不过随着侦查空艇也进行改良——增加了后勤功能,开始在士兵们头上徘徊,投放物资和接收伤员后,这点麻烦也没了。
游骑兵相当随身携带一个弹药库的他们随时能向鼠群倾泻火力,然后打出旗语要弹药补给。
地狱火也得到了他们心心念念的“手抛炮弹”——试验型手雷。
重约两磅,不需要点燃,拉开引线后投掷即可,依靠爆炸后的碎片杀伤敌人,范围大约在五米内,鼠潮越密集,杀伤越高。不过为了避免意外走火,手雷的阈值设置得很高。
通俗的讲,就是很容易哑炮。
毕竟拉开引线都不容易炸,不拉开就更稳定了。
没办法,正面战场上,一个士兵换一万只鼠人,都是亏的,有时候鼠人苦攻三天三夜,还不如蠢人灵机一动。
地狱火嫌连射火枪没劲儿,游骑兵嫌手雷笨重,不过对地狱火则刚好合适。
携带五枚也不过十磅,比起穿戴整套重量在50磅左右的板甲来不算什么。
依托自由城发展体系,地狱火军团和游骑兵军团都在这场战争中迅速成长,看得其他军团眼热又没办法。
兽人还好,只要能“哇嘎啊啊啊啊啊”的冲起来就满足了。
抵抗军一般难受了,他们依然只能你打我一下,我打你一下。
惩戒军团相当难受,他们看着火枪兵一点一点顶替输出位置,而自己只能退居辅助。
还好最难受的凛冬军团没来,不然来了也白来。
前方出现一波数量过万的鼠群,游骑兵应付不来,引回到大部队前。惩戒军团还没有出手,地狱火就在三百码外将敌人尽数解决。
黑寡妇捏着法杖,第一次感觉它还没有自我安慰的棒子有用。
“他妈的,谁规定法师就不能打枪了!”
连续几天没抢到一只鼠人,惩戒军团的法师们再也受不了,端起魔法火枪。
投靠一念起,从此天地宽。
奥术飞弹的射距在30码到70码,精英才能通过额外魔力输出射出超过100码,但都增加魔力了,是火球术威力不够大,还是看起来不够猛?
总之,法师们普遍法术都在100码左右,太远连看都看不清,别打中。
魔法火枪就不一样了,极限射程500米代表你看到它就能打到它。
打得着是好事,打不着也没损失,相当于无限魔力,更何况鼠人总是成群结队,难保你瞄准左边那只,扣动扳机后右边那只应声倒地。
法师们管这玩意儿叫法棍——用以和法杖区分,有的打上瘾后爱不释手,甚至跑去跟地狱火士兵学怎么培养枪魂。