这还是奈姆斯少有的以正面战斗的方式来进行的卡牌对决。
因为奈姆斯所需要的卡牌,大多都是剑术类卡牌。
而剑术又是后天概念。
之前的几次事件之中,因为大多都是有一定理智的NPC,所以奈姆斯基本不用怎么动手就能通关。
毕竟具备理智,就能有基本的判断能力。
奈姆斯掌握的东西对于他们来说,确实是一笔天大的财富。
以其作为代价,奈姆斯通关的难度比【死亡峡谷】要容易许多。
眼下这种纯粹的战斗爽事件,倒还是第一次。
奈姆斯此时有两种选择,动用自己的核心卡。
核心卡不需要抽,就在自己身体之中,任何时候都能动用。
但是直接使用核心卡,也会导致一个问题,侵占抽卡名额。
很多时候,卡牌使的对决都不是抽到了牌就直接用。
而是适当性的将卡牌存在手中。
等关键卡牌到手,再一套释放出去,将敌人打死。
使用核心卡就少一次抽牌机会。
只能说卡牌使的战斗虽然不是回合制的,但是却也冥冥中存在‘一个动作’时间这种设定。
一个动作时间内,有些事情是相互冲突的。
奈姆斯自然不会直接动用核心卡。
他一手握剑,另一只手做出一个动作,便有着一张卡牌从卡槽之中飞出落在他的手中。
都不需要看,便能知晓这张卡牌是什么。
【斩风声】
【★★★】
【类型:技艺升华、信念升华】
【使用需求:剑术动作达标,意志达标】
【抽到该卡后,可为自身直接加载一种状态,在遭受攻击时,能将敌人的攻击斩断,如果意志达标,连同法术也能斩断,并且每斩断他人攻击一次,便能以极快且无风声的剑速发起一次斩击。】
【限制:手中必须有剑,且具备出手空档。】
【产地:死亡峡谷赫兰斯?】
原本的【斩风】只是一张不错的二星卡,但是现在经过奈姆斯的指点,这一张卡已经变成了三星卡,其品质甚至能够成为大多数人防守反击的核心卡。
抽到之后,奈姆斯顺手就给自己加载了。
那强化巢兽,如同黑影一般向着奈姆斯扑来。
如果没有加载卡牌,那么奈姆斯只能以自身的基础数值来进行躲闪、防御或者强行攻击。
这种战斗方式注定了卡牌决定一切。
所以……
好似风,又好似光。
强化巢兽的身体瞬间被切开成了两半。
斩风声被触动,以攻代守。
不过两半切开的身体都在蠕动,其中黑色血管以及和其相连的毛发,都在快速的挥舞向着奈姆斯这边刺来。
另一边,另一只危险生物也出现在了不远处,从侧边向奈姆斯发动了突袭。
奈姆斯脚下微微变化,然后手中之前挥出去的剑,好似有着风在周边围绕。
原本已经力竭的剑被再一次引动。
这便是斩风声的后续变化,每斩断敌人一次攻击,便能被引动发起一次高速斩击。
奈姆斯此刻剑回转变化都在一瞬间,然后又是一道剑光斩出。
而这一道剑光和血管、毛发以及危险生物处于了一条线上。
剑光飞射,顿时两只怪物都被切开。