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第8章 砺剑(1 / 2)

礃时间如白驹过隙,一周过去了。

深夜的工作室灯火通明,空气中弥漫着速溶咖啡和外卖盒饭混合的味道,但没人抱怨。键盘的敲击声、绘图板的摩擦声和压低声音的讨论声汇成了一首紧张的交响曲。在全团队疯狂加班的猪突猛进下,游戏Deo的搭建速度一日千里。

李梦瑶的工位上,显示器里的画面美轮美奂。她笔下的李逍遥更添几分英气,赵灵儿更显空灵,林月如的红衣也愈发鲜烈。余杭镇的恬静,仙灵岛的缥缈,蜀山道的险峻,都在她的画笔下一点点成型。

“休息十分钟,顺便都过来听个东西。”方远的声音不大,却让所有人都停下了手里的活。

当那熟悉的《蝶恋》旋律以更精致、更富层次感的编曲在工作室响起时,连一向只对代码感兴趣的张强,都忍不住停下了敲击键盘的手,听得有些出神。

“这音乐……真有毒啊。”张强喃喃道。

李梦瑶更是眼圈泛红,她揉了揉眼睛:“太好听了,我感觉灵感都要溢出来了!”

“好听就对了。”方远笑了笑,“林风确实是行家,我要的就是这个感觉”

林风此刻不在工作室,因为他觉得工作室没有好的录音设备,他希望回家远程办公,方远马上同意了,所以他每天都会顶点发来制作好的乐曲小样和音效。

伴着悠扬旋律,方远看着众人高涨的热情,慢慢陷入回忆。

原世界的《仙剑》发行在盗版横行,版权保护极差的年代,但是即便在那样的年代,游戏首年销量突破百万套,要知道那时候国内电脑都没多少。

方远记得自己穿越前好像累计销量已超3000万套,成为国产单机首个达成此成就的作品。二十多年斩获大奖无数,奠定了国产单机黄金时代的起点,

现在自己在命运的安排下带领一帮有才华有梦想的年轻人复核经典,方远顿觉使命加身,冥冥中自有天意,希望这款经典的游戏能让他们的小团队也迎来黄金开端,慢慢步入正轨。

方远在这一周里对团队提出了更多修改方向。

美术组对游戏画面进行了全面重做,使用了高清建模和三渲二技术,虽然还是俯视角游戏,但是游戏的画面精细度远非原版可比,如果说以前灵儿的眼泪是马赛克,现在每一滴都能照出李逍遥的倒影!

为了增强画面精美度,他还要求李梦瑶为游戏的野外环境设计了“风场系统”,使植被会根据即时风向朝不同方向摆动。过两天这个系统就要完成了

为了增强战斗体验,他引导负责动画的小张将部分经典技能如“万剑诀”释放时,万千剑气会像毛笔蘸墨一样在空气中晕染出动态水墨纹理。

虽然受限于当下紧张的时间和资金游戏仍然是回合制,但是战斗逻辑上,方远要求战斗设计增加了很多趣味性,比如赵灵儿放“雷咒”+阿奴放“水蛊”会导致全场导电,小怪会集体跳霹雳舞。

李逍遥释放的“火球术”打中树妖会触发点燃效果(五行生克)等趣味效果。

在关卡设计上,平衡了原版的地图难度,每层迷宫出入口悬浮光标箭头,给予最基本引导。

他看向负责关卡设计的小王,“来,小王,跑一下最新的迷宫地图,看看效果。”