长夜漫漫,无心睡眠。反正罗门的精神头越来越好,到了晚上也没有睡眠的打算。
亚洛拉菲齐则不同,行动了一天后已经感到疲倦,所以就入了睡。
眼睁睁的看着亚洛拉菲齐睡去,罗门本人并没有提醒的打算。没错,提醒!
既然现在是在梦境领域中,那么在这梦境领域入睡,就等于主动契合该领域的本质。
也许因为规则的限制,在游戏初期不会有太大的危险。但是真的会发生什么还是不好说的,罗门也并不想冒这个险。
这种事情,还是等到实力变得更强大,或者说实力恢复到一定程度,有足够的底气再说吧!
当然这也不代表罗门就不想现在去探探底,自己不愿意,可是‘凯萨琳’不是不清楚情况吗?
通过她的入睡,看看会发生什么。至于凯萨琳会不会有危险?
想到此,罗门思考了起来。
随着获取魔力的进展,脑域的不断开发,思感不断的变强。逐渐的到了现在,罗门隐隐的觉得‘凯萨琳’不太对劲。
这就是强大的思感所带来的敏锐感知,不过受限于实力也只是觉得不对劲,说不清楚究竟是为什么?
也不知道是好还是坏?
至于怀疑‘凯萨琳’就是‘亚洛拉菲齐所操纵的游戏角色’?
这个嘛!当然是考虑过,然而仅仅只是一种说不清楚的感觉,并不代表什么。要知道在罗门看来,凯萨琳是‘亚洛拉菲齐’的可能本身很小。
这是一开始的印象所决定的,在游戏的一开始就被强力怪物追杀?作弊者的主场优势如果弄成这样,那还真是不容易的很。
然而感觉不对劲终究是不对劲。
虽然只是一种感觉,可是对罗门这种存在来说,感觉已经能够作为一种预知。
尽管现在罗门还远比不上本体的强大。
所以说,不给‘凯萨琳’提醒让她入睡,除了是想要探究‘梦境’之外,也是要探究‘凯萨琳’本身。
因此罗门就这样看着凯萨琳那粗糙的睡颜,静静的思考着,同时也是在这个夜晚进行着守夜。
这是在室内,也是之前那个‘噩梦小鬼’所呆着的屋子。
另外值得一提的是,这间屋子或许就是整个重复性建筑集群小镇的核心主体。整座小镇那一个模子刻出来的建筑,应该就是由这间屋子投影出来的。
至于为什么这么肯定?
原因倒是在那个噩梦小鬼的身上,那个噩梦小鬼是来自于原本的小镇上一个幸存者,这个幸存者在这个晚上做了噩梦,然后在梦境领域的映射演化下,诞生出了这个噩梦小鬼。
不出意外的话,这个噩梦小鬼应该和那个幸存者小时候一模一样。
也怪不得罗门从‘大卫’的记忆中不记得这个小孩,这完全是因为‘时代上的不同’。
毕竟这个‘噩梦小鬼’所对应的那个幸存者,是一个四十多岁的大叔,那位大叔小时候‘大卫’还没影儿了!
而这间房子,就是那位四十岁大叔幸存者的家。
另外不出意料,那位大叔也是‘大卫’认识的。
在这个不大的小镇上,只要不是太孤僻的人,基本上很容易把小镇上的人认全。就算不认全,也至少记得大部分。
索德大叔,这就是那位做噩梦诞生噩梦小鬼的幸存者的名字。
而索德大叔做噩梦,噩梦小鬼则是诞生在这间屋子。那么毫无疑问就代表这间屋子和索德大叔存在联系,比如长久居住过。
所以就此确定这间屋子才是本体,而不是投影。
好吧这不重要。
重要的是,噩梦小鬼不知所踪?