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第1940章 召唤之塔2!(2 / 2)

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【位面特性】:混沌界没有固定的法则,没有稳定的时空,一切都在永恆的变化之中,棲息於此的生物是由纯粹的混沌之气凝聚而成的混沌生命,实力深不可测。

【生物种类】:

混沌兽,形態不断变化的混沌生命,战力相当於灵级巔峰至半步涅槃,拥有吞噬一切、同化万物的能力。

混沌元素,由单一混沌法则凝聚而成的元素生命,战力相当於半步涅槃,每一种混沌元素都代表一种极致的毁灭之力。

混沌古神,混沌界中最古老的生命体,据说是太古混沌神魔的后裔,战力相当於半步涅槃巔峰,距离真正的涅槃境只有一线之隔,拥有独立的混沌领域,可压制一切非混沌法则。

混沌源核,是混沌界本源之力凝结成的核心,將其融入召唤之塔,可大幅提升召唤之塔的等级和能力,出现概率极低。

【召唤消耗】:根据召唤物的实力波动,每次一百亿至一千亿神魔幣不等,无冷却。

第五召唤池,虚空界

【位面特性】:虚空界是世界之外的绝对虚无,是诸天万界的边界,也是一切存在的终点,棲息於此的生物是与虚空融为一体的虚空原生种,它们的存在本身就是对“存在”这一概念的否定。

【生物种类】:

虚空浮游,虚空界最底层的生物,形如水母,通体透明,在虚空中缓缓漂浮,战力相当於涅槃初阶,拥有吞噬空间、製造虚空裂缝的能力。

虚空行者,拥有一定智慧的人形虚空生物,身形模糊,只能看到一个隱约的轮廓,战力相当於涅槃初阶至中阶,可自由穿梭虚空,无视一切空间封锁。

虚空领主,虚空界中一方领域的统治者,战力相当於涅槃中阶至高阶,拥有独立的虚空领域,可將一切物质、能量、法则归於虚无。

虚空之主,虚空界最古老、最强大的存在,战力不详,从未被成功召唤过。

传说中,虚空之主的一个投影,就足以让一方大千世界彻底湮灭。

【召唤消耗】:每次至少一兆神魔幣,上不封顶,召唤出的生物越强,消耗的神魔幣越多。无冷却。

召唤之塔的召唤是真隨机,无法精確指定召唤哪一种生物。

还有一种叫召唤媒介的东西,是一种特殊道具,可以在召唤时投入,以影响召唤结果。

最后就是召唤生物的停留时间,按照召唤生物的等级,最多停留24个小时,最少的只有十五分钟。

停留时间耗尽后,召唤物將被强制遣返回原召唤池。若在停留时间內与召唤物成功签订契约,则召唤物可永久停留在神魔世界,不再受时间限制。

召唤者可通过三种方式与召唤物签订契约。

武力降服:將召唤物击败,以武力逼迫其臣服,成功率与双方实力差距相关,差距越大,成功率越高。

利益交换:以召唤物需要的天材地宝、修炼资源、或其他条件作为交换,换取其签订契约。

灵魂契约:召唤者以自身灵魂本源为代价,与召唤物签订最牢固的灵魂契约,成功率极高,但一旦契约失败,召唤者將遭受严重的灵魂反噬。

签订契约后的召唤物,將成为召唤之塔的守护灵,守护灵可永久停留在神魔世界,不再受召唤时间限制。

同时守护灵会增强召唤之塔的召唤能力,每一位守护灵,都会提升召唤之塔召唤到同族生物的概率,並小幅提升召唤物的实力上限。