盘古互娱进入了一种暂时轻松而悠闲的的运转状态。
《流星蝴蝶剑》近期的热度不减反增,其“DIY编辑器”催生出的玩家自制内容,已经形成了一种重要生态,让游戏的生命力变得无比旺盛。无数玩家在创意工坊里挥洒着自己的想象力,从复刻经典电影的打斗场面,到设计各种离谱搞笑的BOSS,玩得不亦乐乎。
《仙剑奇侠传》的“回梦”DLC,则彻底奠定了其在国产RPG领域的“白月光”地位。无数玩家在通关新结局,看到灵儿和逍遥终成眷属后,心满意足地在社区里留下了“盘古是我爹”的评论,粉丝粘性达到了一个恐怖的高度。
而新加入的周岩团队,也迅速融入了盘古的大家庭。方远没有急着让他们立项,而是让他们先深度参与《流星》的后续版本更新和PVE内容的设计。周岩和他的团队对此毫无怨言,反而充满了感激。能亲手参与打磨这样一款神作,对他们而言,既是学习,也是一种救赎。他们用极高的专业素养和勤奋,回报了方远的信任,也赢得了张强、李梦瑶等老员工的认可和尊重。
而在组织架构上,盘古内部,开始谋划组建第二个开发组,方远亲自为两个工作室命名。
有方远亲自把控方向,由张强、李梦瑶、林风等元老为成员的开发组,定名为“天枢工作室”,负责公司的技术攻坚和旗舰级项目。
而由周岩为核心,抽调公司部分精干成员组成的开发组则定名为“开阳工作室”,主攻成熟品类的再创新和长线运营。
两支团队隐隐有了良性竞争的苗头,整个公司的创作氛围空前高涨。
这天,方远和林希一起飞往燕京。
由盘古互娱和星河影视联合出品的电视剧《仙剑奇侠传》,今天要正式举办开机发布会了。
发布会现场,星光熠熠,镁光灯闪成一片。
方远作为出品方代表,与导演谢国立、制片人秦川,以及他亲手敲定的主演胡戈、刘逸菲并肩站在台上。
面对台下记者们抛来的各种问题,方远显得从容不迫。
“方总,有传言说盘古互娱为这部剧投入了天价资金,并且对选角有‘一票否决权’,请问是真的吗?”
方远拿起话筒,微笑道:“投入不是天价,是‘尊重’。尊重这个故事,尊重玩家的情感。至于一票否决权,确实有。因为我相信,没有人比我们更懂李逍遥的侠骨柔情,和赵灵儿的清冷纯真。事实证明,谢导和秦总的眼光,与我们不谋而合。”
他的目光落在身旁两位年轻演员身上,胡戈的俊朗不羁,刘逸菲的灵动出尘,简直就像是从游戏里走出来的一样。
一番话说得滴水不漏,既抬高了合作方,又彰显了盘古对IP的绝对掌控力,引来台下一片掌声。
发布会结束后,谢国立拉着方远的手,激动地说道:“方总,你放心!有你把关,有这么好的演员,我就是拼了这条老命,也绝对不会砸了《仙剑》这块招牌!”
方远笑着与他握手,他能感受到这位老导演发自内心的热爱。
就在方远在燕京为“盘古宇宙”的泛娱乐版图打下第一根桩基时,盘古互娱总部,一场技术领域的“化学反应”,正在悄然发生。
茶水间里,李梦瑶端着一杯咖啡,正对着张强发着“牢骚”。
“老张,说真的,我们的盘古引擎哪都好,就是这个光影,太‘直’了。”李梦瑶用手指比画着,“光就是光,影子就是影子,太写实,缺了点真实的‘味道’。”
“什么味道?烧烤味吗?”张强喝着可乐,打趣道。
“去你的!”李梦瑶白了他一眼,“是意境!是国画里那种‘墨分五色’的感觉!你看那些山水画,云雾缭绕,光线穿过雾气,是被揉碎了,变得柔和、朦胧,带着体积感。影子也不应该是一团死黑,而是有层次的,近处的深,远处的淡,还带着环境的反光。我们的引擎,能做出照片级的画面,但好像做不出‘画’的意境。”
张强被她说得一愣,放下了可乐,陷入了沉思。
李梦瑶的话,为他打开了一扇全新的大门。他一直从物理的、数学的角度去理解光影,追求的是数据“真实”。而李梦瑶,则从艺术的、感性的角度,提出了“意境”的需求。
“光……穿过雾气……被揉碎……”张强喃喃自语,眼神越来越亮。他猛地一拍大腿,把李梦瑶吓了一跳。
“我靠!我误了!”他激动地抓住李梦瑶的胳膊,“我们现在的光照是基于光栅化,算的是光线打到物体表面。但如果……如果我们把‘空气’也当成一种极细微的、可以参与光照计算的‘体积’呢?我们不就算光线,我们算‘光子’在这些无数体积里的散射、折射和衰减!就像……就像墨汁滴在宣纸上,会自然地晕开的效果一样!”