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3.人心易散(2 / 2)

轻伤的是他罗晟罡,而那个奇迹则是白少绝。

这下没有人怀疑游戏的残酷性和真实性了。但仅有四个人是不可能活下来的,更别说解决“问题”——源源不断从门里爬出来的怪物。

应该是叫怪物吧。罗晟罡找不出什么形容词可以形容那种奇形怪状的,甚至都不知道能否算作生物的东西。

也许是希望总会出现在最绝望的时刻,从一开始就放弃反抗转去研究的白少绝有了一个发现:那扇门是可以关上的!

没人知道他怎么做到的,不过他确实做到了。

“只是暂时的。”他补充。

没人管这到底是不是暂时的,重伤的两个人彻底的把他当成奇迹来膜拜,而罗晟罡在认同这个奇迹的同时又成了例外。

他不关心那个门是怎样关上的,他在意的是“暂时”过去之后的事。

当时他从白少绝那里得知的消息是那扇门还会开,而且造成的麻烦会一次比一次大。

“什么时候门会再开”和“怎样关上那扇门”两个问题,罗晟罡与另外两人不同,他关注的永远是前者。

后者白少绝一直没有给那两人给出过答案,即使这样也不妨碍他们把他当做奇迹膜拜。而前者,答案是显而易见的。

“人来齐的时候。”他回答。

罗晟罡明白他说的意思。

人来齐的时候。也就是说只要凑够人数,那扇门就会打开。不管他们是团结一致还是内讧到你死我活都不影响。

他们是猎物,是战利品。

而猎物的想法并不会影响到猎人。

罗晟罡虽然恼怒,却无可奈何。身份由猎手向猎物的转换让他不爽,但他没办法改变什么。

野生的猎食者在爆发的时候也许能杀死全副武装的猎人,但绝不会每次都成功。他现在能杀掉怪物活下来,不代表下次还能。

他妥协了。不是向白少绝,也不是向他自己。

仅仅是向【游戏】本身妥协,向游戏规则妥协。

“既然是游戏的话。”他说。

既然是游戏,总有通关的办法。如果找不到,那就让游戏不要开始就好。两个都是简单易懂且易行的方法。

既然人来齐了游戏就会开始,那么在找到结束游戏的方法之前让游戏不要开始。

用最简单的方式解释,就是在游戏开始之前,干掉最后一个来的人就好。

想法很好,不过最开始的时候除了白少绝谁都不知道罗晟罡的这个想法,直到他动手的那一刻。算来也是那人运气好,第一个找到他的不是罗晟罡,相反,罗晟罡是最后一个见到这人的。

不能明目张胆的动手,不然被其余的人针对会极度不利,即使能把之前活下来的人算进自己的阵营也是六对四的人数压制。

罗晟罡发现自己的计划还没来得及开始就已经胎死腹中了。万般无奈下他去征询了白少绝的意见。

“怪物,一只的话你有办法对付吗?”白少绝没有回答,而是丢出了一个问题。

在得到肯定回答后,白少绝只说了一个字:等。

这下不用解释罗晟罡也明白,如果新来的人意识不到即将到来的恐怖之处,那就让他们意识到。如果他们不知道后果,就提前让他们看一看下场。

毕竟,有些“东西”,不是有人去针对就能解决的。

有些时候,解决问题的最好办法就是不去解决。毕竟由“问题”引发的矛盾要比由人引发的矛盾好解决的多。

随后,就像是镜面反射一样,曾经他们有过的反应,新来的人同样这么选择了。

罗晟罡无动于衷,白少绝也无动于衷。另外的两人碍于对白少绝的信任,齐齐选择了闭嘴。

游戏就这么开始了。不同的是这次有些人做了准备,而有些人没有。

人心易散,而这句话只是在人假装团结在一起的时候才会应验。