昏当我是菜鸟,玩我呀怪物死掉后爆在地上的装备其他人是拣不起来的,只有对怪物造成最多伤害的那个玩家或者是组队的小组才能拾取,其他人必须要等到三分钟的保护时间过后才可以拣,当然如果你觉得自己很厉害的话也可以踩在最好的那件装备上等待保护时间的过去,前提是你只能一直站着不动,坚持住被物品主人的蹂躏,否则人都死了还拣个屁呀。
“装备都给我了,那你有什么好处”
“都这时候了,谁还敢要什么好处呀,保住小命就不错了,快,快帮忙啊,我顶不住了”
我靠这家伙忽悠人的技术实在是有够烂的,怕死的话躲进洞口进到二层不就得了,还用得着我帮你吗我刚才就是用这招逃命的,这家伙竟然还想用这招来蒙我,大笨蛋。
当然我是不会这么直接地说出来的,也不排除那家伙是脑子没转过弯的可能,别被我提醒后就跑去二层,把骷髅精灵交给我打俩回合后再来个回马枪,那样对骷髅精灵造成最多伤害的绝对不会是我,我也只有抢到一件以下装备的可能。
不过那家伙明显没能想得我这么透彻,不然早就进洞了,嘿嘿,倒是便宜了俺。
也不知道这个道士到底是愚钝的脑袋终于开了窍,还是心存坏心却没能忽悠我上当,最终还是朝着洞口逃去。末了还不放弃最后一丝努力,讨好地给我施加了一个治愈术喊道:“老大帮帮忙啊。”
奈何他的敏捷比起我差远了,自然也不如和我同样敏捷的骷髅精灵,随后步上了那位战士老兄的后尘,注定今天又是一个不能上线的日子,如果一会爆了好装备一定得为他俩默哀两秒钟,阿门
或许,如果他的智商能赶上我一半的话,会想办法重新申请个帐号建个小号来玩,虽然赶不上练级大潮的第一梯队,好歹也能利用多点时间来给大号攒钱嘛。不要怪我见死不救啊,我能跟装备过不去吗我
上篇第七章连接通道
早已回复满血的我,直接就把骷髅精灵仅余的100来滴血火拼得一丝不剩。其过程是惊险的,是刺激的,是风回路转的,但是归根结底胜利的只能是偶,嘿嘿嘿嘿。
“嘭”这厮临死的时候竟然还来个自爆,威力着实惊人,害得我一下子掉了80多滴血,吓出我一身冷汗。幸亏我早就认清了与骷髅精灵的实力差距,早先已经喝下的中红没有让血量降到100滴的警戒线以下。
老版本的骷髅精灵哪儿能有这么难缠,那时候只要扛着斧头喝着中红,多用点时间就能把这家伙给拿下。看来传奇3d并不是完全照搬老版本的设定呀,以后可得加倍小心了,小心驶得万年船才是永恒不变的真理。
随着骷髅精灵的自爆声,一大堆花花绿绿的物品掉在了地上。其中有七个中红,三个中蓝,法师用的13级黑檀项链一根,梦寐以求的中型盔甲一套:等级要求16,防御力35,魔法防御力22,重量15,持久性12。
虽然没有爆出目前急需的八荒,但是竟然出现了一把暂时还用不了的高级武器凌风:等级要求19,攻击力612,重量20,持久性19。再升一级半就可以使用了。
区区一个boss竟然就掉足了三件装备,相当于我在骷髅洞杀了近十个小时打到装备的总和了,而只要有三个15级以上的玩家组队就能对付,以我的实力再找一个厉害点的也能对付得了,那样来打装备的话还不得发财呀当然遇到boss的几率是很低的,估计全骷髅洞每天也就刷个一两只吧,所以这个想法也只有在无意间遭遇骷髅精灵时才有效。要是刻意去找的话恐怕还不一定能碰得到呢,这就是传说中的可遇而不可求了。
所谓装备壮人胆,多了套中型盔甲的我现在底气更足了,几经搜寻之后,终于找到了连接通道的入口,就在第三层的最深处。于是在小地图上做个标记,凡是遇到这种地方我都是要做标记的,包括二、三层的入口也是,那样可以为以后节省很多时间。
连接通道里面的骷髅十分密集,不过这对于我来说不能造成丝毫的困扰。中型盔甲比之轻型盔甲的防御力提升了12,让我的整体防御力提高了足有五分之一,再加上魔法头盔的11防御力,即便是同时面对三四个骷髅战将我也能够顶住,仅仅是消耗血瓶的速度快点而已。
其实无论是防御力还是攻击力点数的增加,都不能单单用百分比来衡量。
单就战士这个职业来说,攻击力点数决定着武器的锋利度,或者说是插入对方身体的深度;而防御力点数就决定着皮肤汗,骷髅除外,他们已经没有皮肤可言,那叫排骨的坚韧度,数值越大就越难被刺入;魔法防御力代表的是对魔法攻击的防御能力。
判定玩家死活的标准是生命值,俗称血量。武器刺入身体的深度决定着对方血量的损失数值,但是这并不是和攻击力数值等比增加的。
打个比方来说,你拿一把刀往自己的手掌上扎一下,扎入一厘米的深度可能会流失5的鲜血,但是扎入两厘米的话则绝对不止流出10鲜血那么简单,可能是15、20,甚至是30以上。
而传奇3d采用的就是这种原理,随着武器每深入对方身体一分其流出来的血量是成倍地增加的。所以到了后期,攻击力每增加一点并不是在原有基础上增加的百分比那么简单,这个百分比是在时刻变化着的,并且随着攻击力的增加越来越大。
因此战士到达最高境界时可以一剑刺穿甚至是将敌人砍成两半,那才是真正意义上的“秒杀”。
所以极品装备带来的效果也不仅仅是在总数上加几点那么简单,而是可能将玩家的攻击力整整提升上一个档次。
尤其是战士职业对于极品的依赖程度最大。一个浑身极品的战士练级并不会比穿着极品的道士慢,就算是比起穿极品的法师也只不过慢一点点而已。道理很简单,因为同等级的情况下单论属性点数一向都是战士的攻击力点数最高,然后才是法师的魔力点数和道士的道术点数。
就拿我现在这个等级来说,17级时攻击力点数就有123,比同级的法师和道士高出至少一倍。
我不清楚游戏为什么要这么设定,只能猜想这大概是为了弥补战士不会远距离攻击的劣势吧。毕竟