白鹿学习技能——【灭绝天灾】
最適配白鹿当前特性的技能。
可以自行选择切换不同类的元素,如此一来,便能发挥多种神位合道的威力。
圣法源体让白鹿的技能升级消耗减半了。
把这个八星技能点到20级的满级,仅仅只费了80个技能点。
白鹿直接用神位觉醒时所获得的【毁灭系专属技能点】加点。
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【灭绝天灾(八星)(lv:20)】
【在半径33万公里內,製造一场恐怖的灭绝天灾,天灾同一时间只能存在一片,你可以自行选择所製造的天灾类型,冷却时间:12小时,吟唱时间:5分钟,法力值消耗:95000亿】
【释放条件:毁灭系神位、或毁灭系唯一职业】
【可解锁灾害:炎灾、毒灾、水灾、雷灾、冰灾、土灾、光灾、暗灾……】
【初始可选择2种灾害,技能等级每10级额外解锁一种。】
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“哥,我解锁什么比较好”
“炎、毒、冰、雷吧。”
“方便合道用。”
“其他神位,难道已经没有了吗。”
“不,不是说没有了,而是断层比较严重,下一个纪元诸神甦醒,相爭……”
“各大神位都將向高位聚合,个別神位已经趋於完全统一。”
“还是拿一些过渡比较平滑的神位用於合道比较合適。”
听完陆苍的解释后,白鹿微微点头。
其实哪怕陆苍不解释,白鹿也会听哥哥的选择这四个。
合道后,技能等级可以提升到lv:30,不过因为这是特殊属性合道后才提升的等级,所以没办法用於解锁新的灾害,不然就可以选择五种灾害了。
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【炎灾妄尽炎狱:製造一片火炎天灾,焚烧圈定范围內的一切生物,每秒使范围內生物受到1000x精神值伤害,在此区域內进行移动与使用任意位移能力,都將被点燃,每移动一公里距离,受到额外的100x精神值火焰伤害,並在路径留下宽度20公里的炽火之路,对任何处於此道路的敌人造成每秒300x精神值火焰伤害。】
【毒灾妄生死区:將一片区域转化为猛毒之域,使范围內所有敌人感染猛毒状態,每秒造成100x精神值的毒伤害,每五秒此猛毒叠加额外一层,范围內的所有敌人一切范围技能,都將同时释放厄毒云,处於厄毒云范围內將加快猛毒叠层速度200%,且受到每秒额外300x精神值的毒属性伤害,並每秒获得混乱、麻痹、失明、沉默、幻觉任意一种效果1秒。】
【雷灾怒罚之域:创造一片怒罚雷灾之域,雷罚將持续锁定范围內所有敌人,对每一个敌人造成轰击,正面命中造成2000x精神值伤害,並產生雷电链射,对半径100公里內的敌人造成200x精神值的雷电伤害。】
【冰灾苍白纪元:瞬间將范围內一切生物完全冻结,冻结持续时间为10分钟,解冻后造成5000x精神值伤害,解冻后处於领域中每秒叠加一层深寒,十层后再次冻结,一切解除深寒状態行为,每解除一层深寒受到500x精神值伤害,解除冻结状態受到5000x精神值伤害,並產生半径100公里的冰爆,造成1000x精神值伤害。】
【lv:5强化——所有在灾害中死亡的敌人,都將转变为灾厄怨鬼,所有的攻击附带对应灾害元素伤害。】
【lv:11强化——灾区形成禁制,八星以下的脱离技能无法从灾区內部逃脱。】
【lv:16强化——灾区范围扩大一倍,同时可以大幅度缩小灾区覆盖范围,提升灾区效果。】
【lv:20强化——所有的灾区將可以额外附带另一种灾区50%的效果。】
【lv:30强化(合道神权)——可以同时释放两片灾区,每一片灾区都可以附带另一种灾区100%效果。】
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八星技能,几乎可以称得上是奠定胜负的关键技能。
就连勇者无畏,在遇到凯怒的八星技能时,也都几乎是被一击打崩,根本没有正面抵挡抗衡过。
唯有各种利用机制,通过无敌免疫才能挡下。