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第212章 传说中的经典农场(2 / 2)

“你们谁去官网查查这道具的召唤概率是多少,可以的话帮我扒一下大衮资料。”

直播间里这么多观众,墨昊觉得捞几个过来当工具人问题不大。

他都免费直播了,让那些观众给自己查一下资料怎么了,也就是动动手指的事而已。

顺带防止一下等会可能出现的大衮,毕竟概率再小也是有概率的。

出于升级后的缘故,墨昊的速度至少要比刚开始的时候要更快,只是一会就跑到了高楼的门前。

随着一声巨响,墨昊将大门给踹开了。

在稍微观察了一下后,墨昊就发现了这房子特殊结构,在这个结构下他立马打消了堵大门的想法,而是换了一个更阴的。

他发现,这个房间的楼梯是紧贴着墙壁的,而从外部看,这个楼的墙壁其实并不厚。

之前之所以想着换地形,就是为了防止卡模,导致于那些怪无视模型。

但这个游戏可是开放式世界,他觉得大概率怪物也是有摔落伤害的,也就是从高处往下掉落后受到伤害,所以只需要稍动脑子……

[牢播这是想干嘛?]

[为什么主播要推箱子把楼梯卡住,有没有游戏大佬解释一下?]

[嘶~这熟悉的结构……]

[出现了传说中的让怪自己杀自己。]

因为墨昊和黑塔的号是共享的,所以对方可以看到的直播内容,黑塔也可以看到。

她也搞不明白墨昊想要干嘛,这种无意义的推箱子真的有用吗?

所以既然她搞不明白,自然也要开口询问,“你这番行为的作用是什么?”

“这就是游戏玩家的智慧。”墨昊用游戏自带的表情包给自己上了个墨镜,“我准备造一个经验农场。”

经验农场?

不熟悉的名词又出现了一个在黑塔的心中,她真的是越来越搞不懂游戏了。

“是这样的,因为游戏中有一种很多怪在一起就会把怪卡出模型的特性,所以我只需要在2楼和3楼的楼梯口这边塞个阻碍,那么那些怪就会聚到一起。”

“只要怪多起来,它们就会被不停的卡出去,卡出去之后因为是二楼,所以受到掉落伤害,没死怪就会根据自动导航重新过来,然后继续卡下去。”

“要是听不懂的话我解释一下,就是怪太多了的话,那些怪会凭空掉到外面。”

沉默了几秒后,黑塔觉得自愧不如,这世界上怎么会有这么邪门的东西?

箱子推到了楼梯中间,免得因为过小的高低差让怪直接卡到3楼,墨昊再次看向屏幕,准备在里面找找观众们收集好的资料。

都过去了这么长时间,那些观众总该找到些资料了吧。

勉强从众多评论中找到信息,墨昊试着将那些有用的信息结合了一下。

“大衮,30级boss,血量5万,攻击力3千,能破坏地形,召唤概率为10%。”

那些评论中的信息总结了一遍后,墨昊只觉得这个游戏策划是不是脑子有病?

这种逆天的数值膨胀真的是人可以设计出来的?

而且破坏地形这种东西,要是真摇出来了个大衮,他的经验农场不就是纯小丑行为?