而在这个时候,个人个性化自创的功法的优势就出来了。
要知道,之前的功法,那一个功法创造出来的目的,其实就是为了能够最大范围的让周围的人群获得一种修炼方法,讲究的是覆盖面广,而不是所谓的专精。
越就是说,那种的功法,其实是为了契合大众的口味,但是这种的契合并不是百分之百的契合,毕竟,没有一种的功法能够让所有人都面面具到,这样的功法是不存在的。
而且,虽然这种大众的方法,在前期看来还没有什么大碍,但是,一旦修炼到一定阶段的话,像那种的修炼方式其实就会有弊端显露了。
虽然虽然说这个大众法的修炼方法,主要是为了让大众都适合的,但是,或多或少的,每一个修炼者都会感到那么一丢丢的不合适。
也就是说,这个修炼方法,对于每一个人来说,都有一点点的不适合,那种不适合其实就是给人带来一种十分别扭的感觉,当然,由于每一个人的身体素质,或者说是特性的不同,其实都或多或少的有一些不同的别扭感,而且,这种别扭感,虽然没一个人都有,但是,每一个人的别扭感又是不同的。
有些人的别扭感可能就是在自身的灵力运转到某一个节点的时候,遇到了某些说不上来的阻塞感,虽然这一个阻塞感只是短短的一瞬间,对于低阶的修炼者来说,只不过是灵力运转慢了0.1秒罢了,但是,还是能够让大家清晰的感受到这股阻塞感的。
但是像这种的小小的瑕疵,对于低级的修炼者来说其实算不上什么,毕竟,像这种的瑕疵,只不过是不可避免的,所以,对于他们来说,其实没有什么大碍,并不会影响他们的技能施展。
但是,在低阶修炼者看来的忽视的小瑕疵,在高级修炼者来说,其实是致命的危险。
要知道,修为越高的修炼者,对于这种的小瑕疵可以说是十分注重的,对于高阶的修炼者来说,即使是一点点小小的瑕疵,对他们来讲都是不允许的。
即使是一点点的小瑕疵,尤其是在修炼功法的这一个方面,尤其重要,要知道,修炼功法完全可以说是一个修炼者的中枢。
一旦需要灵力的技能或者说是身法,都需要通过自己的功法来运转,功法的好坏,一般就决定了一个人运用灵力的高低,而且,功法也是分好坏的,一个功法和自己的契合度越高,往往就象征着一个人的功法的有效度最高。
功法对于修炼者的重要性是十分重要的,要知道,尤其是对于高等级的修炼者,自己修炼的功法究竟是和自己的身体的方方面面究竟契合度究竟有多少。
对于高阶修炼为者来说,之前的那种的大众的修炼功法,可以说是和他们完全是不匹配的,虽然大部分上差不多,但是,之前认为一些不重要的小瑕疵,可以说是在这个时候会被无限制的放大。
毕竟,之前的灵力运转可能就是每一秒有将近100点的灵力在自己的灵脉中通过功法的运转,在自己的灵力中运转,即使是完全推动自己的灵力,最多也是500点灵力,对于他们来说,即使是有一个地方由于功法和自己身体的不匹配而慢了那么0.1秒,对于他们来说,其实也没有什么大碍。
毕竟,对于低阶修炼者来说,只要自己的技能能够施展出来就好了,这些的延迟对于他们来说,没有什么大碍,毕竟,从大局上来看,也只不过是一个小小的瑕疵罢了,无伤大雅。但是,对于高阶修炼者来说,就不一样了。
要知道,高阶修炼者和对方对战的时候,即使是0.1秒,对于他们来说,也是可以决定胜负的关键时刻。
毕竟,对于他们来说,高阶修炼者之间的战斗,其实是瞬息万变的,一旦自己的某一个点被对方抓住的话,对于他们自己来说,完全可以说是致命的打击。
再者,对于高阶的修炼者来说,他们体内,每一秒内,体内的灵力运转又岂是低阶的修炼者能够比的?
要知道,即使是低阶修炼者的自身灵力总和,与高阶修炼者的每秒钟体内的灵力运转相比,也只不过是零头罢了。
所以,当这个灵力上到那个程度之后,每一秒钟的灵力运转其实数量都是巨大的,对于他们来说,一点点小的瑕疵,对于他们来说,其实都是不允许的。
低阶修为者看似不在意的小瑕疵,但是,在高阶修为者这边看来却是致命的漏洞,这可不是没有道理的。
要知道,高阶修为者之间的战斗,即使是一点点的时刻中,都是十分钟重要的,高手间的战斗往往就是在一瞬间决定胜负的,而胜负一分,其实就是相当于生死已分。
很有可能在之前的对决中,双方还打的有来有往,难分伯仲,但是,一旦你的这个破绽被对方发现的话,尤其是像这种十分重要的功法破绽,可以说是重大失误了,对于一个高阶修炼者来说。