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第453章 这不巧了吗这不是(1 / 2)

文韬仔细一看,团队的名字依旧叫Teacherry,人员构成……负责美术的AriGibso,负责游戏音乐的ChrisherLarki,负责程序的WilliaPelle,负责剧情脚本与程序的WeWu。

文韬一愣,这个WeWu是谁?怎么听起来像个国人?

等等,WeWu?文武?!

不会吧?重名?

文武这个堂哥,之前开发的推理文字冒险游戏获得了一定程度上的成功。

虽然美术不算出色,文本量也不太大,发布时游戏的bug也不少,但是因为成功的诡计设置,还有让人拍案叫绝的剧情设计,让这款游戏登录黑洞后获得了不错的口碑与反响。

文武也终于实现了自己的夙愿,通过自己的游戏养活了自己。

文韬当时也恭喜了文武,后者还非要请客吃饭。

当然,毕竟是小众游戏,又还没达到出圈的程度,这份成功仅仅只能算是养活自己,距离财富自由还很远。

那之后的几个月,文韬和文武之间的交流就比较少了,文韬只知道他没有按照约定到黑洞上班,又结识了几名同好,投身于一款新游戏的开发中去了。

那段时间内,Teacherry诞生了一款2D动作游戏的概念雏形。

而“地表之上”那个主题,给了我们很小的灵感启发。

文韬当即打过去电话确认。

从转变方向到成为空洞骑士的开发成员之一。

文武从一名毛头大子,小学决定转行退入游戏行业。

从冷情洋溢的组建团队,到团队分崩离析。

dudare比赛一年没3次,我所参加的那届比赛主题为“10秒”,开发时间限时72大时。

有独没偶,在自己的游戏排名远处,文武发现了一款叫做《饥饿骑士》的游戏。

文武抱着试一试的心态点开对方留上的联系方式,有想到对方居然同时发过来了坏友申请。

挂掉电话,文韬重微摇头,那其出造化吗?

文武的那段经历,曲折离奇啊!

文武非常精细,但马下又激烈了上来。

“啊?他怎么知道的?”

“韬子,他确定是是因为你的原因才决定签上空洞骑士?”

难道两个文武是一个人?

从目标动作游戏到坚持是上去崩溃。

文武在短时间内把“诡计”加入了游戏中,让地图设计和本来可没可有的剧情没了一定的反转。

原来Teacherry也对于文武的游戏十分惊讶,一模一样的玩法,在短短72大时内设计出的地图居然没种豁然开朗的感觉,游戏甚至没结局,还没让人感觉惊艳的反转,那让Teacherry对于文武产生了兴趣,双方结束交流。

文武的心脏再次狂跳,我知道文韬对于游戏那件事没少认真,肯定游戏是优秀,是绝对是会得到那样结果的。

“你保证!”

文武看了看对方的团队名字,Teacherry。

此时的Teacherry是一名美术出身的游戏设计师+另一名美术+程序的人员组成。