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但是能造成的伤害只有70%。
优点在于,分身不存在阵亡的情况。
并且,分身能自行战斗,无需陆沉过多的分心操纵。
当然陆沉也可以自行操纵,达到更加精确性战斗的目的。
但缺点也很明显。
分身虽然不会阵亡,但是分身所有承受的伤害,将会直接由陆沉的主体来承受。
这属于是一把双刃剑,有好有坏。
好处在于,陆沉召唤出三个分身,外加上他一个本体,相当于是有了四个他,战力大大提升。
坏处就在于,如果敌人释放大范围伤害技能,那么陆沉的本体,相当于就要同时承受四份伤害!
陆沉所获得的第十二个神通是:掌中佛国!
“掌中佛国(九重紫府)”
“类型:神通”
“修炼效果:对空间之力的掌握大幅度提升!”
“战斗效果:右手演化一方小世界,向前推出,将指定区域(范围视自身实力而)整个摄入掌中世界,持续35秒。期间区域内所有敌人被封印(无法行动、无法被选中、无法使用任何脱离技能)。35秒后,世界崩碎,敌人被吐出并承受攻击力×3500%的空间撕裂伤害。(可对友方使用,不会对友方造成伤害。)”
从神通的功能性来看。
“掌中佛国”似乎是和“袖里乾坤”有异曲同工之妙。
都是将敌人收入自身所创造的空间,并且对敌人造成伤害。
但是。
“掌中佛国”还是有一些不同之处。
比如。
“掌中佛国”可以对于友方单位使用,并且不会对友方造成伤害。
这一点,就可以让“掌中佛国”变成一个很好的救人神通。
关键时刻,友军遇到危险,陆沉就能利用“掌中佛国”及时将对方救下来。
对陆沉来说,不同类型的手段,肯定是越多越丰富越好。
毕竟,陆沉在经过跟教皇一战之后。
他有些感觉到,他的手段还是不够多。
当一些强大的终极技用完之后。
就让他陷入了一种暂时没强大手段可以用的境地。
第十三个神通:造化之手!
“造化之手(九重紫府)”
“类型:神通”
“修炼效果:对造化之力的掌握大幅度提升!”
“战斗效果:探出造化之手,凭空创造一件物品。可创造:任意品质装备、丹药、材料;或指定一件已有装备,使其随机一条词条提升至极品数值;或复活一个死亡不超过30秒的队友(满状态,无惩罚)。创造的物品种类与品质,受消耗的“造化之力”数量影响。”
“造化之手”这个神通,就是一个跟战斗能力无关的手段。
它最大的能力,就是给了陆沉一个创造的能力。
陆沉可以用“造化之手”创造出各种各样的装备,丹药,材料等等。
但需要消耗陆沉的造化之力。
而造化之力,则是依靠着陆沉修炼得到。
大概一天能获得1个造化之力。
想要创造出越好的东西,所需要的造化之力也就越多。
这意味着。
陆沉不可能无限制,并且无代价的去用造化之力创造出最顶级的装备、丹药、材料等等。