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血腥民俗-初次合作(2 / 2)

据游戏系统介绍,下一个副本名叫“王虫地宫”,参与队伍数量六支。协调分配参与队伍时,凌嘉和方邑兰交换了视线,双方都明白,那是什么意思。

如果没有利益冲突,两队可以达成合作,互相帮助。

此前,凌嘉还以为自己永远不会在这危机四伏的团建游戏中,与别的队伍合作。可认识方邑兰她们这支队伍,直到合作击杀另一队,是这么水到渠成。

一个不需要玩家自相残杀的副本,一场刚刚好需要合作的时机。两支互相都有原则的队伍。以及两位心智成熟、是非分明的女队长。

副本所需要的另外四支队伍被送进来之后,两队之间又默契地没有了视线交流。装作互不在意的模样,以降低其它四支队伍的防范心。

在游戏里,事事都需要小心,两队人都懂,如果让其它队伍看出来,她们两队之间有特殊的情谊,不仅会激发其他人的防备,更容易促进另外阵营的形成。

经过五场副本,两队都很谨慎,知道该怎么做,把风险降到最低。

出其不意攻其不备,是更容易让结盟有效果的法宝。

在一片涌动暗流中,游戏系统的声音响起。

【接下来,你们将会被投放到封闭式地图——王虫地宫,进行第五次副t本游戏。】

【王虫地宫,恶虫众多,岔路重重。在王虫和它的子民们居住的地下王国,如迷宫一样难找出路。玩家需要自行摸索地宫构造,找到王虫所在的虫室。王虫虫室在地宫的最底端,只有从王虫虫室才能逃出地宫,其它方式一律无效。率先逃出王虫地宫的两支队伍,即可通关晋级。探索时间限制为48小时。】

【请注意,“王虫地宫”是整体模式游戏。既,队伍必须保持全员存活状态,有任意队员死亡,队伍全员淘汰。】

【副本内,可以通过淘汰其它队伍的方式,获得两次道路提示。提示越多,逃出王虫地宫的希望就越大。】

【王虫地宫物种奇特,差异悬殊。自由探索,确保生存。祝玩家们欢乐团建、偿命痛快。】

竟然又是整体模式的游戏。并且淘汰队伍可以获得利益,“道路提示”,那是什么?

对新副本有畏惧和不解,但玩家们没有多少时间思考。等被送进副本中,看到身体所处的地方,就知道系统所说的是什么了。

这是一处地下虫xue,有点像白蚁的蚁巢,道路倾斜向下,不仅错综复杂,而且分叉众多,像是迷宫一样,会有很多浪费时间让人徒劳做工的道路。

玩家置身于虫子的地宫道路中,头顶距封顶还有一截距离。可见,挖通这些地下巢xue的虫子有多大。

按说,在地底应该没什么光线,不过地下甬道的路上和墙壁上残留着不少绿色的黏液,发出幽幽的光线,为玩家提供照明。

甬道呈明显的倾斜趋势,被投放进来时,玩家们面朝着靠下的一面,似乎提示着玩家,找出口要往下走。

系统说过,让玩家寻找王虫房室,逃出地宫。说明出口就在王虫所在的地方。而一般蚁巢里,装蚁后的空间一般都在蚁巢的最底端。按照这个逻辑,玩家要找王虫的位置,确实需要向下走。

猜测归猜测,要经过验证才行。

姜崎想朝上走摸索一下情况,谁知道她刚迈腿,感觉到双腿莫名其妙像灌了铅一样。但当她转过身来,回到面朝下的位置,朝下走的时候,双腿又莫名其妙地变好了。

姜崎瞪大眼睛,告诉队友们:“神奇,系统不让我们向上走,往上会有阻力。”

她这样说,其他人也赶紧试了一下,都体会到了姜崎说的意思。许沐词很快反应过来:“不止,或许也为了给我们返回时添加难度。走迷宫遇到死胡同都需要远路返回的。”

凌嘉补充:“向上走困难,所以在这期间遇到危险也不方便躲避。”

发现这一点后,小队决定先不急着乱走。先讨论副本情况,商量一些好用的对策。比如,怎么给走过的路做标记、遇到没法分辨的岔路时,采取什么办法做决定。

如果王虫地宫像走迷宫,不仅考验玩家运气,也考验玩家的记性和空间想象的能力。不知道这个副本有多难,只知道不会简单。