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第356章 讨论(2 / 2)

“舒适性确实很重要,“

特别是我们这些经常要穿越复杂地形的列车长。

在舒适性更好的车厢里,我们的精神状态能保持更长时间,这对长途旅行来说太关键了。

就知道我们一天绝大部分的时间,都待在车厢里面。

有个舒适的环境,太重要了!“

“但我觉得底盘模块最关键的还是承重能力。

我车上装载的物资比较多,经常遇到底盘不堪重负的情况。

虽然能直接上架交易频道,钻个空子,把交易频道当做仓库来用!

但我总觉得有些不放心,怕什么时候生存游戏把这个bug给取消掉。

而且升级后的列车属性上,还多了一个载重属性,这个属性总不会没用吧。

以后肯定能用上。

要是能有个承重能力超强的底盘模块,我宁愿牺牲一点舒适性。“

“承重和舒适性其实并不冲突。

地球上就有一种复合结构的底盘。

通过多层缓冲设计,既能保证足够的承重能力,又能提供不错的舒适性。

我们这个生存游戏这么神奇,肯定应该也有类似的!“

“这位大佬,快给我们讲讲!“众人立刻来了兴趣。

王大佬微微一笑,调出游戏日志展示他收集的数据:“关键在于能量分散结构。

就比如这个,借鉴了古代建筑中的拱券原理,将受力点分散到整个底盘,而不是集中在几个支撑点上。

这样不仅能提高承重上限,还能减少局部压力带来的颠簸感。“

“哇!这个思路太厉害了!

即使没有这种特性,我们自己也可以按照图纸改装?

那岂不是说,我们以后可以装载更多物资,还能坐得更舒服?“

“理论上是这样的!

不过这种复合结构对材料的要求很高,需要既坚硬又富有弹性的特殊合金。

我自己也在用手中的材料尝试。

而且这列车毕竟是我们手中唯一的交通工具。

还是和我们这些列车长绑定的!

最好不要在列车主体结构上去私自改装!

我也就是自己感兴趣,自己做个研究。“

“说到材料。

要是能有一种自适应材料就好!

通过特殊合金和能量回路的组合,让底盘能根据载重情况自动调整硬度。

轻载时保持柔软舒适,重载时自动变硬增加强度。“

“这个想法太超前了!“众人纷纷惊叹。

“不过我们还是回到现实一点的话题。

就我们目前的黑铁三星水平,最实用的还是提升基本的舒适性和耐用性。我更关心的是...“

“能源模块!“

一个年轻列车长突然插话,“我觉得能源模块才是关键!没有强劲稳定的能源供应,再好的车轮、再舒适的底盘都是白搭!“

讨论瞬间转向了能源模块。

有人说需要更高的能量转化效率,有人说更看重能源输出的稳定性,还有人希望能有模块能在不同世界碎片中自动适应那里的能量特性。

“要我说,只要是裸露在外面的那些模块。

不管是车轮、车底盘还是车厢,增加韧性或者耐磨一类的特性应该都是需要的吧!

这方面的特性应该就是以后最受欢迎,最俏的!

因为几乎所有人都需要。”

“你这么一说还真是。”

一位列车长回应道。

“像车轮和底盘,经常和各种复杂地形接触。

增加韧性和耐磨性,能大大延长它们的使用寿命,减少更换模块的频率。

这对我们来说能节省不少资源和精力呢。”