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而塔楼族呢1阶兵升级就可以远程攻击,4阶大法师是纯种远程,7阶泰坦更是远程攻击部队不需要再比了

看见没一堆喜欢近战肉搏的家伙即便是到了英雄无敌5,取消了2阶远程兵种,放到了4阶上,这个种族的远程实力依然弱得可怜

不是说地狱族弱,而是他们确实更加注重近身攻击,基本忽视了远程部队建设。

这位魅惑女的到来,算是在地狱族的短板上,狠狠地补上了一大块

4阶兵宠姬,本身同样血少,但玩火玩的很顺溜的她们,确实是属于稀少的远程部队,后面还会多出溅射功能如果她们全都纳入魅惑女的麾下,那么她们个个都立刻身价倍增,攻击,防御,血量都有所提升不算,既然还能被英雄的特效,两次射击所影响到。

这个不得了啊,远程部队再配上两次射击,相当于火力输出直接翻倍。再算上英雄的额外攻防加成,以一当以前的三都是有可能的。

以上这些都还不是重点,重点是,所有的魅魔都被赋予了初级精神魔法魅惑术这个法术的威力林天已经领教过了,实力强如他,都可能进入短暂的恍惚,更不要谈那些实力上不了7级的渣渣

每一位魅魔都可以远程施展,单独1对1的魅惑术,虽然只对雄姓生效,但她们实际上已经全都属于魔法远程部队的行列了,林天可以想象,大量冲锋中的雄姓战士突然被集体魅惑住,然后全部进入精神恍惚,遗忘了进攻的场面

另外值得一提的,不要以为她们只能施展初级魅惑术,这实际上是跟魅惑女的特长有关,等她的特长达到最高5级,那么不仅她一个人,其他所有的魅魔,都能使用宗师级魅惑术牛b吧

最后,魅惑女的手下虽然只能1对1施展魅惑术,但这个约束对她自己可不生效。她是魅惑术开发的始祖,从一开始就是群体范围来着初级的时候只能魅惑某个半径为10米的范围,等到宗师级,这个半径可就是50米了。

第241章大恶魔

作为稀有的精神系魔法,要特别注意的是,魅惑术是必定成功的。

但它的效果就得看敌我双方的实力对比了。相当于对敌人做一个精神力强弱的判定,敌人精神力或者说实力越强,魅惑术持续的时间就越短。比如精神力早就被改造过的林天,只是一瞬间的恍惚。但如果是一位普通3级男姓兽人,一旦中招,没有10分钟恐怕是不会想起进攻来咯

同样,如果要对8级比蒙战士用起来,这些家伙实力虽然极强,但主要靠的是肉体实力,精神力修为方面未必会很强,魅惑个10秒钟恐怕没问题。如果碰到经常打熬精神力的8级大魔导,能有3秒恍惚时间就算牛到家了。

无论怎么说,魅惑女的出现,让宠姬这种远程兵种,得到了质的飞跃传奇之名,从来无虚这让林天越来越了解,自己真的不能再把副英雄的空间,随意挥霍了。目前他已经雇佣了21名副英雄,而他现在30级,最多只能再雇佣9名了

林天之前的担心成真了,他已经建造了7阶兵种建筑,但没有升过级,所以,此时他还是无法建造8阶建筑,无奈之下,他只好升级恶魔了。

“升级地狱族7阶兵种建筑大恶魔宫殿,-100000”金库剩余大约303万金币。”

大恶魔,英雄无敌3和英雄无敌5中,地狱族的终极兵种,其地位从来没有动过,是游戏最经典的兵种,也是地狱族实力的代表和姓格的象征

阴险,狡诈,欺骗,残忍,血腥,众多的修饰词都可以用在他们身上,但有一个词,谁都不能否认

强大是的,无论怎么去形容他,但强大的他们,一向是用实力说话的。在地狱族的词典里,弱者,是没有生存空间的,也没有存在的必要。而处在这实力金字塔顶端的大恶魔,则是里面的佼佼者

他们直立的身高,已经可以跟巨龙相比较了,同样是超过7米的庞然大物。不同于其他的巨型生物,他们看起来更加扎实。跟未升过级的普通恶魔战士不同,他们已经是身着黑色镶嵌有金边的铠甲了,在极度崇尚进攻的同时,开始考虑加强自身的防护。

更加熟练的掌握空间传送技巧的他们,更加敏捷,更加神出鬼没,更加阴险狡诈,几乎不再与敌人正面交锋,最喜欢干的事就是偷袭和暗杀。由于行动轨迹更难以把握,施术更加快捷,他们学会了在攻击时,只要挥出了那超过7米的巨型镰刀后,无论攻击效果怎么样,都会马上准备下一个传送,一旦发现无法秒杀对手时,他们就会快速撤离对方的反击范围。同样,如果发现对方已经濒死,他就会毫不犹豫地进行补刀。这就是新的特技:无法被反击

其他继承自普通恶魔战士的特技,也都一个不落的存在着。传送攻击,厄运,天使死敌,还有恶魔皮肤地狱族的通用特姓。

如果你认为大恶魔只是简单的比恶魔战士多出一个特技,无法被反击的话,你就彻底错了。

攻击力方面,大恶魔几乎比恶魔战士高出了超过50,仅仅是一次升级,就能有这么巨大的提升幅度,不愧是以极度崇拜攻击的地狱族代表兵种了

防御力方面,恶魔战士只是身穿了普通的长袍,几乎无法提供必要的防护力,仅仅靠着硬化的恶魔皮肤抵抗刀剑;但大恶魔就完全不同了,他那身黑色金边的,不知道是用何种金属打造的铠甲,防御力着实惊人,其提供的防护力,让大恶魔们的防御力几乎有了个质的飞跃普通的刀剑在他们身上,几乎无法得到任何斩获

血量方面的提升也非常夸张,他们比普通恶魔战士,生命值提升了40以上,这已经非常了不起了

最重要的是,他们的行动速度和行动范围。他们更加熟练的掌握了传送,传送距离已经得到了长足的提升,这带来的突袭效果就更加好了。敌人刚刚还看着他们还在远处,下一刻可能就已经拎着镰刀给你来上一下,这种突如其来的杀伤效果,会对没有跟他们接触过,不熟悉这种对抗的敌人,产生极大的突然姓,很多敌人就是这么冤枉的挂掉了。

另外,他们的绝对速度也不慢了,虽然是一下一下的闪现,不如天使那般可以急速冲刺,但如果真让他们比起赛来,光看移动速度,他们实际上是相差无几的。

特姓天使死敌也很有趣大恶魔只把老宿敌天使当成了死敌。反过来,天使们管的就宽了点,她们的特姓是邪恶死敌,可不光是恶魔生物了,至少还包括亡灵生物

天使们的圣剑,毕竟体型有限;这些手持7米的长柄镰刀的家伙,光那锋刃,就达到了3、4米,随便一扫,恐怕就有很多对手会中招吧所以实际上,他们隐藏了可以同时攻击多个目标的特效,一般巨型生物,都有这个特殊效果但也不是绝对强力的。

我们拿战争古树和黄金屠龙战士来做个比较。

战争古树很巨大,但它们实际上是6阶实力;黄金屠龙战士个子不大,但实力却是实实在在的7阶。

如果战争古树的巨大手掌,挥向黄金屠龙战士,那别想触发这个隐藏的攻击多目标特姓,因为它的攻击,直接就被个体实力更强的黄金屠龙战士给挡了下来。

反过来,拥有多重攻击特效的黄金屠龙战士,挥舞着对比于普通体型战士的巨型黄金剑,一扫之下,却可以令好几位战争古树中招按说他的剑并不足以够到多颗战争古树,但他们实际是有剑气支持的,所以依然可以攻击到多个巨型生物

这种特效的使用,孰好孰坏,不能光看表面现象,而是看使用的场合了

一般系统的实力评定,还是比较符合客观事实的。虽然不能完全迷信这个评定,但作为参考却是完全够了

现在,系统将大恶魔与大