这话听起来有些可笑,但刘瑞调查了一下,发现这个团队还真挺缺钱。
团队规模小,背后也没有资本输血,鼓捣的模型还是“游戏ai”这个非热门分支。
资本市场更青睞於各种语言类ai大模型,游戏ai没几个投资人愿意投。
基於这个前提,对方奔著奖金而来也不是什么奇怪的事。
毕竟是小团队。
估计资金全拿去购买算力卡了,吃饭都成问题,既能测试效果又能捞一笔外快,何乐而不为呢
“特別奖就定这两个了。”
“你去打听一下,看看这个团队到底什么成色,要是合適的话,我可以当他们的天使投资人。”潘图微笑道。
他挺看好这个项目的前景,主要是未来游戏行业,註定会大规模使用ai技术。
特別是3a游戏。
隨著时代的进步,以后的3a大作,特別是开放世界3a大作,npc肯定会越来越智能擬真。
虽然风暴工作室现在还很弱小,还没那个能力製作一款3a游戏,但以后肯定会做的。
这也算未雨绸繆了!
至於另一个做出dlc同体量的od作者,那就没必要联繫了。
因为这傢伙供职於某网际网路软体大厂,职级不低,人家做游戏od只是出於爱好,不可能跳槽加盟风暴工作室。
其次,他是个老外!
源源不断的游戏od,极大提升了《溪木镇鸡神》的可玩性。
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在这眾多od里,不乏一些製作精良,品质堪比dlc的顶尖od。
但玩家们还是惦记dlc。
他们想要一款真正的dlc,游戏od做得再精致再好,始终感觉不对劲。
为了满足玩家们的心愿,同时也是兑现自己的承诺,保住未来儿子的py——
在《枪火穿越》步入正轨后,潘图便组建起了dlc开发小队。
“首先强调一点!”
“咱们这个dlc体量没那么大,內容也没那么丰富,最多做到六月份。”
在內部討论会上,潘图定下基调道:“雪漫城是没有的,但在溪木镇旁边,额外加一个小镇是可以的。”
潘图怂了。
本来按他的想法,这dlc隨便弄一弄,兑现承诺,保住未来儿子的py就行了。
可架不住有od大神,搞出了一款堪比dlc体量的顶级游戏od。
他搞出的dlc,总不能连这个游戏od都不如吧
那玩家真得暗杀他了!
於是乎,潘图改变了原定计划,稍微提高了dlc的標准。
不求有多出色,起码要压过游戏od,这样玩家即使不满,也不至於勃然大怒跑来线下找他打拳。
“dlc有新地图——”
对於这个全新的小镇,潘图给它起名为“河木镇”。
一个溪木镇,一个河木镇,听起来就很搭配,感觉像是同一处地方。
欸!
还真说对了,在原版《上古捲轴5》里,这俩名字指的都是同一处地方,只是翻译不同而已。
为什么起这个名
其实潘图也想起一个天际省原有的地名,但他转念一想,不能起原有的名字。
万一他以后在系统商店里刷到《上古捲轴5》完整版呢
那不就重名了
而且新地图,完全是风暴工作室原创,套用原版天际省的地名,总感觉味不对。
所以思索一番后,潘图最终决定用“河木镇”这个名字来命名dlc新地图。
新地图跟溪木镇类似。
但相似的仅仅是地形地貌而已,其他的建筑风格和场景设计,全都是原创。
换而言之。
虽然在背景设定里,河木镇紧挨著溪木镇,两者属於“邻里”关係。
但dlc製作的河木镇,本质上是纯原创新地图,无论是npc还是建筑都是玩家没见过的类型。
除了新地图之外。
本次dlc还包括了全新的玩法,玩家们不用再呼哧呼哧杀鸡了,而是可以去野外打各种怪物。
这些怪物不是原创的。
而是借鑑了一部分《巫师3》的怪物设计,还有一部分《枪火穿越》的怪物设计。
除此之外。
新地图河木镇里,还会增加许多“可翻阅”的书籍,进一步完善丰富《上古捲轴5》天际省的世界观设定。
总的来说。
dlc虽然没有做出玩家们想要的“雪漫城”,但诚意还是很足的。
更何况,这还是个免费dlc。
不收钱免费送,纯纯的为爱发电,你还想要什么自行车
真把雪漫城或半个“天际省”做出来,然后以免费dlc形式送给玩家们,潘图也没必要开游戏公司了。
做公益慈善都没这么慷慨!