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第29章 项目研讨会(2 / 2)

他看向方远,眼神锐利:“企划案里提到了这个词很多次。但它很虚。怎么让玩家感觉到‘疼’?光靠画面可不够。”

这位音乐天才,总能一针见血。

“问得好。”方远赞许地看了他一眼,“打击感,是一场精心设计的‘骗局’,是视觉、听觉和感觉的合谋。”

他在白板上画了一个流程图。

“首先,是视觉上的‘卡肉’。当武器命中敌人时,画面会有零点几秒的停滞,动作也会有一个极其短暂的凝固。这个瞬间的停顿,会给大脑一个‘力量已传导到位’的强烈感官信号。”

“其次,是丰富的特效反馈。砍在肉身上,要有血液喷溅的效果,我们可以用更写意的动画来表现,避免过于血腥;砍在兵器上,要有刺眼的火花;砍在墙上,要有碎石飞溅。每一次攻击,都要有独一无二的视觉回馈。”

“最后,也是最重要的,”方远看向林风,“是听觉。我们需要一套极其丰富的音效库。刀剑破风的声音,入肉的沉闷声,格挡的清脆金属撞击声,角色受伤时的喘息声,甚至是场景里被破坏的物件发出的声音……这些声音要层层叠加,共同构成一次完整、可信的‘打击’。”

林风听得入了神,他闭上眼睛,手指在桌上敲击的节奏越来越快,仿佛已经开始在脑中为这些声音编排交响。

“有意思。”他睁开眼,嘴角勾起一抹弧度,“这些逼真的声音,不能用素材库。我要现场收音。录下真正的兵刃的声音。看来定去拜访一些武馆和武术家了”

“最后一个问题,”张强举手,“纯PVP对战,内容量会不会太单薄了?玩家打累了,总得有个地方歇歇脚吧?”

“当然。”方远笑道,“所以我们要加入‘悬赏令’模式。”

“玩家可以单人或组队,去‘揭榜’。榜上的任务,是去追杀一些江湖上恶名昭彰的AI头目。这些头目会有自己独特的招式和行为模式,在专门设计的关卡里等待玩家。这既是PVE内容,也是一个大型的‘实战演武堂’。”

“至于奖励,”方远环视众人,一字一句道,“我们不做任何影响平衡性的数值装备。但我们可以提供海量的外观。服装、武器皮肤、发型、背饰、甚至是胜利后的特殊动作……想要获得它们,只有一个途径——靠你的技术去解锁。在这个江湖里,帅,也是实力的一部分。”

“妈的……”张强低声骂了一句,脸上却笑开了花,“这游戏,简直是……又硬又骚!我喜欢!”

会议室里,最后的一丝疑虑也烟消云散。

一个降低门槛,循循善诱的“演武堂”。

一套追求极致交互与氛围的“中式暴力美学”。

一场视听盛宴,拳拳到肉的“打击感盛宴”。

一个以技术赢取尊重,内容丰富的“悬赏江湖”。

方远将前世《流星蝴蝶剑.》的灵魂抽出,用这个时代最顶尖的技术和理念,为它重新锻造了一副筋骨和血肉。

这不再是一次简单的复刻,而是一场彻底的进化。

会议结束,众人带着兴奋和明确的目标离去。张强几乎是跑着回程序组的,嘴里念叨着要立刻实现“动态卡肉”的算法。李梦瑶的速写本上,已经出现了一个眼神冷厉、腰间挂着酒葫芦的独臂刀客的轮廓。林风则直接戴上耳机,将自己与世界隔绝,手指在空气中弹奏着无人能听见的对战旋律。

方远站在会议室里,看着窗外渐渐沉下的暮色。

他知道,盘古互娱的第二步,已经稳稳地迈了出去。