“哥啊!我求求你了!你给我透个底,就透一点点!月如到底死没死啊?后面还有没有机会活过来?我这两天班都没心思上了,送外卖的时候都在想这个,差点闯红灯!”
王浩哭笑不得:“兄弟,这个我真不能说,我们有保密协议的……”
“别啊哥!这样,我这单给你免了!你再点二十块钱的,我私人给你掏了!你就告诉我‘会’或者‘不会’就行!”
“真不行……”
挂了电话,王浩看着周围同事们投来的憋着笑的目光,无奈地摊了摊手。整个美术部顿时爆发出哄堂大笑。
这种“甜蜜的烦恼”,正成为公司员工的日常。
而《仙剑》带来的影响,已经远远超出了游戏圈。
燕京大学,一堂名为《龙国古代神话与民俗文化》的选修课上,白发苍苍的周教授,破天荒地没有打开课本,而是将《仙剑奇侠传》的游戏画面投到了大屏幕上。
“同学们,今天我们不讲课本。来聊一聊,时下很火的一款游戏。”
台下的学生们顿时来了精神。
“我知道,在座的很多同学都玩了,甚至已经通关了。”周教授扶了扶眼镜,笑着说,“我老头子也跟风,玩了十几个小时。今天我想问问大家,你们从这款游戏里,看到了什么?”
一个戴眼镜的男生举手:“我看到了爱情,李逍遥和赵灵儿、林月如的爱情,刘晋元和彩依的爱情。”
一个女生跟着说:“我看到了侠义。蜀山掌门为了天下苍生,镇守锁妖塔。李逍遥从一个小混混,成长为一个有担当的大侠。”
周教授点点头,示意他们坐下。
“你们说得都对。但今天,我想带大家看点更深的东西。”他将画面切换到女娲神殿的壁画上。
“这是什么?这是女娲。我们都知道女娲补天、女娲造人。但这款游戏,它构建了一个‘女娲后裔’的完整传承体系。她们生来就背负着拯救苍生的宿命,代代传承,为了大地子民而牺牲。这是一种什么精神?这是一种根植于我们民族血脉深处的,对‘土地’和‘人民’的深沉的爱与责任。”
他又切换到蜀山派的“万剑诀”和各种道符。
“还有这些。游戏里的‘道’,不是简单的飞天遁地,它融合了五行、八卦、阴阳的理念。制作者非常巧妙地将我们传统文化中最精髓的哲学思想,变成了玩家可以直观感受和运用的游戏机制。这叫什么?这叫‘寓教于乐’的最高境界!”
“过去,总是西方的龙与魔法,日本的武士忍者,在文化输出上大行其道。我们的年轻人,对精灵、矮人如数家珍,对自己老祖宗传下来的东西,反而知之甚少。而《仙剑奇侠传》,它就像一把钥匙,用年轻人最喜欢的方式,打开了我们自己文化宝库的大门。”
“它告诉世界,也告诉我们自己——我们自己的文化,同样可以做出波澜壮阔,荡气回肠的史诗。这,就是我眼中的《仙剑》,它不仅仅是一款成功的商业作品,它更是一次成功的,属于我们这个时代的,文化寻根。”
下课时,掌声经久不息。
当天晚上,周教授的这番话被人整理成文字,发表在了社交媒体上,标题是——《一个老教授眼中的:它为国产游戏,立起了一座文化丰碑》。
文章迅速被顶上热搜,引发了更广范围的讨论。
无数的文化学者、历史博主、神话爱好者,都从各自专业的角度,对《仙剑》进行解读。一时间,研究《仙剑》的文化内涵,成了一种时髦。
盘古互娱,彻底“火出圈”了。
它不再仅仅是一个游戏公司,而是被赋予了“国风游戏领军者”、“龙国文化新名片”等等光环。
方远站在办公室的落地窗前,看着手机上那篇被疯狂转发的文章,眼神深邃略带忧虑。
他知道,这个世界国产游戏沉寂太久,《仙剑》此刻出现,竟被时代的浪潮,推上了一个前所未有的高度。
看上去风光无限,但暗藏凶险。
他看向桌上,那是林希刚刚打印出来的一份文件,封面上是“NexGas”的logo。