结果:dwg控下第一条小龙(火龙)。
影响:
-对dwg:获得火龙buff(增加攻击力/法强),提升前期战斗力,为后期阵容增加筹码。打野奥拉夫控下第一条资源,节奏领先皇子。
-对ssg:丟失火龙,但换取了下路发育时间(卡莎补塔刀),及上路鱷鱼的压制(赛恩没闪)。整体节奏未受太大影响。
当前局势:
经济差:dwg领先约400(主要来自一血塔镀层及野区反野)。
补刀:三路基本持平。
关键召唤师技能:赛恩闪现(cd),其余人闪现均在。
节奏点:dwg小优(控下火龙,野区小优),但ssg阵容前期更强势,需防范其在峡谷先锋团发力。
预警:峡谷先锋將在8分钟刷新,是关键节奏点。双方中上野將在先锋处集结,可能爆发5v5团战。需提前布置视野,沟通站位。”
拿下小龙,dwg眾人立刻后撤,回线继续发育。ssg也没有进行追击,各自回线补刀。比赛再次进入平缓的发育期。
但平静之下,暗流涌动。双方都在为即將到来的峡谷先锋团战做准备。不断地回城更新装备,补充视野,调整兵线。
6分半,nuguri的赛恩闪现即將转好。他变得更加谨慎,做好河道视野,避免被皇子再次gank。cuvee的鱷鱼虽然线上有优势,但看到奥拉夫在上半区活动,也不敢太过激进。
7分钟,yon的奥拉夫再次入侵ssg的上半野区,反掉了皇子的蛤蟆,並放下了视野。abition的皇子则趁机gank了一波中路,但showaker的维克托走位非常小心,在皇子eq出来之前就向后拉开,没有给到机会。
7分半,双方下路双人组同时回城,更新装备后,立刻向上半区靠拢。峡谷先锋,即將刷新。
“双方下路都往上靠了!峡谷先锋要刷新了!这是本场比赛第一个关键的节奏点!双方都不想放!这可能会是决胜局的第一波5v5团战!”
“系统,峡谷先锋团战前实时態势分析及建议。”
“峡谷先锋团前態势分析:
时间:7分50秒。
位置:上半区河道,峡谷先锋即將刷新。
双方人员:预计5v5集结。
状態及装备:
-dwg:全员状態良好,基本更新过一次装备。奥拉夫(打野刀+布甲鞋),赛恩(小日炎+布甲鞋),维克托(遗失章节),霞(暴风大剑),洛(燃烧宝石)。
-ssg:全员状態良好,基本更新过一次装备。皇子(打野刀+长剑),鱷鱼(提亚马特+长剑),发条(遗失章节),卡莎(十字镐+长剑),蕾欧娜(燃烧宝石)。
关键技能:除赛恩闪现(即將转好)外,其余人闪现均在。
地形:ssg占据河道上半部分视野(红色方),dwg占据河道下半部分视野(蓝色方),视野爭夺激烈。
阵容团战分析:
-ssg:前中期团战更强,控制链足(皇子eq+r,鱷鱼w,蕾欧娜控制,发条r),爆发高。但手偏短,依赖先手开团。
-dwg:后期团战更强,但前期战斗力不弱(奥拉夫、赛恩、洛)。有奥拉夫大招可unter控制,有霞大招可自保。
建议:
1.dwg:可尝试poke消耗,利用维克托e技能和霞q技能。奥拉夫注意用大招解控,切入后排。赛恩可先手开车开团,或反手保护。洛寻找机会开团或保护。
2.若地形不利或状態不佳,可考虑让掉先锋,交换下路一塔镀层或第二条小龙。
3.核心:避免被ssg强开秒掉关键c位(霞、维克托)。注意皇子、鱷鱼、蕾欧娜的闪现开团。”
8分钟,峡谷先锋准时刷新。ssg五人提前落位,占据了龙坑上方的视野。dwg五人则从下方靠近,在龙坑下方和河道草丛布置视野。双方十人在河道附近对峙,不断用技能进行试探和消耗。
“双方都在试探!谁都不想先手开团!ssg的控制很足,但dwg有奥拉夫的大招,不好开啊!而且dwg的poke能力也不弱,维克托的e技能,霞的q技能,都在不断消耗。”
abition的皇子尝试用旗子探视野,但被维克托的e技能【死亡射线】扫到,掉了不少血。rejj的蕾欧娜也尝试用e技能指人,但被beryl的洛用w技能【盛大登场】打断。双方互相试探,但都没有找到很好的开团机会。
“这样僵持下去,对ssg其实是不利的,他们的阵容更偏向於打一波爆发,如果开不起来,被dwg一直poke,状態会越来越差。而dwg的阵容更偏向於反手和拉扯,他们不著急。”
果然,在几轮poke之后,ssg前排的皇子和蕾欧娜血量都被消耗了一些。ssg选择后撤,但並没有完全放弃先锋,而是在龙坑上方留下了视野,人员分散开来,卡住位置,想等dwg开打先锋时再找机会。
“ssg选择后撤,但没走远!他们想等dwg开打先锋,然后找机会开团或者抢龙!”
dwg看到ssg后撤,也没有立刻开打先锋。yon的奥拉夫在龙坑口徘徊,showaker的维克托和ghost的霞在远处用技能消耗,nuguri的赛恩顶在最前面,beryl的洛则在侧翼寻找机会。
双方就这样僵持了近一分钟。谁都不想先手开团,谁也不敢先打先锋。
“这就是决胜局的纪律性啊!双方都太稳了!没有绝对的把握,谁都不想先动手,生怕一个失误就葬送好局。”
最终,还是ssg先沉不住气。abition的皇子看准dwg眾人站位稍微集中的一瞬间,一个eq二连,从龙坑上方冲了下来!目標是dwg阵型中央的showaker维克托!
“皇子eq下来了!目標是维克托!能开到吗”
showaker的维克托反应极快,在皇子eq下来的瞬间,秒交闪现,向后拉开!躲开了皇子的eq二连!
“维克託交闪躲开了皇子的eq!皇子eq空了!那这波ssg不好打了!”
皇子eq空掉,深入敌阵,瞬间成为集火目標。dwg眾人立刻调转枪口,集火皇子。但rejj的蕾欧娜也同时闪现下龙坑,一个大招【日炎耀斑】中心对准了闪现后的维克托!同时e技能【天顶之刃】指中了想要输出的ghost霞!
“蕾欧娜闪现大招!指中了霞!但霞有水银鞋,没有被控住!而且洛用大招【惊鸿过隙】魅惑了蕾欧娜!”
beryl的洛反应神速,在蕾欧娜闪现下来的瞬间,开启大招,魅惑了蕾欧娜,打断了她的后续控制。但cuvee的鱷鱼也闪现下龙坑,红怒w咬住了被蕾欧娜大招边缘减速的维克托!的发条也拉出了大招【指令:衝击波】,但被showaker维克托秒开疾跑扭开!ruler的卡莎在龙坑上方用w技能消耗,没有第一时间进场。
“鱷鱼闪现w咬住了维克托!但维克托有疾跑,扭开了发条的大招!奥拉夫开大了!诸神黄昏!免疫控制!直衝ssg的后排!”
yon的奥拉夫开启大招【诸神黄昏】,免疫所有控制,无视面前的皇子和鱷鱼,直衝龙坑上方的发条和卡莎!nuguri的赛恩也开启大招【蛮横衝撞】,巨大的身躯朝著ssg的后排撞去!
“赛恩也开车了!目標也是ssg的后排!ssg阵型被衝散了!”
场面一片混乱。奥拉夫衝散了ssg的后排,赛恩的大招也逼出了发条和卡莎的闪现。正面战场,皇子、鱷鱼、蕾欧娜深入敌阵,但缺乏后续输出。维克托虽然被鱷鱼打了一套,但並未被秒,开启疾跑后拉开距离,反手用e技能和q技能输出。霞在被蕾欧娜指中后,也开启大招【暴风羽刃】规避伤害,落地后倒鉤拉住蕾欧娜和鱷鱼两人!
“霞倒鉤拉到了两个!控制住了蕾欧娜和鱷鱼!输出环境很好!”
最终,这波混乱的团战,以双方互换技能和状態告终。ssg的皇子和蕾欧娜残血逃生,鱷鱼也交闪拉开。dwg这边,维克托和霞状態不佳,奥拉夫和赛恩也掉了不少血。但双方都没有產生击杀。
“打了一波技能互换!双方都没有產生人头!但召唤师技能交了不少!维克託交了闪现和疾跑,霞交了大招,洛交了大招。ssg这边,皇子交了eq和闪现(逃生),蕾欧娜交了闪现和大招,鱷鱼交了闪现,发条和卡莎都交了闪现。这波团战,打了个五五开!”
“但峡谷先锋还在!双方状態都不好,这先锋还打吗”
双方状態不佳,且关键技能都交了,都没有选择继续打先锋,而是各自拉开,回城补给。
“双方都选择了回城!峡谷先锋没人动!这波5v5的试探,谁都没占到便宜,但把召唤师技能打掉了不少!接下来几分钟,可能会相对平稳一些。”
“系统,总结峡谷先锋团战结果及对后续影响。”
“峡谷先锋团战结果分析:
时间:8分40秒。
结果:技能互换,未產生人头。双方状態不佳,各自回城,峡谷先锋未打。
召唤师技能使用:
-dwg:维克托(闪现、疾跑),霞(大招),洛(大招),奥拉夫(大招),赛恩(大招)。
-ssg:皇子(eq、闪现),鱷鱼(闪现),蕾欧娜(闪现、大招),发条(闪现),卡莎(闪现)。
影响:
1.节奏:双方前期关键节奏点(先锋)未爆发战斗,比赛將继续平稳发育。
2.召唤师技能:双方关键c位(维克托、发条、卡莎、霞)均损失闪现,未来5分钟需更加谨慎。
3.经济/经验:基本持平。
4.心理:双方都展现了极强的纪律性和操作,未给对手机会。
后续:比赛將进入一段发育期,下一波节奏点预计在第二条小龙(12分钟左右)或下一波召唤师技能转好后。双方需利用此段时间补充发育,布置视野,寻找对方失误。”
正如系统分析,在峡谷先锋团战无果后,比赛再次进入平稳发育期。双方线上补刀,打野刷野,偶尔用技能消耗,但都没有再爆发激烈的衝突。所有人都清楚,这是决胜局,任何一个失误都可能葬送整场比赛。因此,打得异常稳健,异常有纪律性。
时间来到10分钟,双方补刀基本持平,经济差维持在500以內。第一条峡谷先锋依旧在龙坑里,无人问津。第二条小龙(土龙)即將刷新。
“双方前期的博弈,就像两位绝世高手在过招,每一招都留有余地,每一式都暗藏杀机。没有绝对的把握,绝不出手。这种极致的稳健和纪律性,正是顶尖强队的体现。”
“但平静之下,是更汹涌的暗流。第二条土龙即將刷新,下一波团战,可能將决定比赛的走向!”