返回目录
关灯 护眼
加入书架

分节阅读 386(2 / 2)

多人在线角色扮演游戏,从大致上主要分为社交类型和对战类型,其中社交类型如同ongchat那种社区聚会,通过探索固定剧情来社交,以聊天和交流为主。

而对战又分为ve和v,在某个dnd规则下的虚拟世界中,玩家可以与nc发生战斗,在探险时杀死怪物,获得各种奖励。

与之相对的是玩家与玩家直接对战v,许多讲究格斗技巧的武侠游戏就是这种模式,流星蝴蝶剑就是这种v的典型。未完待续。。

第581章传奇如果没有k红名

杨云低着头观看报告书,眉头紧锁,一言不发,这幅模样看得井上严雄和张国强心里忐忑不安,一点底气都没有。

对于第二代网游图形化ud的设计,这种模式是否有前途和钱途,两人很早之前就产生过争论。

龙腾公司其实早就有相关方面的技术储备,比如说dnd这种游戏规则的整理,暗黑破坏神这种rg游戏的设计模式,还有多款日式rg游戏的创作模板。

龙腾的程序员们对新游戏的世界观与规则的设计有着丰富的经验,制作出一款文字ud游戏那真的是小菜一碟事实上只要拿到开源代码,一个人都可以做出一部文字版天龙八部,张国强就是这样做的。

可这些年来杨云一直没有提过开发文字ud游戏的话,他们两人很确定,杨云真的是一字未说过,杨云只是在不断强调网络游戏的重要性,偏偏他自己这个风向标却毫无动静。

于是杨云的态度就令人寻味了,外人看不懂,井上严雄和张国强争论的焦点就在这里,网络游戏的发展绝对是龙腾公司将来的重要部分,可是杨云刻意去忽视文字ud,是因为它不挣钱还是因为它没有开发价值还是因为其他什么特殊的原因

“杨总,我想问一下,您是不是并不看好文字ud类型网游”张国强忍不住问出来。

“嗯”

杨云随口答了一声,继续往下看,他的这个回答让张国强和井上严雄如释重负。两人对视一眼,笑起来。这样就对了。

杨云真是这么想的,文字版本的ud对他来说。没有任何商业上的意义,他根本就对它没有兴趣,所以才懒得发言。

而且中国第一款国产ud网络游戏这个名号对杨云来说,同样没有吸引力,龙腾已经做得够好了,这种名号多一个少一个对它来说根本就没影响。

如果仅仅只是为了抢这个称号,龙腾就去垄断刚刚萌芽的中国网游市场,这样过早进入网游行业只会让竞争对手们闻风丧胆,根本没有与龙腾一战的勇气。纷纷主动避退,而且玩家们更是会只期待龙腾出的精品ud,谁还去关心非龙腾制作这会非常打击其他人的创作积极性。

杨云心里很清楚,中国第一代ud“大神”和“大巫师”们的成长就是起源于这些中文鼻祖ud游戏,如果他过早入侵,那样会打消相当多程序员的信心,这是对整个游戏行业大环境不利。

但是,第二代图形ud,杨云还是没打算放弃的。尤其是世界上第一款高端大气上档次的大型图形ud。

“虽然我不看好文字ud,但不代表着我不会涉及网络游戏。国强,不管方舟字的团队是否愿意加入龙腾,我们都要开发图形版的ud游戏。也就是基于图像的org”

什么o什么众人都没听懂,什么是org大家都没听说过。

杨云笑着解释:“大型,多人。在线,角色扮演。你们可以理解成一个可以容纳几千人几万人的暗黑世界。”

“太夸张了吧暗黑破坏神确实有联网功能,怎么可能同时容纳几千上万的玩家个人电脑不可能完成这么复杂的功能。承受不起”张国强不敢相信,摇着头说道。

“个人电脑当然不可能了,所以我们所有的内容都要重建,游戏世界,游戏规则,所有的一切都要修改成符合多人同时在线游戏的设定。主程序运行在服务器上,玩家们利用客户端与主程序产生数据交换,得到服务器的响应后,在个人电脑上进行解析。这样才能实现核心规则和计算在服务器端,环境变化发生在各自客户端的设定。”

杨云记得世界上第一款图形多人rg游戏是orig公司的创世纪o,发行商是ea公司,但早在几年前orig公司就被ea收入囊中,当时不是ktt不出手争抢,而是orig义无反顾地加入ea,最终ktt第一次吃到与ea收购竞争中的败仗。

orig公司的创世纪系列当然是不可能获得版权了,杨云只能想办法开发类似的游戏,势必与创世纪o发生正面冲突,争抢市场主导权。

但是这款全球首位图形界面rg游戏实在是太优秀了,创世纪是一款伟大的单机游戏,在1980年就开创了图形游戏设定,虽然在杨云这种现代人看来,那些图像实在是太稀烂,但当时它给全球游戏界带来的震撼是无与伦比的。

这种爷爷辈的游戏,从1980年开始一直持续畅销了十七年,直到orig推出创世纪one版本,这款图形界面的网络游戏再度征服了整个西方世界,这款游戏里只有想不到的,没有做不到的,就算是放在2014年来看,几乎所有世面上的网络游戏设定都可以在创世纪o中找到。

就算是席卷全球的传奇和魔兽世界又如何一样抄袭仿照了创世纪o的设定,然后各自进行二次开发,不得不说,这是一款划时代的杰作。

张国强长出一口气,脸上露出一丝轻松的笑意:“幸好我们也考虑过这种模式,您看,这是我们的计划。我们可以将游戏设计成一个依托于网络的虚拟大圆桌,周边围坐着成千上万的游戏玩家,只要我们的规则完善,并且游戏运算能力足够强大,我们可以将其做成即时rg游戏,不必让玩家回合制,轮番等待。”

杨云点头:“思路没错。再说说你们的游戏思想。”

“我们有两个设定,一个是东方玄幻,一个是西方魔幻,现在暂时不确定选择哪一款。东方玄幻以仙侠为主,融合一些大家都熟悉的魔法及武力进去。西方魔幻则是打算采纳龙与地下城的形式,将中世纪骑士,黑魔法,精灵与矮人等内容都加进来。”

“可是东方玄幻中的仙侠,对天道的理解,对生死轮回的宿命,对侠义的诠释,你们确定会得到全世界其他国家人的认可吗你们打算怎么处理这个问题”杨云直指问题的关键处,他是真没看过外国人喜欢仙侠的。

仙剑奇侠传系列游戏是龙腾的一个金字招牌,杨云为了宣传推广这类游戏,在大众软件游戏通等专业游戏杂志上面