“他是不是应该总结了一招他认为胜利最高的起手式?”
“那么反应在我们这场戏中,基努和改造人贝尔同属一个AI系统,开局起手式是不是也应该是一模一样的才对?”
陈虎代入思考了一下,认可的点了点头。
“具体的招式由你来拟定,现在我们继续往下推理。”
“AI在识别到对方的招数后,开始疯狂演算,计算出闪避轨迹后,各自闪过对方的杀招,随后发动反击,这里双方的AI理论上是不是同样会作出近似的招数选择?”
张潇辰顺着AI的逻辑,开始往下推演。
战斗毕竟不是回合制,不可能像围棋一样交替落子。
那么就会出现一个现象,双方的应对高度相似,就像镜像一样。
放围棋里面,这大概就是模仿棋?
“逻辑上,您说的很有道理,但按您的推理,最终不就是谁都奈何不了谁了么?”
陈虎一边思索,一边皱眉道:“除非有突发的意外事件介入?”
张潇辰闻言立马摇了摇头:“不能有意外,这样观众会理所应当的认为,基努战胜改造人贝尔靠的是运气!”
这和我们想表现的宿命论,在理念上背道而驰。
“那该怎么破局?”陈虎有些泄气道。
“这就涉及到了AI另一个属性——自我迭代进化。”
“经过一段时间的演算,基努脑中的芯片率先升级进化,从算法层面上逐渐形成了对改造人贝尔的压制。”
“放到战斗中,就是改造人贝尔逐渐落入下风,虽然还能闪避基努的招数,但却无力反击了。”
“到最后,基努彻底完成了对改造人贝尔的攻击大模型的解析,完全预判了改造人贝尔的闪避路线,计算出贝尔招式用老的瞬间,变招将对方击中。”
“从第一次击中贝尔,到后面拳拳到肉,中间的时间应该很短!”
“AI之间的战斗便是如此,击中只有0次和无数次,一旦在算法层面形成碾压,对方便再无一丝一毫机会!”
AI之间的战斗,绝对要和传统动作片区分开来。
没有传统的以弱胜强,也没有绝地反击,更没有轮流占据上风的拉扯。
有的只有残酷的宿命感。
迭代后的AI,对旧版本无情的碾压。
随着张潇辰通过推理,将AI机器人之间战斗的本质,掰开揉碎讲给陈虎听。
“大师!我悟了!”
陈虎瞬间感觉自己灵感爆炸。
一段时间以来的压力,在这一刻得到彻底的释放。
而他脑海中,更是有无数画面闪过。
光听张潇辰的描述,陈虎就已经激动得快要颤抖了。
从一开始的镜像,到迭代后的全面压制,再到最后的绝望碾压。
张潇辰的这套设计,就像子弹时间之于《黑客帝国》一样,必将会成为世界影史的永恒经典。
未来拍摄AI机器人题材电影,永远无法绕过的槛。
而他,也将和张潇辰一道,镌刻在电影历史长河中!