说白了就是,假设林七夜总共花费30分钟逃离这一层,中间收容了3只最垃圾的实体,那么他的逃离时间为30-5*3=15分钟。
如果他的收容实体中有不止-5分钟的强度,再另算。
最终,哪一方用时最短,哪一方就获胜。
说实话,这种比赛方式,林七夜不太满意。
他跟何凡的想法是一样的,觉得先把比赛的对手收拾掉,才算安心。
所以优先找到对手,才是取胜的真谛。
万一对手的运气比较好,人家瞬间就找到出口了,你怎么办?
我空有一身实力,却输给了别人的运气,实在是不甘心。
如果那样的事情发生了,你就必须保证每5分钟内收容一个实体,让自己的时间脱离负数,并且找到出口前也不能多于对方的时间。
太难了,听着都累。
对了,忘了一件关键的事,那就是。
“怎么收容【实体】呢?”
林七夜找了找才发现,在容灾后室的操作界面中,有一个名为【收容】的按钮。
按钮上面也是有介绍的。
【收容:当你的耐力值,大于实体耐力值的10倍时,你有50%的概率收容成功;当你的耐力值大于实体耐力值100倍时,或实体的当前耐力值为0时,你将100%收容成功。收容能力每隔1分钟可使用一次。】
容灾后室,LEVEL6666,微笑坟场。
何凡背着昏迷的小诺言老板,不断与微笑超人周旋。
一直不出手,倒不是因为他害怕。
而是像林七夜一样,何凡注意到了那个【收容】按钮。
“我勒个去,有点意思哦~”何凡微微一笑,瞬间读懂了规则。
【收容:当你的耐力值,大于实体耐力值的10倍时,你有50%的概率收容成功;当你的耐力值大于实体耐力值100倍时,或实体的当前耐力值为0时,你将100%收容成功。收容能力每隔1分钟可使用一次。】
其中心思想就是,把敌方实体的【耐力值】消磨下来,实体的耐力值归零了,你自然而然就能收容成功了。