不过,鹤行功最后的满级特效,倒是让梅生眼前一亮。
力量+1!
这是第一次,有一门功法,在系统的描述中,明明白白增加了某种属性,而不再是增加什么对抗检定加值,什么属性成长值。
据此一点,已经可以确信,系统一定有着暗藏的,没有直接标明的,身体数据判断数值表。
梅生并不知道系统为什么要做隐藏,但是那无所谓了,系统的秘密,早晚有一天会全部呈现。
梅生的心中,对此有着强烈的预感。
“这个鹤行功的锻体境阶段,需要300点经验,内气境也需要300点,眼下我的穿林步,一出山就没什么大用处,看来两门轻功都要升起来。”
梅生现在一共有了四门涉及到内气境的功法,这些功法其实都是吞经验的怪物。
而且,还有一些功法仍有投入经验,让系统推衍升级的余地。
可以确信,梅生今后拥有的吞经验大户,将会越来越多。
到时候,梅生很可能就要做出一些选择了,不能把每个功法都升起来!
要知道,梅生现在击杀内气境的敌人,获得杀戮经验是有着十倍奖励的。
换句话说,等梅生自己也突破到内气境之后,他再杀袁家兄弟那样的对手,恐怕就只有22点杀戮经验了!
“或许,我应该尽可能在现阶段杀死更多的内气境,杀戮经验囤积起来,总是有好处的!”
梅生有些贪心地想到,只是他也清楚,如今他能轻松杀死袁家兄弟那样的内气境好手,倚仗的是硬弓羽箭,然而箭会用完,弓会损坏,更何况,谁也不能保证,每个内气境的武者,都跟袁家兄弟一样水!
正如梅生能把同为锻体境的山匪喽啰们压着打,谁知道内气境中是不是也存在着力压同侪的存在?
不,那样的人,几乎是一定存在的!
梅生如果为了攒经验,一直压着不升级,随着他针对内气境武者的猎杀越来越多,早晚会有一天遇到那些内气境中的真正高手,到时候,谁猎杀谁,可就不一定了!
梅生并非不懂得这个道理,所以一开始,他只给自己定了个640点杀戮经验的小目标,如今小目标完成起来似乎没什么难度,梅生不可避免的,有些膨胀了!