随后便扬长而去,我原以为,自己做出的这个选择应该能够让剧情正常发展下去。哪知道,这次我做的决定,
似乎再一次让剧情陷入了卡壳的模式,随着我的离开,卖火柴的小女孩,继而开启了哭闹模式,几乎就是号啕大哭,
声音还极其刺耳,随之而来,我的身体再一次被定格住,小女孩的哭声逐渐开始变得鬼畜,简直堪称音频炸弹,
画面再次陷入了卡壳模式,不断的重复着,毫无疑问,看来这次我又做出了错误的决定。
(警告副本卖火柴的小女孩通关失败!还剩最后一次机会,请重新来过!)
伴随着电子音的响起,整个场景画面,再一次被重置,又重新倒回到了之前第一次见到小女孩的时候。
对此,我有一些无奈,实在是心累,要说眼前这副本也没任何提示,的确有些让人摸不着头脑。不过处于谨慎,
这次我特意没去看那个卖火柴的小女孩,而是在附近溜达,看看能不能找到其他的线索,其实要是仔细观察的话,
还是不难发现,此时每家每户都在欢度节日,一家人齐聚一堂,有说有笑,和小女孩现在的处境形成了鲜明的对比,
我想试图闯进那些居民的住宅,却是无奈的发现,这每家每户的大门,都隔着一道无形的屏障,完全进不去,
倒是此时回头再看后方,发现卖火柴的小女孩,居然一直跟在我的后头,与其说她跟在我的后头,还不如说,
她似乎对那些房子里正在欢度节日跨年的人,非常感兴趣,为了让她看个仔细,我还特意将她抱了起来,
站在人家窗户边上,小女孩满眼都是渴望动眼神...
(叮!温馨提示!由于心生嫉妒,卖火柴的小女孩怒气值加1!)
啥玩意儿?还有这种操作?见状我说心中一阵狂喜,不管怎么样吧,眼前这剧情流程应该是彻底打开了啊,
于是我索性是一鼓作气,让小女孩不断的看别人家人团聚,欢度新年的画面...
(叮!温馨提示!由于生起嫉妒之心,卖火柴的小女孩怒气值加1,加2,加3,加...警告!卖火柴的小女孩怒气值已经到达巅峰,
您现在有三个选择,1尽快买下她手中所有的火柴,2将她赶走,3收留她!请尽快做出选择)
毫无疑问,买下她的火柴这个选项,肯定是不可取的,之前已经尝试过两次了。而第二个选项,赶她走的话,
似乎只会增加她的怒气,所以我觉得选项3收留她似乎更加稳妥!决定了,我就选择第三个选项,收留卖火柴的小女孩!
(叮咚!恭喜你选择正确!)