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第四百一十九章 主动增厚瓶颈(2 / 2)

可是如今这一看,梅生意识到,自己之前的算法,有问题!

系统标示的破关经验其实跟武道修为的经验有着共通之处,那就是它们都有上限!

破关经验要在梅生突破到内气境后转化为属性,就不单单要积累经验本身,还要让破关经验的上限提升起来,如果上限只有17点,哪怕梅生实际积攒到了18点,破关后也还是按照17点计算的,多出来的那部分,就被浪费了!

所以,其实有些功法,比如九品的袁家棍法,完全可以让它只提高额外破关经验需求,却不把它提升到满级,因为梅生手里还有一门高达五品的《托枪论战》,将来在中长距离的武器选择上,长枪显然比棍棒更有优势。

这样,梅生现有的杀戮经验值,就可以节省下来许多了!

想到这里,梅生很是兴奋,立刻开始重新规划。

总共可以提供16点破关经验的六门功法不去动它,这些总是要升起来的。

鹤行功、一品红梅扎法,还是升起来,它们可以弥补梅生的短板,同时也可以提供2点破关经验上限和3点破关经验。

然后用90点杀戮经验把周天功的前3级升起来,共获得6点破关经验,可惜的是周天功不能抬升破关经验上限。

现在的破关经验上限是19点,而总累计的破关经验则达到了25点。

也就是说,还差六门只需投入一点点杀戮经验的武功功法,而这么算下来梅生的杀戮经验还余下103.06。

炼铁功和疯魔棍的后缀都是劣,没意义。

《托枪论战》、《白猿服气法》和《神门快刀》,看系统的描述,似乎即便不去解锁,也并非不能修炼、升级,无非就是威力低一些罢了。

可是,不解锁的情况下,它们能不能抬升破关经验上限呢?

梅生想到这里,立刻就给《托枪论战》投入了1点经验!

唰!

瞬间,锻体境破关瓶颈期的详细描述中,破关经验变成了(0/18)!

有效!

梅生再不犹豫,《白猿服气法》和《神门快刀》也各自投入1点杀戮经验。

变化如期而来。

梅生开始按部就班,将积攒下来的杀戮经验全部分配下去!

弓步桩,圆满!获得特效:在一切体质对抗判定中获得+3加值,额外获得1点锻体境破关瓶颈的破关经验!

扶犁桩、镰刀功、锄地功,圆满!获得特效:在一切力量对抗判定中获得+2加值,在一切体质对抗判定中获得+2加值,在一切精神对抗判定中获得+1价值(扶犁桩)。在一切力量对抗判定中获得+2加值,在一切体质对抗判定中获得+1加值(镰刀功)。在一切力量对抗判定中获得+1加值,在一切体质对抗判定中获得+2加值(锄地功)。获得额外6点锻体境破关瓶颈的破关经验。

穿林步,10级满经验!获得特效:在一切林地地形中,行动速度+50%并且在力量、体质、精神对抗判定中获得+1加值!

伪?争翼弓术,10级满经验!获得特效:箭矢飞行速度+50%、发射速度+50%;在使用弓力范围处于30斤——150斤的弓具时,可以突破弓具本身的射程范围,有效杀伤范围在原有基础上提高50%,最大杀伤范围在原有基础上提高100%!