一个全新的界面在他意识中展开。
界面设计简洁,顶部是搜索栏和分类标签,中间是商品展示区,底部是购物车和情绪值余额显示。
整体风格类似一个简朴的电子货架。
刘文宇怀着激动和期待,看向商品展示区。
然而,只看了一眼,他脸上的兴奋就凝固了,取而代之的是一抹错愕,继而变成哭笑不得的失望。
展示区里,分门别类地罗列着商品:
“粮食副食区”:大米、面粉、玉米面、小米、大豆、花生油、菜籽油、盐、白糖、红糖、冰糖……
“调味品区”:酱油、醋、黄酒、料酒、豆瓣酱、辣椒酱、花椒、八角、桂皮、香叶……
“日用百货区”:各色棉布、粗布、细麻布、棉花、棉絮、针线、火柴、煤油、蜡烛、肥皂、香皂、牙粉、毛巾、搪瓷盆、铁锅、菜刀、剪刀、铁钉……
“烟酒糖茶区”:香烟、烟叶、白酒、黄酒、水果糖、奶糖、茶叶……
“鞋帽服饰区”:男女款布鞋、胶底鞋、棉鞋、草帽、棉帽、棉衣、棉裤、普通成衣……
林林总总,五花八门,几乎涵盖了这时代普通人家日常所需的一切基本物资。
品质从普通到稍好一些的都有,价格也以情绪值标注,看起来还算“亲民”。
比如十斤大米标价1情绪值,十尺棉布标价3情绪值等等。
但是……也就仅此而已了。
刘文宇想象中的高科技武器、技能、黑科技图纸、属性强化药剂……通通没有!
他快速滑动意识,翻遍所有分类,甚至尝试在搜索栏输入关键词。
得到的结果要么是“暂无此类商品”,要么就是跳出一些普通的枪械、常见的西药,如阿司匹林、磺胺等,价格还不菲,或者一些基础农业、手工业技术小册子。
“这就是……系统商城?”刘文宇忍不住在脑海中吐槽,语气充满了失望。
“柴米油盐酱醋茶,布鞋棉花烟酒糖……我千辛万苦升级系统,就为了开个‘杂货铺’?还是二十世纪中叶版本的?”
似乎是感受到了刘文宇强烈的情绪波动,系统的回应立刻在意识中响起,而且似乎还多了一丝解释的意味:
“叮!宿主权限不足,商城等级过低。当前商城为LV1基础民生版,商品列表仅限当前时代背景下的基础生活与生产物资。”
“系统商城等级会随系统等级提升而提升。系统等级越高,解锁的商城等级越高,可购买的商品种类、品质、科技含量也将随之增加。”
“情绪值为商城唯一通用货币,可通过宿主使他人因宿主产生的强烈情绪波动获取。请宿主积极获取情绪值。”
“另提示:宿主在系统商城中购买的所有物品,系统都将给出合理来源,宿主不用担心物品来源问题!”
一连串的解释让刘文宇冷静下来。他摸着下巴,重新审视这个“杂货铺”。
系统说得有道理。
自己现在身处1959年,这是一个物质相对匮乏,许多东西都需要票证,甚至有钱也难买的时代。
粮食、布匹、棉花、糖、烟、酒……这些都是实实在在的硬通货,无论是在国内行走,还是将来去国外,甚至其他地方,这些基础物资都能发挥巨大作用。