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听到这里。
兰斯终於看出了眼前这位神明的恶趣味。
不过就算他手里掌握著源质变化出来的底牌,这种拼点游戏如果没有任何额外的信息支撑,本质上依旧是两个暗牌之间盲目的运气碰撞。
单纯比拼谁的运气更好,这应该绝对不是卡俄斯真正想要看到的对局。
就在兰斯大脑飞速运转的时候。
卡俄斯再次举起了手。
“不过大哥哥,如果完全只是比拼运气,那你也没有办法准確选择打出底牌的出手时机,这样游戏就显得有些无趣了噢。”
卡俄斯那双明亮的眼睛里闪烁著狡黠的光芒。
“那么……为了公平起见,这个游戏还会加上最后一个规则。”
“那就是在每一轮比拼之前,大哥哥都有权利向我提出一个跟我抽取到的牌有关的问题哦。”
“只是每一轮你不能提出逻辑完全相同的问题。”
“这个机制很有趣吧!”
卡俄斯笑著向前倾了倾身子,凑近了兰斯,补充道。
“但是大哥哥你要听仔细了。”
“如果我场上选择的那张暗牌,点数在6到10之间,那么我面对你的问题將会说真话。”
“可如果我场上的暗牌点数在1到5之间,那么我就会毫不犹豫地说假话。”
“这就是全部的规则了哦,大哥哥你现在听懂了吗”
这才是卡俄斯真正的游戏!
一个语言博弈陷阱。
这个真假话规则的加入,將这个原本考验运气的拼点游戏,瞬间拔高到了一个充满策略深度的心理战层面。
兰斯在脑海中快速模擬了一下这个机制。
在这个规则下,如果自己向卡俄斯提问:你的点数是不是在5点以上
假如卡俄斯手里扣著的是一张8点。
因为8点属於说真话的区间,所以卡俄斯会回答:是。
但是。
假如卡俄斯手里扣著的是一张只有3点的废牌。
因为3点属於说假话的区间,面对这个问题,卡俄斯为了撒谎,同样也会回答:是。
无论是大牌还是小牌,得到的答案全都是一模一样的!
这就意味著普通的问题根本无法测试出对方真正的底牌大小。
兰斯的嘴角微微上扬,这个游戏有意思起来了。
这是一场真正属於智者的游戏。
在真假难辨的回答中层层剥茧,判断出对方暗牌的真实区间。
最后再找准时机,果断递出自己用源质化作的那把刺向神明的刀刃。
这一切简直太对他的胃口了。
“非常有趣。”
兰斯直接在树桩对面盘腿坐了下来,目光毫不退让地直视著这位孩童神明。
“那么我们现在就开始吧。”
身为一位身经百战的硬核老玩家,他最喜欢破解这种游戏了。
而且,我被称作僭越者吗
那就別怪我欺负小孩了。