张国强摆摆手,解释道:“江总你误会了,我是说,如果开发su,我们整个游戏产业链,从最上游的硬件实验室,到中游的硬件生产商,再到下游的游戏软件供应商,全部都要动起来,牵一发而动全身。发行su当然有好处,不发行su也有好处,杨总肯定有他自己的理由”
杨云乐了:“怎么,你们都不管不顾的吗都把压力交给我好吧,你们听我解释为什么要做出这个决定。n64出来后,它真的就能摧枯拉朽占领整个高端市场吗我们来分析一下,首先,n64上市,第一个跳出来反对的是谁”
索尼
这是所有人同时给出的答案,索尼绝对不会善罢甘休
井上严雄微笑着说道:“第一个跳出来的绝对是索尼,虽然索尼与任天堂共用了游戏供应商目录,但是索尼不可能轻易让那些人给任天堂制作游戏,这叫这叫”
“窝里斗”杨云笑呵呵地接过话,说道:“起内讧后,索尼保证比我们还急,南梦宫马上要制作山脊赛车2,你们说是发布在伪3d的s平台好呢,还是发布在真3d的n64平台好呢我想,南梦宫会头疼,任天堂会头疼,索尼也会头疼吧”
众人哄笑,因为杨云说的一点都没错,南梦宫会因为任天堂的低市场份额而犹豫,任天堂会因为拉拢南梦宫的难度而苦恼,索尼是害怕担心南梦宫真做成n64版本,三方为了各自利益,日子肯定不好过
杨云继续说道:“山脊赛车只是一个例子,我们当初刚刚接过世嘉时,情况与任天堂现在很相似,市场上80以上的游戏都是fc平台,我们的16位d好不容易打入北美,用了一年多的时间才扭转局势,站稳脚跟,靠的并非是其他游戏供应商,而是靠的我们自己”
这话说的,很有哲理一样,靠天靠地靠别人,永远都没有自己可靠,d上的经典游戏,绝大部分都是龙腾提供,就是利用这些经典卖座的游戏抢市场,慢慢吸引其他游戏制作公司加盟,麾下小弟越来越多后,才在第二年第三年时间超越任天堂。
而现在,任天堂打算依靠他们与索尼公用的游戏供应商,这就很不靠谱了,除非他们自己制作一大批打冲锋的排头兵游戏出来,比如说3d超级玛丽和3d塞尔达传说,嗯,还有一个3d俄罗斯方块
然后呢
没有然后了,任天堂这两年的研发实力大大萎缩,研发团队被解散和挖走了不少,真正能挑大梁的恐怕没有几人,他们的核心力量全部集中在硬件研发上,软件能有多大本领可想而知
想通这一点后,大家总算松了一口气,没有数量充足,并且高质量的游戏支持,n64可能火两三个月后,就彻底没人愿意买新游戏了。
谁愿意花50美元去买一款垃圾游戏
江少云再问道:“要是任天堂采用索尼同样的战术,用开源或者是高价收买的形式邀请其他游戏供应商,用庞大的数量抢夺市场怎么办”
s:本书有关主机的cu位数,一切以现实为主,也就是大家耳熟能详的,厂家宣传的那些,比如n64是64位,s2是128位实际是32位架构的cu,不同的是128位指令集,以及前端总线等,本书不深入讨论cu具体架构和性能参数,有歧义的第450章也已经修改未完待续。。
第453章比完性能比价格
关于挖墙脚,用海量游戏抢夺市场,这一点杨云最不担忧,他未雨绸缪,几年前就开始部署,独占协议就是为了应付索尼或者是任天堂的挖墙脚招式
杨云说道:“我们是自力更生艰苦创业,软硬都是自己动手丰衣足食。任天堂在软件上还是有所欠缺,他们只能打出64位主机的旗号,但是不一定能拉到足够的游戏供应商。要知道,全球做电视游戏的,至少有60与我们签署了独占协议,剩下的再被索尼阻扰,任天堂能拿到多少就算拿到20,他们能出多少精品游戏”
经典游戏可不是大白菜,说做出来就做出来的,龙腾一年也只做出三五个,连魔兽争霸1和暗黑破坏神1这种游戏,都因为硬件限制而无法发力,只能成为二流作品,销量不超过200万,可想而知,游戏界的竞争有多么残酷,玩家们的口味被龙腾养的有多么刁
江少云还是有些不放心,提醒道:“杨总,1989年的时候,d在北美上市销售,我们那时候还没有收购世嘉,d都能保持几百万的主机销量,站稳脚跟。后来还是我们提供的游戏让d爆发反压制fc,如果任天堂也走我们的老路,玩家们也买n64的账,怎么办”
这是个问题,要是n64一时间无法推出足够多的游戏,但喜新厌旧,追求最新潮流,还有那些硬件发烧友们还是可能购买n64体验真3d。一旦n64也售出几百万份主机,那任天堂的游戏推出一个。销量就有几百万份,不经典都变成经典了
看见其他人都在担忧。杨云微笑道:“所以说,我们的任务就来了,如何让玩家们不买任天堂的账,只要我们做到这一点,让玩家们不愿意去购买n64,我们就可以不发布su”
如何阻止玩家们去购买n64,这就具有挑战性了,玩家不是你想阻止,想阻止就能阻止的
众人小声议论着。交头接耳,这个要求很高,因为他们都只是商品提供者,而不是商品使用者,消费者是否愿意购买n64,他们很难控制。
杨云心中也是感慨不已,历史已经被他改变,任天堂的n64终于抛弃了卡带介质,减少了它最大的不足。从技术层面上来看,这个历史版本中的n64,几乎是无敌的存在,64位cu。32位gu,3d的缩放技术,游戏高分辨率。纹理和细节都超过s和ss。
原来的卡带确实因为容量问题导致贴图精度和分辨率不如s和ss,可现在换cd介质。啧啧,杨云只能表示羡慕嫉妒恨。任天堂真的是下了血本,山内溥那个老家伙可以大跨步地走出来,抛弃以前那些顽固思想,只能说,山内溥肯定是被杨云刺激成这样子的。
杨云突然笑起来,他想起了一句话,竞争对手才是鞭笞自己不断前进的动力
龙腾不就是因为存在众多竞争对手,才不断地想办法提升自己嘛,要是没有任何竞争对手,龙腾一个人搞垄断,玩单机游戏,那才叫真的没意思
等了一会儿,方近东率先发言:“ss除了在缩放和分辨率上不如n64外,其他的与n64差距不大。至于su,采用单核32位gu就与n64没什么差别,要是用双核gu,效果应该比n64还要强三分。我建议,将我们的su发布出来,但是不批量生