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完结的一些话(2 / 2)

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其实过完国庆,放完假,身体也就恢复过来了,但这种状态,实在是写完都不敢发,也没了之前想把自己那些点子全写出来的动力。

十月的前七天,我在休息,至于后面的二十多天——我在玩c。

和几个朋友一起,组了个不那么肝的轻量整合包,开服,每天下班一起玩会儿。

我玩c也的确十年了,不过虽然时间长,但早在四五年前开始,我就几乎不怎么玩,平常也就维护一下伺服器,什么新版本新模组,都没怎么体验,记忆还停留在1.7.10的经典版本。

要说原因,那就是上工太累了,实在是没那个精力和心情潜下心玩需要连续耗费时间的游戏。

累到连游戏都懒得玩了。

本来只打算把服开起来挂著给朋友玩,但等到开完服,进去看了一眼后,心态又变了。

时隔四五年,又一次挖下新存档的第一块木头,我感觉自己就好像活了一样。

我确信,我的确是喜欢这个游戏的。

尤其是和朋友一起玩,会很开心。

还是说回正题吧,向所有看到的读者说声抱歉,中后期到结局的确有些过于仓促。

理由就不找了,归根结底还是能力不足,以及吃一堑吃一堑吃一堑吃一堑。

有很多伏笔和坑没有填,也有很多(我觉得)有意思的东西没有写,连我自己也满是遗憾。

虽然算是有始有终,有个结局,但也的确有太多东西没交代清楚,过于仓促,也不算太精彩。

说烂尾,也没办法反驳,这里再次道歉,辜负了许多书友的信任。

之后可能会写些番外、扩展章补充,把没交代的东西交代出来,填填坑(当然不会收费)。

再之后,估计会休息一段时间,做做总结。

至于下本书——倒也没办法承诺什么,只能说会多做些准备。

目前可以确定的是,故事大概会比较平凡,不会再写那么多概念性的东西或者多高级的战力。

就是这样。

最后,感谢诸位一直以来的支持与包容。

衷心感谢。