你永远无法拿到现实中。游戏中所有收益,都无法直接与现实兑换。《自由世界》的广告一出,立即轰动全球,引起了各种玩家的质疑与**。
虽然各种势力都在抵制《自由世界》的货币形式,很多官方高层也质疑《自由世界》会不会把现实货币卷入一个无底洞。
由于游戏中是不产出直接性、实质性的现实产品,却可以生产货币,喧样做很有可能会导致通货膨胀。
但张二以奶牛身份发出的一段全球性解释通告,让大家彻底无言:“通货膨胀,只在以往地球存在很多个国家。
存在很多种货币的前提下,才会因对比而产生的现像。虽然购买力与实际生产量也是很重要一个因素,但如今的社会。
粮食基本已无需世界会民们生产,存在的,只是分配过程中的私人欲望问题。至于精神物品,请问那些搞艺术的影视作品。
你看电影看电视也要付费,但电影电视同样无法产生粮食。为何没有引起通货膨胀呢,原因很简单,因为社会已具备足够的养生条件。
同时它们也能催生新的技术产业,推动新科技发展。而《自由世界》将激发更多的虚拟科技发展,因为虚拟世界中,很多技术都是前所未有的。
别的游戏商人想要跟上脚步,就必须发展自已的科技。否则,只有被淘汰。《自由世界》不会扰乱地球货币。
只会带动地球科技。同时,《天使银行》将会以一比一的兑换稳定游戏炒作。至于其它银行的兑换对比,则要看玩家自愿。”
奶牛此话一出,世界默然了,各种玩家们则纷纷开始在网络上挖掘《自由世界》信息,以便自已能在第一时间掌握游戏规则与攻略。
游戏,谁能在初期跑在前头,谁就是最大的赢家。
至于审核,有张二在,自然没二话,《自由世界》获得通过,将于1954四年的华夏春节前正式公测。
没有繁琐的首测内测之说,直接公测。游戏容纳人数,已超越目前人类人口总数,达到到了四万个亿。这是个天方夜谈的数据。
至于为何要设置如此之多的玩家端口,也不得而知。
遗憾的是,游戏还在制作,还要等好几个月。
《自由世界》的横空出世,不免引起游戏界动乱,这是游戏界的颠覆,以往的游戏,不论在场景与各方面设计上。
黑心商人们都是能忽就忽,能悠就悠,总之玩家也就只能说被忽悠而已,无力作为,而且你还不能公开说老子忽悠你,否则,你只有被**,各种**,各种悲哀。
而《自由世界》和各种海报公告显示,《自由世界》中,所有承诺,都是一次性承诺,决不更改或更新,所有程序与游戏内容与规则,都是一次性设计。
玩家第一次看到的游戏合同是什么,将来便一直是什么。一个很明确的世界。但游戏具体内容与攻略,《自由世界》官方只字不提。
只含糊不清地概括为《自由世界》,意为你可以为所欲为的世界,你在游戏里的所有罪行,都会在游戏中受到惩罚。