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这里稍微说下小白文的开篇,开篇很重要,网文不比实体书,实体书你花钱买了不退货,就算写的再坑爹再纠结看在钱的面子上,读者也是会咬牙看下去。而网文的读者一般耐心都不大,如果你的作品开篇就不吸引人,大多读者是根本不会再往下看着去,反正网文有的是,动动手指头再看别的书就行了。

所以在开篇时候选择一个好的切入点,直接进入主题,拿金手指吸引住读者,再解决个小矛盾。设悬念挖坑到解悬念填坑之间篇幅不宜过长,节奏一定要快要紧凑,才能牢牢的抓住读者的眼球,切记不要去一而再的吊读者的胃口,可能会取得适得其反的效果,让读者一气之下就弃坑不看了。

开篇的篇幅字数如果能在前三万字完成就是比较理想了,不要试图在开篇铺垫太多现阶段根本用不了的伏笔,这只会拖慢开篇的节奏,好的开始是成功的一半,这也是为什么网站要求正文三万字可申请签约的原因之一。

下面简单的说下升级流:

小白文跟升级流二者关系是相辅相成的,能够达成共赢的完美组合,广义上的升级其实算是网文的核心。

玄幻仙侠就不提了,拿官场举例,主角从村官升级到市长是职场的升级,网游更直观,主角从零级菜鸟升级到一百级娴熟的职业玩家这是升级。史文从小兵升级到将军,九品替补知县升级到一品封疆大吏这还是升级,哪怕都市暧昧文主角身边的女人越来越多,这也算是一种升级。

而我现在说的升级流算是比较狭义上,单指玄幻仙侠和网游类小说打怪升级的套路及几个注意事项。

先讲第一点:等级设定。

既然要升级那么就需要一套完整的等级设定,等级设定在一本小白升级文中与金手指同等重要,一个严谨直白新颖的等级设定和金手指一样,就可以延伸出一本吸引人的新书出来。

不过我不建议新同学为了刻意的求新,而去自创一套读者之前根本不熟悉没接触过的体系,沿用大家耳熟能详的等级设计才是比较理想的。例如仙侠中境界的筑基、金丹、元婴、飞升等级体系。玄幻小说中武者、武师、武皇、武圣、武神此类封号的体系。前者读者耳濡目染大多已经接触过,所以理解起来很容易,后者算是很小白很霸气的,直接从字面意思上就能分清楚等级之间强弱高下立见。

如果有同学想在开新书时稍微求变换写个新体系,那么也一定注意在等级的设定上要直白,要有逻辑,要能单从字面意思上就能让读者分清孰强孰弱。

其次网文相对传统文学来说篇幅是很长的动辄数百万字,对于小白升级流的小说来说,要想靠升级写长,那么等级的设定也必须多,现在普遍都将等级分为两层,一个大等级下设数个小等级。例如你设定了九个大等级,每个大等级下设九个小等级由第一阶、第二阶细化,那么九九八十一个等级那么足以让主角升到主角的孙子都死了。当然大等级并不用非得设计那么长,按照大纲的篇幅设计适量就可,但小等级的书目最好统一成相同进制数量,这也符合读者的认知。

然后是第二点:升级的目的。

一本小白文里,主角不管做什么事情最好都是有目的的,也是要有收获的,在小白升级流中,主角升级推动剧情的发展,情节的展开刺激主角升级。虽然是升级文,但是也不要让主角单纯的为了升级而升级,在一篇好的小说里,主角开篇就应该立志,借主角之口告诉读者们主角的远大目标比如成为天下第一人之类,这是个贯穿全书的长期目标,这也是核心主线。然后可以定下阶段性的目标,并且立刻付诸实际行动去达成,这是分卷或是部分章节的主线,主角每一个行为,所进行的每一个剧情都应该合理且有实际意义的,符合这个立志与主角人生观价值观的事儿,主角不会打白工做吃力不讨好的事儿,凡事都应该是有目的性的,付出也是要有回报的,这种利己的心态更容易收到读者的认同。

下面说第三点:升级的表现。

在升级之前有适当的铺垫写好是有加分,但是铺垫太多则会丧失升级文的紧凑程度让读者看的郁闷,这个度要把握好。例如主角跟人战斗实力不济吃了亏,那么主角果断冲级提高实力,在升级后展现实力打败之前比自己厉害的对手,又或是之前被人看不起的主角,在入手金手指后可劲的升了几级,果断参加门派比武然后一鸣惊人的战绩,用事实证明升级前跟升级后的区别。挖坑之后果断的填坑。这就完成了一个高潮情节,会让读者产生成就感。

第四点:金手指的升级

网文小说金手指是不可或缺的,一个好的金手指甚至就可以延伸一本小说出来,都市异能之类的题材,金手指的升级可能不那么重要,但是在例如玄幻升级流小说中,拥有一个能够随着主角实力提高或情节推进而升级的金手指就十分必要了。它将是贯穿全文始终的本文的另一个主要卖点,写的好就会给全文增色不少,金手指的的功能可以千奇百怪,但是最好必须要有辅助主角升级功能。例如可以帮助主角更快吸收天地灵气,别人升级需要十年,主角升级只需要十天等等牛b的效果,又如主角虽然等级提升的不快,但是每一级的效果真实实力都比同级的人强的多。

再说一些注意事项,小白升级流的主角之所以是主角自然是与众不同的,要让读者产生代入感,那么身为主角就应该有主角的觉悟,有他的优越性存在。可以本来就是天才,也可以是得到金手指的帮助下变得牛b,同级之中主角的实力会是最强的,又或者是借金手指,升级的速度高出别人许多的。在主角当前升级经营的地图内,最好不要出现比主角厉害太多的,高出一个大等级或以上的角色。就算需要这样一个角色出现,也不要细化的去写这个人实力如何,只需在书中暗表这货很强就行了,不然会给读者一种不管怎么努力升级都无法在短时间能超越对手的失望,大大降低升级的动力和成就感。

今天的课大致就说到这里。

继续说点经常看到的问题。

一本新书有几个问题大家也是要特别注意下的,嗯,在咱们青训营里培训的同学们,肯定都是在为签约奋斗的。不过有几类书编辑是绝对不会签的,涉黄、涉政、涉暴。

拿涉黄来说,书里绝对不能出现亲密戏的详细描写,不能出现暴露性外貌描写,不要出现引人遐想的描写,不要有敏感词,章节名也不要出现标题党,这不但不能构成卖点反而会让你的书敏感容易被干掉;

涉政问题在官场小说中比较多见,首先中央领导是绝对不要写的,主角升级也不要升级到省部级副职以上。不要有反动言论,不要牵涉到国际纠纷等。在历史文里像近现代史,抗日时期、民国时期也是比较敏感的。

涉暴问题多出现在都市文像是校园或者黑道题材中,涉枪、涉毒品、学生主角拿刀砍死人之类,这些也是不能去写的。

嗯,就是这样,然后说下书名,书名很重要,要浅显易懂、内容直白、言之有物、又不失霸气、最重要的是要有噱头,要吸引人。

一本小说,书名就是门面,书名就算不好,就算上了首页上了榜单,不吸引读者,读者也不会有兴趣去看。同学们在写书的时候,其实也应该多注意读者感受,书好是硬道理,把主要精力花在写书上,但是在码字之余,以读者的思维去考虑下作品的包装也是一个新人成长到成熟作者的表现,想个好书名是第一步。

然后是作品简介,这个简介不是大纲里写的给自己看的,给编辑看的简介,而是书主页显示用来吸引读者的简介,读者从榜单或者书库中看到你的书名进来看了,下意识的就会想从简介里了解下你这书写什么,不过简介字数有限,也很宝贵,所以也不要过多的去写剧情。简单介绍下主角出生比如主角是个混的不得志的少年,然后上卖点,主角经过奇遇得到了一个什么样的金手指,然后凭借拉风的金手指怎么牛b。除了书名和简介,有个好看的封面也算是加分,话说咱们17k在这点上就做的很贴心呢,去网站论坛发个帖子就有美工给你做封面。

然后是书目,有的新同学可能没有注意到,觉得想章节名很麻烦,索性就不写章节名了,直接1、2、3、4、5、6的摆个序号了事,其实一个好的章节名也是很能吸引读者目光的。之前说过,网文的读者大多比较性急,他们选书的速度很快,在点击书名进入到页面后,看了眼简介觉得还行,才点进去书目,扫章节名。只要章节名别太文艺化,能大致吸引住他,小白直接点,他们就会去点第一章开始看文,然后决胜负的就是在开篇了。开篇很重要,刚才也说过了,开篇节奏一定要快,直接上卖点,金手指最好三章内就出现。穿越文不要在穿越前纠结太多,最好直接开篇第一章,主角就