包了一层东西肯定是金属,别忘了,还有一种叫做副职业的铁匠。至于为什么不干脆直接用金属做成梯子,有那个可能吗恐怕等级再高的玩家负重都不够装下那么重的东东,而游戏里可是没有合力搬运同一物体的设定呢。
“全力死守”蓝色风暴慌了,开玩笑,要是让这些家伙从梯子上冲进来打开了城门,他的颜面何存
尽管指挥官下达了命令,出全力也是应该的,但是说到这个死守
晕了对方爬梯子的速度实在是有够慢的,不说跟跑步速度有多大的差距,连走路的速度都比他们快。于是一个个的法术、一张张的灵魂火符朝着那些爬梯子的蜗牛一窝蜂地轰了过去,一些被反复击中的家伙挂掉之后还来了个自由落体的优美动作,狠狠地掉在了地上。
“哦也”
“靠吓了老子一大跳,没想到原来是群垃圾。”
“太简单了吧,一点挑战性都没有呢。”
“英雄最寂寞,无敌最痛苦。”
“”
看到轻易地把梯子上的敌人灭掉,众人都有些飘飘然,于是,悲剧发生了。
更多的魔法攻击来自城墙下面,是早先就一直攻击着的法师纵队。先前由于我方法师的跑路,他们清闲下来后就开始聊天吹牛看热闹,以至于被我们的法师偷袭成功,挂掉了梯子上所有的战士。反应过来的他们怒了,竟然敢在他们的眼皮子底下,不对,是眼皮子上面张牙舞爪,一点都不把他们放在眼里,老虎打了个盹竟然就被人当成是病猫啦
先前的一幕再次上演,站在城墙最前排的多个法师陆续被秒杀掉。当上百个法师集体用大火球轰击一片地方那是个什么效果只能是一种结果,全部都死光光。
“噔噔噔噔”站得稍远些的幸存者大惊,连忙退出好几米远,避免了伤亡的进一步扩大。
咋办我的脑袋迅速地转动起来,片刻之后只想出个见招拆招的办法。
蓝色风暴显然也不是傻子,几乎和我同时想出了目前唯一可以暂时缓解问题的办法,直接就吩咐了下来:“不要靠近城墙最前沿,以距离墙沿两米为警戒线,战士站第一、二两排;道士站三、四两排,法师站最后两排。”
随着他的命令一下,人群中迅速地动了起来,在三个以梯子为中心的地段,迅速地围出了一堵厚厚的人墙,随时准备着给对方爬上来的战士一个下马威。
第三人称的3d游戏,并不如现实中如果前方有个同高的障碍物视线就会被遮住的情景。那是游戏第一人称的视角效果,而从第三人称的视野看起来,只要前方障碍物不是太过高大的话,还是能看到更远处的景象,因为玩家的屏幕完全呈一个俯视的角度读取游戏中的场景。
不过也仅仅局限于看到而已,要想攻击的话,特别是道士的灵魂火符,还得找到空隙才行;法师则有好几个法术不受此限制,除了最厉害的单体法术雷电术之外,还有可以凭空在地面上生成的火墙术。因此可以说,蓝色风暴的这种安排是完全合理的,而且必定能将双方的强弱对比瞬间扭转过来。
城墙宽达七米有余,大约是四个玩家的高度总和。除去城墙最前沿一两米的地方因为会出现在对方法师视野当中而不能站立之外,后面三米多的地方挤满了我方整整六排成员。最后面还留有一米左右的空位,勉强够两个人并排通过,却是当作调兵遣将的唯一通道。
对方的战士在我们的万般期待下终于爬上墙来,可惜迎接他们的不是鲜花和美女,而是漫天的魔法。
“呕啊”仅仅是三个战士,被上百个法师一起蹂躏的下场,只有被秒杀掉这一个结果,否则他就不是战士,是boss。接着又是三个爬了上来,又是同样的下场,然后又是三个,一轮又一轮地。
感觉就跟下围棋一样,对方就是被围在棋盘边缘的棋子,除了跳出棋盘之外别无活路。
终于,或许对方从掉下去的尸体上知道了点什么,停止了上来送死的无谓举动。但是,他们下一步的举动却更加让我们更加感到心惊肉跳。
视野中一下子出现了很多不规则的东西,却是粗糙梯子的顶端显得尤其突兀。
糟糕看来他们并不仅仅只有三架梯子而已,该怎么办废话,自然是派出人手去堵罗,来多少杀多少,不然还能有别的办法吗
一开始是由一个大队,即五百多人一组防守一架梯子,五百多人对付一个人简直是不成比例。但是,随着对方梯子的逐渐增多,一个大队分成十个小队,一个小队分成十个小组,最后那些梯子几乎架得城墙上到处都是。
数千米长的城墙由数千人来防守,人与人之间仅仅间隔一米,算起来也不怎么吃力,但是我们面对的却是树千架梯子和近万名敌人。当人员完全被分散的时候,就很难形成集中的火力,因此还想把对方冲上城墙的玩家秒杀掉是不可能的。我们目前唯一的优势,也就仅仅是趁着对方爬墙的当口多攻击几下而已,并且还不能暴露在对方那三个法师队伍的枪口之下。
蓝色风暴想呼叫援兵,却被告知其他三个城门面临着同样的梯子攻势,非到万不得以不再投入骑兵预备队。
情况暂时还不像想象中那么糟糕,对方的梯子数量显然有限,也就一千多架的样子,这样平均下来我方三个成员能够把守一处,在局部上是占有绝对优势的。但是,对方每一个战士身后都至少跟着一个道士,并且给前面冲锋的战士不停地施展着治愈术,一旦给对方的战士冲上来并且拖延个几秒钟,那么对方的第二个成员,第三个也就会陆续地冲上来。
毕竟对于他们来说,可不存在每个梯点都必须平均分配兵力。反而