自从遗迹战争结束后,人类传统的金钱就已经被点数:ot所取代了。
由于各个国家汇率物价等因素,每个国家的点数都有不同的称呼,如我们华夏就是华点,美利坚是美点,不列颠是英点,升阳帝国是日点等。
功能上点数和金钱没多大区别,唯一的区别就是,点数没有“币”这个概念,所以没有实体,完全是记录在个人名下的。
涨税可能也是大势所趋吧。
安慰自己这不是什么倒霉事,莫望转身离开了工会大堂。
一路上,e碳素地面在这三伏天拼命工作吸收着酷热的能量,室外温度维持在5度的舒适程度中。
但莫望还是一身的汗,那不是热,是疲劳。
这就是底层探险者的生活,每天为了果腹的军饷拼命劳作着。
想要过更好的日子,可以,去更深的遗迹,只不过很可能丧命罢了。
“什么时候我能晋升到d-级探险家啊,好想享受稍微长点的假期。”
想要得到更多报酬,无非就是两种方法,第一种就是向遗迹更深处进发,狩猎更强的魔物,得到更有价值的魔核。
但实力不够贸然挺进会有生命危险,况且,狩猎更高难度的怪物会用掉更多时间,其实最后的收获没多大变化。
还有一种就是提升探险家的等级。
这个等级是国家给评定的,等级越高,税率越低。
评定标准很简单,要么实力达标,要么从事探险者的时间够长。
探险者分从sss到f级,除了s,ss和sss级外,其他等级又分-中三档。
f-是刚成为探险者的等级。
莫望14岁成为探险者,鉴定时战意还算可以,直接就是f。
但莫望今年0岁,靠着提升实力和时间两者兼具的情况下,升到e也用了6年。
这个等级不同于小说中,探险者的等级除了实力,还会考据其从业时间,所以以探险者等级衡量实力是不太精确的。
探险者等级与其说是诠释探险者的实力,倒不如说是更多的体现这个探险者的社会地位。
想要知道探险者的实力有更简单的方法,那就是直接查询他所能单挑战胜最强的怪物所处的遗迹层数即可。
所以探险者等级和他的实力,是两种完全不同的等级划分方式。一个体现了社会地位,一个则体现了其战斗实力。
“真不知道那些30多岁就s级的探险家是怎么做到的。”
那些f级的探险家要承担90左右的税率,自己已经相对而言轻松许多了。
莫望只能这么安慰自己,朝自己家走去。
a:异样
“这份是咖喱牛肉和葡萄汽水的,我运气不错。”
坐在破旧的桌椅上,莫望拆开一包军饷开始料理。
正好主食和饮料都是自己最爱吃的口味,让莫望压抑的心情稍微有点好转。
军饷吃起来很简单,一包大约一公斤分量,里面应有尽有。
一包随机口味的肉类密封食物,只要往单向口注入00水分并加热就能食用。
军饷里还配有一包锡纸大包装的生石灰,所以就算在遗迹里没有电磁炉,只要有水,也可以加热食物。
一包饼干,一包坚果可以在主食加热的时候当开胃菜吃,还有一包随机口味的水果粉,里面混了气粉,倒入500过滤水就会变成对应口味的汽水。
最后就是还有两颗口香糖以及一块湿纸巾,可谓贴心至极。
这里是遗迹都市的边缘,位于郊环外,莫望的租房处,每天光是坐巴士去遗迹,单程都需要个小时。
房屋是小区房,一室户,38个平米。
能住一室户也是因为莫望是e,努力点至少还能住的起,像f级的探险者都只能合租,50平的房子三四个人住,甚至10平的房子十几个人住,那是很痛苦的。
莫望很讨厌合租,探险者多半有丢三落四的毛病,因为自己穷,每次合租者丢东西都会怀疑自己,为此吃了不少苦,赔过不少冤枉点数,也挨了不少打。
相比之下,租一室户的开销,对他而言,要比合租反而便宜。
墙面的e碳素已经因为受潮长出不少的青苔,过滤纱窗也已经损坏失去了过滤功能。
复合木地板,硬板床,家具简陋的和上个世纪初没多大区别。
早上往市中心,晚上出城区,这两个时段的路程又极其拥堵。
住在这里,纯粹只是因为房租便宜罢了。
但就算如此,每个月至少也要七到八天为了房租而努力。
除此之外,还有水煤和源能,以及日常开销,武器装备的损耗,每个月至少有0天在为了这些劳动着。
所以休息吃饭都成问题了还休息,简直笑话。
吃饱喝足,莫望往床上一躺,木质的硬板床随即发出嘎吱一声,像是要断了。
这床睡不了多久了,但没点数换啊。
莫望心想着,摇摇头,拿出今天在遗迹捡到的那块大号魔核。
工会人员说这不是魔核,现在看来,莫望觉得的确不像。
月光下,这块很像魔核的石头太漂亮了。
对眼看去,透过窗外,隐约可以看到石头后面的东西。
看来这真的不是魔核。
魔核应该是完全不透明的,这应该紫水晶一类的矿物吧。
不同于上个世纪,遗迹盛产钻石,黄金,白银和硅矿,且这几种资源和魔物一样会反复出现。
今天在这里挖了一吨硅,明天再来,可能又出现了一吨,这就是遗迹的奇妙之处,甚至连石油泉,遗迹都有。
只不过和魔核比起来,石油的能量和处理成本都远劣于魔核,只能做做涤纶之类的原材料,所以石油也已经不值钱了。
现在的钻石和水晶根本不值钱,一颗哥布林魔核能换十公斤的天然钻石。
就算不列颠女王,也把自