【你获得练炁士转职】X21
【你获得灵魂结晶(小)】X87
【你获得灵魂结晶(中)】X30
【你获得神涂】
【你获得拘灵遣将】
【你获得练炁士飞升世界入场劵。】
【你获得威压。】
4个普通蓝色装备
9个自主打造的装备(4绿,3蓝,2紫)
确实是大丰收,不过在此之前,先将大光明相升级一下,也是需要两天,李墨也就放着了,由于在一人之下的世界中直播过,这次获得的心灵能力可是非常非常多的。
【大光明相已满足品质升级条件,是/否升级?】
“是。”
【升级中,本次升级预估时间为48小时。】
......
除了威压这个技能,其他的东西都是要卖出去的,但是就连威压这个技能要不要留李墨也很是犹豫,虽然这个和李墨很搭配,毕竟李墨的属性很高嘛,但是光是升级已有的技能就很穷了,升级这个的话,都不知道会不会有资源剩余。
算了,先不卖,先去学一下‘登仙’这个技能。
【你已掌握登仙(特殊技能)。】
登仙:LV.1(被动技能)
技能效果1:生命值+100,法力值+100,身体强度+1,灵魂强度+1,权重+1,生命阶位+1。
【猎杀者当前灵魂强度:11。】
学会这个技能之后,灵魂强度也是显示出来了,基础就有10点,已经算是很不错了。
而学会这个技能之后,李墨感觉浑身暖洋洋的很舒服,像是进化了一样,这是朝着仙人的方向靠近么?
生命阶位+1绝对没那么简单。
李墨感觉自己的各项隐性的东西都增加了,比如神经反射速度,生命恢复速度,还有一些其他的都增加了。
而显性增加的就更夸张了,李墨的体力属性和生命值的比例变了,智力属性和法力值的比例也变了。
都变成了1:15了,也就是说,李墨增加1点智力,可以加15点法力值了。
‘这个技能一定要优先升级!’
这是李墨的第一想法,加成实在是恐怖!
......
技能升级大厅
【提升(登仙)技能需要支付300000乐园币,是/否支付。】
“恩?初始升级就要30w乐园币吗?”
这花费有点吓人啊。
“贵有贵的道理!升了!”
李墨想到这个登仙技能的特殊加成,这个价格反倒是显得便宜不少。
【提示:你的登仙(被动技能)已经提升至Lv.6。】
【提示:你的登仙(被动技能)已经提升至Lv.7。】
......
【提示:你的登仙(被动技能)已经提升至Lv.10。】
......
登仙:LV.10(被动技能)
技能效果1:生命值+1000,法力值+1000,身体强度+10,灵魂强度+10,权重+10,生命阶位+2。
【猎杀者当前灵魂强度:20。】
......
随着升级结束,李墨感觉自己的生命本质提升了一大截,这就是用了特殊合成权限的登仙技能么!着实强大!
而且李墨现在的状态可是前所未有的好啊!各方面都获得了巨大的提升,灵魂强度更是直接翻倍了。
这可能是一人之下世界中最大的收获了。
......
这个升到10级之后,没有什么特殊效果,简单朴素的加成,但是却异常重要。
【提升(登仙)技能需要支付1000000乐园币,是/否支付。】
“100w乐园币......先缓缓。”
100w一级,李墨暂时先不升了,先看看其他的。
先将两技法等级升到20再说。
【提升(近战肉搏大师)技能需要支付6000乐园币+灵魂结晶(中),是/否支付。】
“是。”
随着灵魂结晶的破碎,李墨的视角重新回到了在天国当中练习技能的日子。
不知道在天国中过去了多久,反正每天就是练习,等到时间差不多了,李墨一开始设想的将精神融入拳头中的设想初步实现了。
此时的灵魂结晶破碎之后,算是彻底将这个能力固化了。
......
【提示:你的近战肉搏大师(被动技能)已经提升至Lv.20。】
近战肉搏大师:LV.20(被动)
技能效果:提升近战攻击力85%,神经反应速度8%,动态视力8%,任何物理传导攻击都可附带‘暗劲’相关效果。
LV.10附加能力:
常定:四禅八定,是谓常定。(暗劲已整合。)
LV.20附加能力:
极意:攻击附带意志力与精神冲击。
......
每次攻击都附带精神和意志上的冲击了,这下就爽了,再搭配上李墨意志和精神都比较强,这算是一个大加强。
【提升(近战肉搏大师)技能需要支付50000乐园币+灵魂结晶(中)X10,是/否支付。】
后续也是升不起了,先升级其他的技能吧。
下一个,元素大师。
【提升(元素大师)技能需要支付6000乐园币+灵魂结晶(中),是/否支付。】
“是。”
随着灵魂结晶破碎,李墨这次是回到了元素之地,各种各样的元素在李墨面前完全展示各自的奥妙。
而和元素转换一样的是,李墨这次也是以光元素为起始点撬动其他元素,不管怎么样,光元素终究是李墨的核心元素。
......
【提示:你的元素大师(被动技能)已经提升至Lv.20。】
元素大师:LV.20(被动)
技能效果:提升85%的元素感知,元素操控,元素抗性,元素强度,元素攻击。
LV.10附加能力:
元素转换(高级):可将不同元素之间的特性进行转换,亦可不变元素特性,使其获得光元素上的加持。
LV.20附加能力:
元素缭乱:拨动元素,将元素无规律化。
......
新增的能力确实很合适,将元素无规律化,这样增加了其他人的施法难度,有的人可能在这种情况下,一点法术技能都放不出。
这算是一种禁法能力吧,不管是不是元素类技能,都会受到影响的,只是元素类技能影响最深。
李墨感觉自己只要想,周边的元素立马就能变得无比混乱,这下就算没在李墨周边区域的敌人,但只要施放法术,而法术来到了这边区域,那么还是会有影响的。
当然,李墨自身是没影响的,总不能说禁法将自己给禁了吧,这未免也太搞笑了吧?
这技法类技能下一个阶段升一级都要10个灵魂结晶(中),李墨暂时是升不起了,先升级其他技能吧。
现在还有28个灵魂结晶(中),可以将两个技能升到Lv.20,那么优先升级的肯定是【灵肉转换】了。
因为这技能是通用加成,就是升级这个技能,其他大部分技能都能受益。
【提升(灵肉转换)技能需要支付5000乐园币+灵魂结晶(中),是/否支付。】
“是。”
【提示:你的灵肉转换(被动技能)已经提升至Lv.11。】
【提示:你的灵肉转换(被动技能)已经提升至Lv.12。】
......
【提示:你的灵肉转换(被动技能)已经提升至Lv.20。】
......