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第381章 有Uzi存在的对局(1 / 2)

对线最重要的就是知已知彼。

除了一些操作频率、细节上的差距,最能影响胜负的就是,就是对双方对位英雄的了解程度。

薇古丝是新时代完美法师模版,集爆发、推线、射程、收割、硬控、位移于一体。

然而样样通就代表着样样松,论对线不如维克托、辛德拉。

控制能力又不如冰女之流。

游走支援的能力同样不如正统法刺。

而限制薇古丝对线能力的关键原因在于,薇古丝的主要输出与推线技能Q{寒心波云}与经常用来先手触发恐惧的E{溟濛渐染}。

在许阳全神贯注的状态下,这两个飞行速度缓慢的技能,基本没法碰到他。

高频率虚晃这种走位手段,一定是和选手个人的反应力相结合的。

当处于高频率虚晃时,首先可以让对手不好琢磨你的走位习惯,其次就是反应出众的选手完全可以先根据对手的技能弹道走向,再进行二次操作。

或者原地停滞不动,或是改变原有的走位规律。

这才是高频率虚晃走位结合‘S’指令的实际应用。

如果不能掌控自己的鼠标动向,那就是无意义增加操作量。

可一旦能运用自如,那就是令对手闻之色变、汗流浃背的杀招。

在薇古丝被妖姬抓技能飞行间歇,躲开第一次恐惧后,接下来妖姬的站位相当嚣张。

就是站在薇古丝E技能的边缘,薇古丝每发{寒心波云}飞弹,都被妖姬险之又险,以一两个身位的差距避过。

或者直接停下原本的动作,打动普攻抬手和走位躲开。

真空期自然就是前压,靠着普攻和Q技能消耗。却又保持着距离,从来没给到过薇古丝W消耗的机会。

在Fofo的视角里,这就很恐怖了!

对面这个男人的操作精细程度,简直是脚本级!

但是偏偏又有顶级玩家才会具备的欺骗性思维,也就是对线时故意给假破绽、假身位的手段。

逆uter,纯靠手法,硬是能打出压制的效果。

现在薇古丝血量所剩不多,不足半血,而妖姬仍有2/3,这还是越线换血消耗导致的。

没错,越线。薇古丝的对线犯了大忌讳,掉了太多状态,兵线还处于推进态势。

正常来说薇古丝打妖姬的节奏,是要缓推线,靠着兵线数量换血、压制的。

这也是大多数法师英雄遇到妖姬的通用处理,可薇古丝这种浑身上下没有指向性技能,QE还都是飞行速度还都相当缓慢的英雄,是需要点熟练度的。

只是在Fofo眼里薇古丝遇到什么维克托、辛德拉之流的线霸,或者沙皇这种长手怪物也就算了,真没什么玩不过妖姬的可能。

结果就是后手薇古丝打妖姬,上去3i被打的不知道自己叫什么。

只能说许阳打薇古丝经验丰富,前世几百场对位打出来的经验,还真不是当代的选手练个两三个版本就能比得上的。

妖姬打薇古丝的关键点就在于,前期学3级Q,再转W。靠着QA磨血、消耗,打压制为主。

把W的位移当作是,逼迫薇古丝被动的手段。只要骗出恐惧,就是狠狠上嘴脸。

符文选择当然是【先攻】+【坚决】系,或者【艾黎】+【坚决系】也行。

当然,这只是一种对线思路,想要成功压制薇古丝,还是要建立在妖姬水平高于对方的情况下。

所有逆uter打出优势的思路,本质上都是靠信息差和水平差完成的。

第一波对戏换血占据巨大优势,兵线形势导致了薇古丝无法选择直接{回城},然后【TP】回线缓解压力。

此时的局面对于薇古丝来说,已经是死局了。

职业赛场上,每波{回城}都要尽可能保障时机完美,不错过资源节奏,不落后经济。

做到这点并不困难,甚至可以说很基础。赛场上所谓的混子选手,基本也都能完成。

薇古丝对线失误太多,选择EQ远程收下最后两个小兵,然后退回塔下,强行【TP】回线。

结果兵线仍卡在蓝色方塔前不说,手里还没有被动的恐惧效果。

被许阳提前喊来的赵信、日女二人抓到,落地存活时间不到10s就葬身于塔前的位置。

如果说薇古丝从上线开始,就老老实实以推线,做一波合适的兵线然后{回城}为目的,那肯定也能做到。

可偏偏Fofo想仗着英雄优势上嘴脸,在线上打出点效果来,技能捏的不够死不说,偶尔还会尝试用技能消耗,而非推线。

换做许阳来操刀薇古丝,他一级绝不会在妖姬释放技能之前交技能,也不会很刻意消耗妖姬。而是在妖姬身位与兵线重合时,顺带尝试消耗。

只有抓到硬后摇,或者抓到明显身位破绽才会主动消耗。

中路对线,拿到线权后,才会有更多无成本摸奖消耗的机会。

当然,此乃中庸之道。因为大部分人都是这套对线流程,因此很难打出明显的压制力。

“BLG开局不利啊,三条线都出问题嘛?”

“看起来今天V5的状态真的非常好,连着4把比赛前期都处理的不错。BLG看来有点难了啊。”管泽元感叹。

“只能说这波薇古丝TP的位置不太好啊,或者说日女和赵信来的实在太及时了。这波感觉是要皇子和泰坦过来帮忙推线的。”

米勒还不敢太早下结论,赶忙帮BLG找补一下:

“确实,但是薇古丝还是很好打妖姬的。至少还能有线权。

而且卡蜜尔这英雄怎么说呢,落后20刀等于均势。等神分就行了,神分一出这点差距完全可以忽略不计。”

......

有一句非常经典的话,当排到Uzi的时候,全程10个人都知道该怎么玩游戏。

这句话是褒是贬其实不好评价,但是足以说明其两个异常突出的个人风格。

此人既有以一敌众,扛着队伍前进。EZ一波团打出8k伤害,比4个队友综总和都高,这种极具个人英雄主义特色的画面。

也有0-7抢中线、抢野怪;韩服排位2-20无暇赴死然后红温暴怒抓眼缘的操作。

总结来就两点。

绑架队友、不肯让步。

刀尖舔血、兵行险招。

抓住一切可以操作的机会去操作。