当然,李墨拿着这东西也不会卖,而是会尝试自己锻造。
毕竟一般人是需要10多个传说之勋,那李墨自己这个天选职业【天运工匠】不一定要那么多。
或许掺杂几个传说之勋就有机会锻造传说装备?
就是现在这个副职业等级太难提升了,之后得想办法问问有没有特殊的修炼空间。
传说之勋说完了,继续说后面的。
六道查克拉模式,火影忍者的最强模式,强大无需多言,纵观疾风传,没有一个六道级别是被人打死的,六道退场或多或少都有剧情的因素干扰。
此次衍生世界也是一样,要不是恰好李墨掌握了极度契合的‘道场’,也没有那么轻松战胜六道长门,打到最后还是有可能胜利的,但最后付出的东西可能就比较多了。
灵魂结晶(大),硬通货,而且闪爆了,总共开出了14个,加上之前获得的,现在李墨手上足足有20个灵魂结晶(大),足够李墨将两项技法都提升到LV.40了。
“要不要现在先去将近战肉搏大师提升到40级呢?有预感40级的衍生能力能辅助开箱,但是现在的运势又高,掉宝率也是有时间限制的。”
李墨稍微权衡了一下,决定还是等之后吧,靠灵觉开箱,不如现在运势+掉宝率开箱,毕竟技法升级不是一下子就结束了,等技法升级完后,掉宝率加成都没了。
最后两件物品则是从白蛇仙人身上掉落的,一件是自然领悟,一件是能量积累。
都是白蛇仙人本身在千年时光的流逝下,积攒的精华物品。
前者大概率可以提升李墨元素大师的等级,后者则是朴实无华的加属性了。
不过后者李墨并不准备自己吃,而是依然找杜若调配一下。
总体来说,这次只开出五种东西,但每种东西价值都非常夸张,这幸运果然是真实的。
当然,要说唯一的缺陷,大概是没有开出宗师之力?
或许和李墨自己的幸运有关,毕竟技法等级还远没有到LV50的地步,所以对这个不是很急切,之后现阶段开的东西大概率都是能转换成战斗力的东西。
这样也不错,反正后续等到技法来到50级之后,宗师之力还没凑齐的话,可以去换嘛,宗师之力是硬通货,灵魂结晶同样也是。
继续开,下一个轮到金色宝箱了。
【你开启了宝箱(金色),获得以下物品】X7
【你获得易物变化(金色·技能卷轴)】
【你获得吸收(金色·技能卷轴)】
【你获得束缚(金色·技能卷轴)】
【你获得仙人模式(金色·技能卷轴)】
【你获得适配性极强的毒液(金色·消耗品)】
【你获得雷铠(金色·技能卷轴)】
【你获得运势控制(金色·消耗品)】
【你获得灵魂结晶(中)】X23
......
【易物变化】
产地:火影忍者世界。
类型:主动技能卷轴
评分:400(金色)
学习前置:掌握任一自然/元素/高能/......能量。
技能效果1:使用后掌握技能易物变化,将构建一个特殊的精神世界,精神判定不通过之后,将陷入精神世界。
提示:该技能可切实对现实物质造成影响,构建现实物品需要靠使用者的精神以及对物品的熟悉程度,以及被构建的物品的品质。
简介:田心神姬的核心能力,精神和物质的界限似乎都有些模糊了。
价格:200000乐园币
......
【吸收】
产地:火影忍者世界。
类型:主动技能卷轴
评分:400(金色)
学习前置:体力大于60点。
技能效果1:使用后掌握技能吸收,经过一次体力判定之后,可对目标的法力值进行吸收,吸收过程中,将会按照被吸收的比例增加使用者的法力值和法力值上限。
提示:该技能可增加的法力值上限有着极限,吸收目标法力值的时候,目标的法力值将会受到一定程度的压制。
简介:市杵岛姬的核心能力,这似乎是吸星大法?
价格:200000乐园币
......
【束缚】
产地:火影忍者世界。
类型:主动技能卷轴
评分:398(金色)
学习前置:力量大于50点,体力大于60点,拥有特殊器官(蛇尾)可减少属性要求。
技能效果:使用后掌握技能束缚,经过一次体力判定之后,可对目标进行强制束缚,束缚期间不可移动。
提示:束缚只是束缚,别想太多。
简介:湍津姬的核心能力,不过需要身体进行接触,技能比另外两个蛇姬差了一些。
价格:180000乐园币
......
【仙人模式】
产地:火影忍者世界。
类型:主动技能卷轴
评分:400(金色+)
学习前置:掌握至少两种自然/元素/高能/......能量。
技能效果1:使用后掌握技能仙人模式,在仙人模式下,技能冷却,技能强度,感知,生命值,法力值,属性......都将获得不同程度的加强。
提示:仙人模式,需要提前储存开启仙人模式的另类能量,将根据能量的不同产生不同的效果。
简介:多能量混合的模式,不同能量带来的加持也不一样。
价格:210000乐园币
......
【适配性极强的毒液】
产地:火影忍者世界。
类型:消耗品
效果:该毒液可和不同类型的能量,元素,消耗品......混合在一起,最终产生的效果也会有所变化,石化效果是恒定的一种特效。
评分:400(金色+)
简介:辛牙的毒液,但不仅仅是毒液,更是一种非常良好的中和剂,平衡剂,具体如何使用还是看使用者自身。
......
【运势控制】
产地:火影忍者世界。
类型:消耗品
效果:对目标使用后,使目标的幸运暂时+10,但幸运增加后,后续将长期处于幸运-10的状态。
提示:幸运增加的时间为1~20分钟,不幸的持续时间为1~20天。
评分:400(金色++)
简介:纲手姬的幸运与不幸并不平衡,长时间赌输并没有让她获得好运,但短时间赌赢却让她失去了所珍视的东西,此时,这种不平衡的不幸也将作用在其他人身上。