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史蒂夫迅速帮观众们问出这个问题:“是魔戒世界观的即时战略游戏吗”

杨云故意不正面回答:“未来十年内,即时战略游戏都将是主流”

这句话表示论战正式开始,downhi的大卫点头说道:“我同意杨的观点,根据市场调查的情况表明,人机对战已经持续了太长时间,消磨掉了很多人的热情,通信对战才是未来发展的趋势。今年ter主机节点首次超过100万台,网络已经成为it界最热门的话题之一,我们相信,将来游戏一定会向人人对战的方向发展”

游戏评论员伊万推了推眼镜,不满地说道:“沙丘1993最大的不足就是对战模式,ss的通讯协议竟然是串口数据线的两两对接,如果我想和大卫对战,还得将我的ss与电视机一起搬到他身边,再与他的机器相连,这种模式太落伍了”

杨云尴尬道:“是的,我们只是简单的对gagear数据交换方式进行升级改进,而且因为时间太紧,无法做到完美的局域网互联。”

加州理工学院的计算机专家尼奇说道:“其实你们只需要将通讯协议修改成标准的tci格式,就可以方便地组建局域网,与朋友们交换数据,而不是搬动笨重的计算机。”

杨云擦汗:“是的,我们的世嘉工程师正在做这方面的研究,ss主机上预留有数据端口,我们会尽快开发出通用协议下的外设。”

伊万瘪瘪嘴:“然后再让玩家们付费购买”

晕杨云尴尬了:“我们提供这项服务,玩家按需购买。”

站着说话不腰疼,不掏钱难道免费送吗这又不是必须要配的外设

而且为什么非要把ss往电脑上面靠难道这帮游戏评论员说话都不经过大脑的吗

电视游戏主机的定位是客厅电视机,然后靠在沙发上面舒舒服服地玩,玩家们没有玩c游戏的习惯,他们也没有地方可以放键盘和鼠标,沙发面前怎么摆放都不会舒服。

而且在c时代,长时间左手按键盘右手捏鼠标,时间长了会有腕关节的综合症,以及颈椎和背部问题,为了玩家的舒适度考虑,几乎所有的游戏制作商都不会在软件中增加键鼠指令的处理模块。

部分游戏接键盘鼠标可以,但鼠标和键盘的响应速度与电视机的信号不同步,游戏软件需要处理键鼠响应事件,再及时交给cu处理,而cu的处理速度太慢,电视信号处理不及时,会出现鼠标明明移动,而电视上光点卡卡跳动的情况。

除了fs射击类游戏需要快速移动外,家庭游戏主机是不需要键鼠的,并且这里面还有商业因素在内,家庭游戏主机不配键鼠,c不配游戏手柄,想混搭,去游戏店里买外设吧。未完待续。。

第310章巴西圣保罗

正因为有很多不好明说的商业因素在里面,所以沙丘1993的多人对战模式,只是一个简单的数据线连接,仅供双人对打。

龙腾版魔兽争霸1的rg游戏,也没有打算让玩家们去买键鼠当成c玩,所有的战斗模块都是简单的英雄无敌以及沙丘模式,多数都是探险,解谜,简单容易上手。

再说了,即使是在真实历史上的索尼霸主时代,s2时代才可以接键鼠,这些让32位ss主机转换tci协议的家伙们,只动动嘴皮子就想让ss变成智能家庭电脑,现在就提出这种要求,实在是太过分了一点

不过ter确实是未来发展的趋势,真要在这上面和他们纠缠不清,杨云只会吃亏更多,于是他逐一答应了下来,全盘接受,就当技术储备呗。

这样场面上就很诡异了,指责方每提一个建议,龙腾就爽快地答应一条,这么好的态度,让伊万和尼奇两人都不知道该怎么说,这变成单方面的批斗,没意思啊,不行,得找个对手来引发矛盾

主持人史蒂夫脑筋转的飞快,问道:“特瑞你们西木头公司也做了沙丘2,你们怎么看待即时战略游戏”

特瑞上台前就料到了这一切,可他要是拒绝上台,那是不给组委会面子,是典型的玩不起输不起,同行们一定会送出嘘声的。

他心情复杂地说道:“即时战略游戏还是要在c上进行比较好,家庭游戏主机平台并不太适合频繁精准的操作。没有键盘和鼠标协助控制不方便。”

非常中规中矩的说明,很显然特瑞有点怕杨云,不敢得罪的太深,所以只敢说理论和大方向,而没有具体指到具体细节。

史蒂夫紧追不舍:“你是指龙腾的沙丘1993操作不方便还是指沙丘1993选择在ss平台上发布是一个错误的选择”

特瑞硬着头皮说道:“手柄确实不方便控制光标,但不可否认,ss平台的游戏效果要比c端更好。”

史蒂夫来了兴趣:“家庭游戏主机一般四年更新一次,而c的发展速度日新月异,两年就可以提高一倍的性能。这样说来,你是建议ss主机增加键盘鼠标还是建议沙丘1993移植到c端你们西木头自己的下一个版本是32位主机平台还是c平台”

特瑞差点哭出声来。这根本就躲不过去啊。含糊道:“继续增加外设的话又要提高成本,还要看软件是否包含相关程序,这些都要考虑进去”

尼奇疑惑问道:“在游戏软件中增加键鼠捕捉事件很简单,为什么很多游戏公司都不愿做呢”

伊万一针见血指出来:“因为家庭电视游戏和c游戏是竞争对手”

尼奇恍然大悟:“原来是出于商业目的。那么是否可以理解为。ss将来一定不会加入到互联网终端中sfc。3do,各家游戏平台是不是都不会与c兼容”

喂话不要说的这么直白好吧在场不仅杨云头疼,松下。任天堂他们的脸色都不好看,这不是明知故问吗凭什么电视游戏要能在c上玩c上可以复制粘贴,用存储介质大量复制游戏后,谁还买电视游戏光盘这一切不都是因为钱吗

作为重生之人,杨云对c的发展是又爱又恨,后世各种模拟器,可以完美模拟cs1,cs2,neogeo等各种街机游戏,还能模拟世嘉,任天堂,索尼的各种电视主机游戏,当人们养成了这种习惯后,势必会影响相当一部分正版市场,那都是钱呐

至于ss加入到互联网终端,等出到s3级别时候再说吧,没有音乐,电影等娱乐支持,家庭游戏主机永远代替不了c的娱乐终端地位。

杨云正准备回答,伊万讥讽了一句:“任天堂不喜欢c我可以理解,他们只做电视游戏。可是龙腾和3do,旗下都包含有c游戏部门,而且都在大力开发c游戏,为什么同一家公司的游戏都不能跨平台兼容是准备一款游戏分成四份拷贝销售吗”

你大爷的

杨云再也忍不住了,反驳道:“为什么为什么城市里要有地铁,公交车,出租车,私家车四种出行方式拷贝为什么会有土豆泥,薯条,土豆饼,土豆沙拉这四种土豆拷贝为什么会有政客,搞笑节目主持人,童话作家,游戏评论员这四种只会夸夸其谈,成天做梦的职业拷贝”

哈哈哈哈