但他没纠结多久,而是在一旁打开通往第一魔术工坊的空间通道,向其中走去。
连续两个精神属性的衍生特性,能够为他未来的研究提供多大的帮助
黎铭满怀期待。
冥想室中,阳光明媚,空气清新。
黎铭盘坐在中央的坐垫上,选择先获得30点体质属性的衍生特性。
像是吃东西时会把喜欢的食物留到最后一样,他也打算把更期待的精神属性衍生特性留到最后获取。
【权限核实通过,属性衍生开始。】
【你的裸装体质属性已达到30点,衍生特性抽取中————】
【抽取完成,你可在以下三种衍生特性中,任选其一。】
【1、超凡体质。体质属性+6。】
【2、大地加护(稀有特性)。当你接触大地时,体质属性+5,得到当前体质属性x2
的身体防御力,体力恢復速度大幅度提高。
【3、適者生存(稀有特性)。当你受到伤害时,临时得到30点该伤害类型的抗性,持续60秒,临时抗性最多存在5项,可叠加。】
30点体质属性的衍生特性,明显要比20点时的强上一些。
这让黎铭更加期待30点和40点精神属性的衍生特性。
他並未犹豫,首先排除第一个特性超凡体质。
他虽然缺属性点,但也没有缺到用衍生特性来换属性点的地步。
那种用未来换现在的做法,只適合对下个剧情世界没有把握,急需战力的轮迴者。
以他现在高出位阶一阶的战力,自然不需要选这个特性。
至於第二个和第三个特性————
黎铭揉著眉心,思索著。
很明显,这两个特性最適合坦系轮迴者,近战系次之,对法系最不友好。
前者能让人只要踏上大地,就能成为难以撼动的盾牌,后者在连叠五层同类型抗性,得到150点临时抗性后,甚至能硬抗刚刚达到四阶强度的同类型攻击。
在三阶里算是相当好用,但对现在的黎铭来说甚至称不上合格。
不过这也只是30点体质属性的衍生特性,没必要要求这么严格。
最终,他选择第三个衍生特性。
相比於能用魔道手段达成类似效果的“大地加护”,“適者生存”的研究价值更高。
只要受伤就能得到对应的抗性————哪怕以他现在的手段不一定能解析“適者生存”的构成,也能利用这一特性,临时获得空间攻击抗性、邪神侵蚀抗性等相当稀有的抗性,用作研究。
值得一选。
完成选择后,一道近乎透明的盾牌徽记出现在黎铭眼前,嗖的一下撞进他的体內。
一种瘙痒感从身体的每个角落浮现,就好像有无数只肉眼不可见的蚂蚁在皮肤、骨骼、內臟甚至是每一个细胞上爬一样。
黎铭不由得紧绷住身体,忍耐住挠破皮肤捏碎血肉来止痒的衝动。
大概一分钟后,衍生特性获取完成,瘙痒感迅速退散,眨眼间便消失得无影无踪。
黎铭长舒一口气。
单纯的疼痛对他来说都不算什么,可这种痒————他还真適应不来。
他將研究“適者生存”的计划加进日程表中,选择获取30点精神属性的衍生特性。
【你的裸装精神属性已达到30点,衍生特性抽取中————】
【抽取完成,你可在以下三种衍生特性中,任选其一。】
【1、元素亲和(稀有特性)。为你提供精神属性x2的元素亲和力。】
【2、以太环流(稀有特性)。为你提供精神属性x5的额外以太值,精神属性x1/分钟的额外以太回復速度。】
【3、灵魂威仪(稀有特性)。当你对任意目標造成伤害时,有精神属性x1%的概率对其造成灵魂强度属性x0.001秒的“灵魂震慑”效果。】
【灵魂震慑:陷入此状態者將暂时失去意识,若施加状態者的灵魂强度大於被施加状態者,则该效果无视一切抗性生效。】
如同20点时的精神衍生特性一样,这次轮迴空间给出的衍生特性也是三个稀有特性。
选项二不用多说,“纯粹精神”的加强特化版,专为他这个以太持有者设计。
选项一能让那些元素法师眼红到不行。
元素亲和力能够让他们更容易感知、吸收、运用身体內外的各种元素。
当这项属性达到一定程度,法师在释放元素类技能时,外界的元素甚至会主动匯聚到技能中,提升技能的威力。
若是没有足够的元素亲和力,元素法师出门都不敢自称元素法师。
选项三则是拥有高频次攻击能力的轮迴者的至宝。
以黎铭为例,当他的精神属性达到50点时,灵魂强度会达到37点,从概率学的角度讲,只要他每0.037秒对敌人造成2次伤害,便能“永控”敌人。
对他来说,这並不算难,甚至称得上简单。
造成持续伤害的术法也好,直接用固有结界释放高频次攻击也罢,都能实现这一点。
面对三项看起来都不错的特性,黎铭陷入沉思。
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