原来如此,想不到才回到土匪第一天,就遇到了挑战的,还真是有意思啊不过这家伙用不着这么急吧,不是还有每周一次的职务挑战机会吗难道,呵呵,这家伙一定是实力不够战胜匪兵吧,所以只好拿同为匪徒的我来开刀。以我现在傲视群雄的实力,这还真是,一点挑战性都没有呢
什么,你说我级低那你让那些等级排名第一的武士去地狱试试,他们要是下得了不说十八层,只要能够单身下到十二层我就把名字倒过来写。双手互搏、招架术以及反击术带来的实力提升如果还不算厉害的话,实在是想不才出更厉害的武士是个啥造型
“根据战队规定的第三条,被挑战者由于在外而不能赴约的,应该将当天的最后半小时游戏时间空出来,接受挑战。”腥风得意洋洋地说道。
干老虎不发威,你还当老子是病猫哇别说你一个区区十线战队的垃圾武士,即便是作为第一武士的怪物牛人,我都有着绝对的把握把他拉下匪王的宝座,你算个啥米玩意
怒风:好吧,晚上九点地城竞技场见
除了练级之外,我们在通天塔干的另一件事就是搜集石头,各个各样五花八门的石头,据说按照一定的组合以及顺序提炼过后就能变出宝石来。每次提炼都需要数颗到数十颗石头不等,然后经过十次以上的提炼,如果中途不失败的话,就有可能炼出宝石。
宝石的作用,就是点缀到各种装备甚至首饰上面,增加其属性。这也是玩家在国战区能够提升装备属性的唯一途径,因为这里即便是极其厉害的boss,对于新型装备的爆率都是低到了极点。
不过到目前为止,似乎还没有哪个玩家合出了宝石,别说是宝石,哪怕是提炼过五次以上的石头都没有。实在是官方没有公布关于宝石的任何数据,甚至连他们自己都承认,当初对于宝石系统是由超级计算机随即生成的,至于怎么提炼,只能靠广大玩家的逐渐摸索了
对于这种不成熟且消耗时间的东东,我是没有多大兴趣的,还是等大家都有了丰富经验时我再直接性地拣便宜吧,嘿嘿嘿哈
直到今天的游戏时间只剩下二十分钟,我才不慌不忙地回到了天城,赶往竞技场。并且双方都默认地,把观战费用提高到了一百金币,为的就是不想被其他玩家当猴看。
决斗开始,从对手那两米整的身高看不出等级,但并不是说他就和我同样等级了。转职后的生长发育有三种选择,一是再长回去,每级降低1厘米,50级就成了15米,接着再长回来,100级时又变回2米高度;二是保持2米高度一直不变;三是继续长高,不过变成了每5级长高1厘米,即便到了封顶的100级也不过是22米。
一般人都选择第三种,我则选的第二类长高模式,只是为了避免暴露等级,但就我目前的1级状态,还真没啥好暴露的
尽管事先已经准备好了无数套蹂躏对手的方案,但其结束的方式仍然大出我的所料。
“我投降,这架没法打了。”腥风意兴阑珊地喊道,并且自动放弃了比赛。
昏,我这才砍出几刀呢你这不是吊我胃口吗好不容易找到个人来狠狠地蹂躏一番,为自己的出狱小小地庆祝一下子,这厮,未免也太缺德了,不会是怪派或音派叫来的卧底想要耗费俺宝贵的练级时间吧
怒风:怎么不打了
“你装备那么好还打个啥,又是骑士手镯又是黑铁头盔貌似还有狂风项链,等你砍死我时都不一定能打掉你一半的血。本人虽然自认操作技术很高很高,但是在装备悬殊过了头的情况下确实是没有一点胜算。毕竟你看起来不像很傻的样子操作估计也就不会很烂。”
晕死不像很傻的样子这到底是赞我呢,还是损我呀于是,我的第一次战队挑战就以这种戏剧性的方式结束了。但是随后的一段时间,我以全战全胜的战绩向腥风表明,本人可不仅仅是装备特别好那么简单呢
s:关于转职后基本属性比以前对半少的问题,因为以后的主旋律是技能等级和装备,如果基础属性过高的话装备就不重要了角色等级是很次要的,那样的游戏才更有意思吧。另:弓手100级血2000,基础属性攻速2,占有远程优势;武士100级血2200,基础属性攻1020,技能较好;骑士25k,基础属性防御510,魔御47,本身可以骑在马上攻击,马儿可以加血升级等属性,学会御马术之后还可以让马马踢击敌人造成少许伤害。总体来说应该算是比较平衡吧
关于732井中月的问题,有人说那不是我务实的风格,其实我这么设置并不是为了yy,而是为了文章的合理性,并不代表主角的武器就是最好的运气也是最好的,所要表达的就这意思。几率小不代表不可能出现,再小的几率都有它成功的一天,游戏玩家上亿人,奇迹无处不在,也许有一天,就会出现在你身边;并且本人认为,只要不是主角搞出来的,就不用什么大惊小怪的,按人头计算主角的朋友手下也不少呢,就不兴出点变态的东东至于732井中月咋升起来的,那是林妹妹的事,或者,永远都将成为一个谜
中篇第八十一章惊现内功
与八音才子等人厮混了两天,终于迎来了周末。一周一次的职务挑战机会可不能随便放弃,直接找了个队伍等级靠前的武士匪兵,轻轻松松地取而代之,开始了每日一次的战队等级冲击。
两周后我的职务就理所当然地变成了匪士,分属四线第二替补战队的3级武士,十六战全胜,虽然这个成绩还不足以打破记录,但至少让所有匪徒都认识到有这么个牛人,并且还是曾经的第一任匪首。
仅仅升了两级,血量却惊人地连续增加了34滴,连续三次升一级送17滴经验,比骑士还要高上2滴,才明白过来转职成1级武士时增加的17滴鲜血并不是巧合。这,难道就是地狱试炼带来的奖励吗实在是太恐怖了
竟然有这么好的事不过想想自己在地狱中的作为,也就释然了。大概连游戏制作公司都没能想到,竟然有玩家能够一口气冲到十八层去吧也就是说一般玩家冲到第三层就算是完成转职任务,我却冲到了十八层,比之一般人要高上足足十五层。再结合地狱每三层一个跳跃的设置,算起来应该是每提高三层,就能额外获得每级多1滴血的属性加成,那么十五层就是5滴罗
可不要小看这区区5滴血值,从长远的利益来看,这实际上却是比起技之试炼的超巨额奖励还要丰厚得多的优势。
技能书啥时候都能打到,更何况仅仅是招架术和反击术这两本基础性技能,爆率比起内功来至少要高上了两三倍。但是血量的优势,很可能就是在转职时就定了型的,每