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攻:4000

防:4000

效果:这张卡不能通常召唤。自己场上的魔法卡3张送到墓地特殊召唤。这张卡不受陷阱卡的效果,魔法卡的效果只在发动该轮内有效。这张卡用战斗破坏了怪物的时候,给予对方1000点的损伤。这张卡在自己场上表侧守备表示存在的场合,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。守备表示的这张卡被破坏了的那轮,自己受到的损伤为0。

幻魔皇拉比艾尔

星级:10

卡种:效果怪兽

属性:暗

种族:恶魔

攻:4000

防:4000

效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的3只恶魔族怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。这张卡不受陷阱卡的效果,魔法卡的效果只在发动该轮内有效。这张卡在场上存在的时候,每次在对方的场上有怪物被召唤特殊召唤的时候,在自己的场上特殊召唤同样的数目的「幻魔token」攻1000守1000。这些衍生物token不能进行攻击宣言。牺牲自己场上的怪物2体,这张卡的攻击力在该轮内加上牺牲了的怪物的攻击力的数值这个效果不能在自己的主要阶段以外使用。

三幻魔虽然不受陷阱效果,但可以在对方回合发动陷阱卡。

相关设定

更新时间20105217:23:11字数:924

有几点设定在这里先说明清楚,省得以后写到了还要再解释。

1、如果卡片中有写明无视召唤条件的字样,那么就真的是无视任何召唤条件,连苏生限制也无视了。因为动漫中就是这样设定的,如果有疑问就去看马尔登和十代的对决,其中的黑暗神召就能让没有正规出场过的三幻魔从墓地特召。

2、元素英雄的融合怪兽正规召唤后可以从墓地特召,这点动漫中已经反复提到多次了,当然我会尽量不写这个,这里只是先提个醒。

3、关于嵌合超载龙和嵌合要塞龙,由于都是采用动漫效果所以和现实都不同。嵌合超载龙的具体情况在第一卷白热化的决斗最后有详细的设定这里就不提了。至于嵌合要塞龙的设定是:电子龙和其他一只以上的机械族怪兽,所以可以用超载融合、未来融合召唤。

4、有些现实里有的卡我只会按照字面意思来使用,不会根据调整。如森之番人绿狒狒,效果是自己场上的兽族怪兽被破坏送入墓地时,支付1000生命值可以把它从手牌或墓地特召。都知道现实里它的效果战破是无法发动的,但本书它效果是按字面意思发动,所以只要是破坏就能发动。毕竟动漫里卡的效果都是按字面理解使用,哪像现实里那么多的限制。当然大部分卡我还是会按照现实里的调整来使用。

5、三幻魔在墓地里能被特召,不管有没有正规出场过。马尔登和十代的决斗时,十代就有说过这样的话。混沌幻魔只能用魔法卡次元融合杀召唤,除非是用了什么无视召唤条件的卡。

6、邪心英雄可以用超融合召唤,原因按照动漫来写。同样正规出场后可以从墓地、除外区特召。毕竟元素英雄融合的怪兽可以的话,邪心英雄没道理不行。当然这也只是先在这里打个招呼,以防万一。

暂时就这么多,以后还有的话会继续补充。大家也别为此感到什么不满,毕竟游戏王世界里的许多卡片都拥有唯一性,比如十代的新空间人、爱德的命运英雄。难道他们会对这种只有一张的卡像现实里那样做出众多限制吗,这根本不可能。

至于公平,游戏王世界的决斗本身就没有真的公平可言。如果谈公平的话不会有奥利哈钢的结界、黄金城这样变态的卡片了,要知道决斗者拥有强大的卡本身就是实力高强的表现,有谁会因为对手牌组比自己差就不使用强卡吗

说了这么多如果还是无法接受这些设定的我也没有办法,本书本来就是基于动漫、漫画来写,如果要用现实玩法来对待的话,那何来华丽可言。

diy冰封时间

更新时间201052412:06:06字数:1918

冰封时间神卫者多冥凯

属性:水

等级:4

种族:战士

攻守:02100

效果:对手攻击守备表示的此卡,攻击怪兽攻击力比这张卡的守备力低时,伤害计算后攻击怪兽直接破坏。

冰封时间强袭者卡梅尔

属性:水

等级:5

种族:战士

攻守:19001500

效果:当场上有发动速攻魔法卡发动成功时,此卡可以从手牌特殊召唤上场。

冰封时间守护者斯菲特

属性:暗

等级:6

种族:战士

攻守:23001700

效果:这张卡正面在场上时,名字中带着冰封时间的怪兽进行攻击时,直到伤害计算后对手不能发动任何的魔法陷阱卡。

冰封时间保卫者斯特

属性:风

等级:4

种族:战士

攻守:15001800

效果:这张卡正面存在场上时,对手无法对场上其他名字带有冰封时间的怪兽发动攻击。

冰封时间狂妄者贝尔特

属性:暗

等级:7

种族:战士

攻守:25002300

效果:场上每存在一只名字带有冰封时间的怪兽,这张卡的攻击力就上升200点。每次给对手战斗伤害时,这张卡的控制者可以从牌组抽一张卡。

冰封时间圣女菲娜斯

属性:光

等级:6

种族:天使

攻守:24001900

效果:一回合一次在自己的主要阶段可以破坏对方场上一张魔法陷阱卡,使用这个效果的回合这张卡无法发动攻击。

冰封时间魔法师伊兰特

属性:水

等级:8

种族:魔法师

攻守:28002300

效果:这张卡正面存在场上,每次魔法卡发动时在这张卡放置一个冰封指示物。这张卡进入送入墓地时,把这