有些武者根基不牢,但是可以通过专门寻找精修精神的武功或者天材地宝,刻意提高精神属性,达到15点的门槛要求。
可是这样做,很少有能够兼顾力量、体质的,三项属性如果不能达到最低1:1:1的比例,依旧会被拒之门外!
修炼丹教法门,要么你资质百万中无一,要么你财大气粗到足够填平一切并且运气足够好的能遇到那么多天材地宝、偏门功法。
好在梅生是真正有人“罩”着的。
《三都赋》的苛刻修炼要求,在他眼里倒是没什么,只要后面挑选产生内气的功法时,注意一点就行了,别仗着《阴阳逆脉》肆意乱来,基本就没事。
毕竟他现在的精神属性都14点了,内气境突破合气境的时候,稍微提升1点,门槛就消失,至于三大主属性的比例,那是问题吗?
现在,摆在梅生面前,最大的阻碍,其实是经验的获取!
达到内气境之后,获取杀戮经验的难度明显提高,杀锻体境的家伙,已经是丝毫经验没有,更别说普通人和狗熊老虎之类的猛兽了。
而内气境的武者,杀掉了也才二十来点经验,或许唯有击杀合气境的对手,才能像锻体境时那样,迅速积攒经验。
但问题是,内气境的武者还容易见一点,合气境的武者,梅生到目前为止,那是一个都没见过。
武者又不是冬天黄春天就绿的野草,武道修为高深的家伙更是少见。
尤其是达到了合气境以后,那些原本根基就不稳当的残次品,在内气境中后期就已经再难寸进,能进入合气境的武者,极少存在弱者。
偶有一二,往往也都有不可忽视的外在力量护身。
梅生通过自身的修炼、升级,以及缴获的一些功法笔记的记录,就能推断出这一结论。
合气境武者不好惹,他很难像锻体境末期杀内气那样轻松!
一方面想升级就要修炼大量功法,需要海量杀戮经验。
另一方面又很难快速获取大量经验值。
或许,梅生很快就要面临哪怕有系统,也必须自己一步一个脚印,把功法修炼起来的境地。
就如当世千千万万的武者一样,自己练!
“不,自己练太慢了,那样怎么可能掀翻朝廷?合气境武者再少,总是有的,你有天下无双的弓术,只要有耐心,盯住一个合气境的目标,等候他警惕懈怠之时,刺杀是很容易的!”
一个声音,从心底鬼鬼祟祟地响了起来。
梅生分不清楚这到底是不是自己的真实想法,但他知道,光想着获取杀戮经验,就去肆无忌惮刺杀别人,这事情绝不可取。
心底的声音似乎很清楚梅生在抵触什么,立刻改换了**的方式。
“这不是肆无忌惮的刺杀,而是正义的制裁!你想一想,武者修炼需要多少资源?可是他们自己生产吗?他们的时间全部用在练功上面,吃的粮食、肉,穿的衣服,住的房子,享受的一切,都是别人辛苦劳动的成果,他们能有什么?他们那都是抢来的,杀掉他们,就是杀掉窃民之贼,你是正义的!”