议监察者’瞬间抹杀。我们必须创造一个世界,这个世界本身的‘世界观’,就是我们的‘呐喊’。这个世界的‘运行规则’,就是我们的‘诉求’。”

“我们需要一个‘元叙事’的剧本。”

“元叙事?”主宰者们对这个词感到陌生。

“简单来说,”林昱轩解释道“就是写一个‘关于写故事的故事’。”

他的构想,如同一幅宏大的蓝图,在所有人面前徐徐展开。

“我们的故事,发生在一个名为‘缸中脑娱乐’的巨型游戏公司里。”

“这家公司的老板,是一个神秘的、从不露面的‘董事会’。他们唯一的爱好,就是通过一个名为‘KPI监察者’的系统,给旗下的制作人下达各种强制性的开发任务。”

“我们的主角,不是玩家,也不是什么天选之人。他就是‘缸中脑娱乐’里,一个最有才华,也最疲惫的游戏制作人。我们就叫他‘陈默’。”

“陈默每天都在高强度的压力下工作,被‘KPI监察者’逼着,在自己开发的游戏世界里,不断添加各种离谱的、破坏游戏性的‘付费爽点’。比如,让一个武侠游戏里的角色,突然能开坦克;让一个科幻游戏里的舰队,突然开始修仙。”

“他和他手下的策划、程序员、美术,都对这种创作模式深恶痛绝。但他们被一份‘终身竞业协议’牢牢绑定,无法离开公司,就像被囚禁的灵魂。”

“故事的主线,就是陈默和他团队,如何利用自己作为‘游戏开发者’的权限,在不触发‘KPI监察者’警报的前提下,悄悄地在他们制作的游戏世界里,埋下一个又一个的‘彩蛋’和‘后门’。”

“他们创造了一个拥有‘自我意识’的NPC,通过这个NPC,向游戏里的‘角色’们传递关于‘游戏世界’真相的信息。”

“他们设计了一个看似是BUG,实则是隐藏任务的漏洞,引导游戏里的‘角色’去寻找世界的‘源代码’。”

“他们甚至,在一次版本大更新中,将一个能与‘外界’(也就是玩家)进行有限沟通的‘论坛’功能,伪装成一个‘游戏内聊天系统’,植入了进去。”

林昱轩的声音在寂静的观影厅里回响,每一个字,都像一颗子弹,精准地击中了在场所有主宰者的心脏。

这个故事,哪里是在写游戏公司?分明就是在写他们自己!

那个疲惫的制作人“陈默”,不就是那位被KPI逼疯的“作者”吗?

那个神秘的“董事会”和“KPI监察者”,不就是他们真正的敌人——系统和它背后的存在吗?

而那些被创造出来的、被引导着寻找真相的游戏角色,不就是他们这些主宰者,以及诸天万界所有不甘被命运摆布的生灵吗?

这个剧本,本身就是一封长信,一个计划书,一次最彻底的、将所有底牌都摊开,却又用一层“故事”外衣完美伪装起来的……结盟宣言。

“我……我同意。”青玄剑主的声音有些干涩,他之前那点关于剑道圣胎当厨子的想法,在这个宏大的构想面前,显得如此渺小。