第109章改变整个游戏的机制
“支援等级”
宫崎疑惑地打开人物选单,试图找到答案。
在人物关係的页面里,罗伊和玛卡斯之间多了个c”的標识。
“c难道说这个等级还能进一步提升”
虽然上面没写,但是如果没有猜错的话,有c就肯定会有b和a。
回想起来,这一局跟之前的差別,也就是自己让玛卡斯始终都紧紧贴著罗伊行动。
如果说有什么能左右这个支援系统,那这就是唯一的变量。
“只要角色贴在一起结束回合,就能增加支援度、提升支援等级”
他只能先简单地作此猜测。
可这样的话新的问题也隨之而来。
它有什么用
宫崎心中有了一个猜测。
他將酣战的三人拉开,换成罗伊和玛卡斯二人。
这一下子就看出了区別。
在战斗的属性指示上,能清晰地看到两人的属性居然都发生了变化。
两人的各项属性都得到了一定程度的提升,命中率和迴避率更是各增加了5%。
“这么强!”
宫崎一下就蒙了。
这种程度的增幅已经足以左右战局了。
简单测试了一下,似乎是只要在支援角色的3格之內就能得到属性加持。
这个全新的机制的发现,一瞬间改变了宫崎在此前游戏经验中建立起来的所有策略。
围绕著这个新发现的玩法,整个游戏似乎都变成了完全不同的东西。
排兵布阵不再是仅需要关注大家的攻击距离和属性,还要注意支援关係的影响。
仅仅是一个c级的关係,就让罗伊摇身一变成了队伍里格外强势的角色。
本就强力的玛卡斯更是又窜了一截。
宫崎看著一旁的重鎧兵波鲁斯,脑海中突然闪过一抹灵光。
“藏得真深啊————”
为什么重鎧兵波鲁斯同样与两人贴在一起,却无法触发这个支援对话
波鲁斯与其他角色究竟有哪里不同
答案只有一个。
他不是罗伊的部下。
虽然波鲁斯也是开局角色之一,但他的身份早在第一章的剧情里就有揭示过。
他是莉莉娜的部下,只不过是被莉莉娜吩咐来替她与罗伊並肩作战而已。
回顾刚才的对话,与其说是什么抽象的支援”的概念,倒不如说是两个角色的友好度达到了某个閾值。
就像是被製作组刻意隱藏起来了的角色成长率一样,这支援关係一定也是某种隱藏数据。
每个角色能產生支援的对象是有限制的。
想通了这一点,宫崎也不著急了,乾脆直接拉著几个角色凑在一起测试起来。
结果似乎印证了他刚才的想法。
初始队伍的六人组里,罗伊与波鲁斯之外的每一个角色都能產生支援对话。
不过需要消耗的回合数却是不同的。
最快掛出来c级支援的是玛卡斯和沃尔特。
而亚伦和兰斯两个骑士则是要慢上几个回合。
同样的,亚伦和兰斯之间、亚伦和玛卡斯之间————
几人之间几乎每个人都能形成支援关係。
这就牛大发了。