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分节阅读 65(2 / 2)

我张开手掌,静静看着上面的纹路,仿佛忽然之间,我有了一种可以掌控一切的感觉

模糊中有一种极度扭曲的错位感。

我好像忽然变成了一个旁观者,看着自己这样傻傻地站在那里,做着莫名其妙的动作,心里却因为子弹的接近而焦急。

这种感觉说不清道不明,好像一边是火焰焚烧般的急切,另一边却是心凉如水的平静。

子弹高速飞来,刺穿我的肺叶,血液四溅

疼痛的感觉无比清晰地通过神经传入大脑,我仿佛看到自己嘴角浮现出一丝冷笑。

太扯淡了这到底是什么情况

没等我的意识反应过来,我就看到自己的身体猛然间踏出一步,轻烟一般地飘出十几米,一脚踏在汽车的后盖上,然后飞身而起

就是飞身而起我的身体好像一瞬间被安装了一只巨型弹簧,地心引力在这一瞬间失效,我弹跳之间轻轻巧巧地踏上居民楼二层的窗台

站在窗台后面的是那个枪手,三十来岁的男人,手里是一把军用步枪。他死死盯着我,目光带着惊恐。

撕碎他

撕碎他

那个声音在我耳边喊道,然后我就看到自己伸出双手,一把抓住枪手,然后狠狠发力

汽车缓缓发动。

我几乎把昨天吃的饭都吐干净了,直到肠胃里再也没有可以吐出的东西,才感觉好受了一点。

今天是28号,午夜十二点钟。进入死亡游戏第14个小时。

有了第一次遇到埋伏的经历,雪奈开车的时候小心了许多。

查尔斯在夜幕来临的时候已经基本恢复过来,一路上我们遇到了几个零星的玩家都被他随手打发了。

事实上,在死亡游戏中,很多玩家都以团队合作的形式设下埋伏圈,然后一起伏击进入圈子里的玩家。因为人数上的优势,在面对普通玩家的时候他们埋伏成功的概率很大。而且他们往往会在杀死被伏击玩家里面主要的战斗力后留下活口,然后在团队内平分人头和积分。

这样的埋伏加围殴的做法相对来说比较稳妥,也是很多普通玩家都认可的刷积分方式。只需要等到48小时游戏时间结束就可以离开游戏。只要到时候或者,就一定是赚的。

查尔斯这样告诉我的时候,我注意到他看我的眼神有些奇怪。

老实说,现在连我自己都觉得自己奇怪。

我并不是没有杀过人,但从来没有用过如此残忍的手段:生生撕碎这种死法想想就让我自己都头皮发麻。如果不是当时意识还算清醒,我都怀疑自己是不是做了个梦。

“这种情况,我以前听说过”查尔斯往嘴里塞了一块巧克力,一边缓缓说道:“如果我没猜错的话,你一定是天赋能力觉醒了”

我几个小时前查看过自己的个人信息,天赋能力一览从原先的不明变成了“正在分析”,似乎是在执行写入数据的工作。

“事实上,只有少数人会在进入游戏的几天内就开启天赋能力,但并不代表其他人就没有天赋能力。”查尔斯是这样说的:“天赋能力一般可以分为主动释放和被动增益的。大多数内测玩家这些人都可以算做是被主神选中的人,都是拥有开启天赋能力潜力的。只是开启时间早晚的问题。”

“有些人的天赋能力会在特定的环境、心情和遭遇下被激发出来,其中有一小部分人,他们的天赋能力拥有极其强大、甚至可以说是恐怖的威力。”

查尔斯随便扯出一张白纸,在上面画了几个数字:“那个枪手的体质是强化过的,想要直接撕碎他,至少需要体质的百分之七十也就是14点左右的力量才有可能。你的力量是多少”

“9点。”

“ok。那么你的天赋能力的第一条效果,就是50以上的力量增益buff。”查尔斯写下一串东西,我皱着眉看着这些乱七八糟的字母,不敢确定他写的是不是英文。

“第二条,你的天赋能力可以增加敏捷。想要从汽车后盖直接跳上四米高的窗台敏捷要求在16点以上。至少我现在就还做不到。那么就先假设是40增益好了。”

“第三条,可能是类似痛感削弱之类的特殊效果。因为你受伤之后战斗力基本没有受到损失,所以我只能先这样猜测。”查尔斯想了想,放下手里的笔。“至于其他的暂时看不出来,不过以你开启天赋能力的前提下还被子弹击中来看,反应应该没有得到相应加成。”

“那么现在可以知道你的天赋能力至少能赋予你50以上的力量增益、40敏捷加成、还有削弱疼痛对身体的影响”

查尔斯说完,叹了口气拍拍我的肩膀:“小子,你的天赋能力不但是战斗类型,而且还是效果相当强悍的那种我很期待你的成长。”

第87章死亡24小时

这是24小时内第二次有人这样跟我说。

期待我的成长

我怎么没觉得自己有多强悍,而且那种天赋能力增益后的杀人手法现在回想起来也依然觉得恶心。

凌晨前我们找到一家酒店,酒店里面的热水系统居然还能够使用,我和查尔斯各自找了一间酒店的套房洗了个澡,然后换了身衣服。

在洗澡的时候我总感觉有些别扭:

雪奈有心感全地图显示的天赋能力,即使是在隔壁的房间她想看的话恐怕墙壁的存在与否并没有什么影响吧。

但我随即便对自己产生这个想法暗暗鄙视起来:这样想岂不是以小人之心呃,是以我之心度雪奈之腹了

洗澡的时候是在不同的房间,但最后我们三个人还是集中到一个房间里。

吃饭睡觉是人的基本需求,即使体质强化到100点也不可能避免掉这些本能,但在死亡游戏中入睡是一件相当不安全的事情,因为随时都有可能会有敌人从某个不知名的角落冲出来。

简单的商量之后我们决定的方案是轮流入睡,两人睡觉的时候第三个人负责守夜。

第一轮守夜的任务被我自告奋勇的担当起来。

老实说,我现在的精神已经很疲倦了。幽灵之舞和炎灼消耗了我大量的,这项属性直接与精神力挂钩,所以对精神的损耗也是相当明显的。

但即便如此,我还是根本没办法入睡。先前被子弹打穿的肺叶忽然开始疼痛的厉害,如果不是一直咬紧牙关我怕自己会忍不住呻吟出来。

天赋能力的分析结果已经出来了,大体上符合查尔斯的推断:

无情打击

效果是一定时间内忽视一切伤害效果,削弱痛感80,并且大幅度提高身体灵活度和物理攻击力。

除了武器加成外,与物理攻击力联系最紧密的就是力量和敏捷属性,这一点倒是和表现出来的相同。但是相应的,这项天赋能力也有一个明显的副作用,就是脱离无情打击状态后,所有伤害和痛感恢复300

简单地说,就是我之前进入无情打击的状态后,被子弹打中不掉血、不会感觉疼痛,但是在状态结束后,h会加倍