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第57章 幼崽没出场(2 / 2)

【好吧,看来刚才我们去追杀你们的行为,确实是伤透了你们的心呀……唉,我跟你们道歉。作为补偿的话,我给你们讲讲我们343区的事怎么样?】

【要开始讲故事了吗?虽然我都经历过,但还是给你个面子,乖乖坐着听吧。】

【乖巧加1.jpg】

没有其它区的玩家搭理343区的这些…变态。甚至就连9350区,都没有冒头。

于是不惧尴尬和不甘寂寞的343区,就自顾自开始了同区互动并描述起了过往:

【所有区的玩家应该都一样,一个月前我们原来的世界忽然迎来了末世。我们被分到了最初的343区,然后开始新手公路。我们区的玩家刚开始应该是有点菜的,给你们说个数据你们就懂了:7489。能猜到这个数据是什么意思吗?是我们新手公路结束后,343区的玩家数量。很震惊吧,明明是最最最简单,放在游戏里就是新手指引的新手公路,我们竟然不到七天的时间,就没了快三千玩家。】

这数据确实挺让人震惊的。

虽然不冒头,却暗中窥屏的五区玩家,都有被这个数据吓到。

因为相比较来说,新手公路确实足够简单。就拿10736区来说,第一个公路副本开启前,成功通关了新手公路的玩家,也有八千五百多人。其它四区也一样,都是八千多玩家通关。

结果没想到343区竟然能比他们少了近一千玩家通关新手公路…

这都让五区玩家差点没按捺住好奇,询问为什么343在新手公路竟然没了那么多玩家了。难道新手公路也跟各个副本一样,其实也有差别吗?

但此刻置身在杀戮副本中的理智还是压下了他们的这份好奇。

不过他们虽然没有问,343区的玩家却像是已经猜到了他们的想法,直接说:

【我们问过规则系统的,新手公路都是一样的。所以单纯就是我们343开局的时候太菜,外加运气太不好了。毕竟宝箱里能够开出毒蛇炸弹真的好恐怖啊呜呜呜!】

【对啊对啊,还记得我在新手公路第一次开到巴掌大毒蜘蛛的时候,差点没当场吓死!】

【你们打扰我讲故事了,快闭嘴!】

【?哭诉下都不给?小心等会我的子弹主动去找你哦!】

【呵呵,我没子弹等着你吗难道?闭嘴,我要继续讲了。杀戮副本的开启至少需要八千玩家,这点你们应该都是已经知道的对吧?所以你们也可以猜到了,我们的这个存活数量,刚好就不达标。也就得重新再匹配一个区,等玩家数量超过八千才能够开启杀戮副本。但当时所有玩家应该都才刚通关新手公路,所以就算有区能够跟我们匹配到,但两区加在一起的人数……也至少会有一万五那么多。】

五区玩家再次震惊睁大眼睛:!这么多。

【结果也确实,跟我们匹配的也刚好是个玩家数量在八千以下的区。不过比我们稍微好点,他们区有七千九百多玩家。】

【倒霉蛋是这样的,新手公路结束后,离八千竟然就差那么几人QAQ悲.jpg】

五区玩家默默点头赞同。确实,就差那么几人到八千…却就因为这差的几人,就得重新再匹配一个新的区才能开启杀戮副本。这难度简直相当于直接拔高了一倍啊。

毕竟在初始条件相差不多的情况下,想要在近一万六的总数中存活下来,总还是会比在八千中存活要更加困难的。面对的敌人会更多,情况也会更加复杂多变…

【你们五区经历过合区,所以应该是知道的,合区的竞争条件会对开局人数有要求,得相同才行。但我们两区的玩家数量不同,最终却还是合区了。因为第一个杀戮副本结束后,我们两区加起来的人数,竟然只剩下不到两千……人数太少了。再单独分区的话,在当时应该是不可能匹配到足够的、能够跟我们分别数量相同的区开启合区竞争的。所以就破例将我们这两个区直接合并在了一次,都称为343区。】

【所以说倒霉蛋是真的倒霉蛋了QAQ新手公路结束差几个人到八千,第一次杀戮副本对上玩家数量更少的343区,最后副本结束后的存活数,还被343区反超了QAQ痛失区名!】

五区玩家这会看出来了,这位一直“QAQ”的玩家,就是当初那倒霉蛋区的玩家之一。

不过比起这个,五区玩家更无法置信的是…他们一万六的玩家数,第一次杀戮副本结束,竟然只剩下不到两千的玩家?!

这才第一次经历杀戮副本的四区玩家尤其惊恐,后背都瞬间冒出细密的冷汗。

甚至9350区都觉得诡异,怎么会厮杀得这么激烈…

【所以我真的很羡慕也佩服你们10736区。】

还在惊惧的五区玩家都被这忽然地转话题弄得一懵:?

【跟我们当时的倒霉不同,你们10736区的玩家好像真的很幸运。不但还没开局就有大佬给你们想计划,还带着你们团结应对杀戮副本。而我们当初……】

【唉,我们当初其实也有大佬的。跟你们一样,不止一个。而且很强。真的很强!】

【但太强了也不好。大佬多了也不好。因为我们那两个区很倒霉的,超强的那几个大佬玩家,竟然全都是原来世界里的杀人犯……你们能想象到吗?】