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而且,敌人的攻势越来越强,消耗一部分她们的火力之后,很快就开始利用强大的9阶战力优势,硬吃她们的防线,很多用来防御的战争古树都被摧毁了,她们补充的速度,都跟不上战事的消耗速度。
精灵们当然知道,不应该打,应该等支援,但是现在这个情况,不是她们可以拒绝的,对方直接就开始全力攻城了,她们能放弃防守?唯有应战而已。
百万军团的攻防战斗,漫天飞舞的石头、箭矢、火球、斩击……
近50位9阶强者,各类领域在天空挤压、碰撞,各种快成残影的强者,在空中游斗厮杀,要是能拍下来绝对能火,但是精灵们好像没有这个想法。
她们已经很小心的在应付了,同伴之间一直很注意配合还有相互救援,开始的时候,效果也还不错,人数虽少,但结阵也能勉强扛下。
但是对面的优势太大,精灵这套战法,就怕一个失误,或者都不是失误,只是半秒延迟,都容易出现致命的危险,她们可以成功无数次,但只要一个疏漏,付出的代价就是生命。
大概只是半天之后,攻防衔接上就出现了那么一点延迟,后面的队友一个救援不及,整个防线瞬间溃散,镰刀死神和羊角恶魔的一次完美配合,精灵一方直接战死了两位9阶精灵,还有两位被重伤。
其他精灵立刻投放大量的天价魔法卷轴和战争级炼金炸弹“毁灭者”,后者是炼精行会和永夜之城里的地精联合开发的雷、火双属性炸弹,是通过“晶核齿轮商盟”搞来的,东西是好,就是数量太少,伦勃朗那边自己都不够用。
就是用来应付现在这种情况的,防御链条出现断裂,必须立刻打断对方的攻势,不然对方容易一拥而上,瞬间吃掉她们所有9阶。
刚才一个失误,瞬间减员4个,就是例子,不这么来一下狠的,都撤不回来。
这个时候,精灵们也全力爆发,大量的攻击往恶魔一方身上招呼,没错,只往恶魔一方身上招呼。
这也是鲁伯特教给她们的,说那些血虫族是没有恐惧感的,你就是击杀了它们一半主力,剩下的没有指令,也不会退。
但是恶魔就不一样了,他们不是一个家族,就算是一个家族,也会优先考虑自己伤了、死了的利益损失。
所以这个时候,只能狠揍恶魔一方,要有那种临死拉一个垫背的气概,至少要让恶魔相信,你有那种气概,才能破解那些恶魔的攻势。
把恶魔击退后,再应对血虫族那边的状况,至少可以获得一定的喘息时间。
精灵们其实也能想明白这个道理,甚至她们也想过用这样的招式来让恶魔先减员的,但是她们的实力不足以支撑她们的计划,就只能用来掩护撤退了。
事实证明,这招确实有效,那些原本上来收割捡便宜的恶魔,一看这架势,还有两个冲得太靠前的家伙受伤之后,立刻扭头就走,剩下的也不愿意当先锋了,伤了不划算,万一被队友背刺怎么办?
但是,这样的弊病也出来了,也就这么一耽误,那两个重伤后撤的精灵,被那边的血虫族逮住机会近身了,两人拼死反抗也棋差一着,都被对面咬了一口。