天赋解放:目标可100%使用自身种族天赋,但每次使用会消耗属性值。
群体伪装:在同类眼中,所有宿主和下线的行为完全正常,与意识完全融为一体的寄生果,无法被发现实体。
消耗:宿主每发展一个下线,都需要消耗自身8点精神值,用于催化传染种子。
限制:每个宿主同时维持的下线数量,不能大于10。
下线可继续发展下线,总层级无上限。
被本体通过高级寄生果控制的宿主,数量与进阶二:寄生控制限制一样,不得多于10名,否则本体每秒流失10点精神值,直至数量回归上限。
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本体权力:裁断
本体可随时随地将任何一个节点的宿主,包括其全部下线瞬间抹杀,吸收残余属性值,用于恢复自身。
连锁死亡:任何一个节点的宿主,无论是本体主动清除、属性值枯竭,还是外力击杀等死亡,则该宿主所发展的整个下线分支会立刻暴毙。其中除了本体使用裁断外,其余死亡方式本体皆不可吸取其残余属性值恢复自身。
本体消耗:监管寄生传染所有宿主和下线,每分钟消耗5点精神值,且只维持第一层宿主消耗,与进阶二:寄生控制无异。
本体实施裁断,无论抹杀多少宿主和下线,统一消耗100点属性值。
下线消耗:优先消耗自身属性值,自身属性值低于30%,开始自动消耗上层宿主。
传染失控:所有宿主和下线在生命值逐步降低后,会自发形成恐慌意识。生命值<10%,将会无法控制的进食同类,试图恢复,恢复上限为属性值上限的10%。一旦进食同类可恢复的属性值到达上限,并自身属性值低于5%,将会彻底脱离主体和上层宿主的控制,无差别攻击周围种族,直至属性值彻底耗尽死亡。
备注:实行寄生传染的所有寄生果都无法回收。
看完光幕介绍,乌今越搂紧怀里的被子,顺便把哩哩捞过来,幽幽道。
“哩哩,你的寄生果要变成蟑螂药了。”
寄生传染与其说是寄生天赋的第三层进阶,倒不如说是进阶二,寄生控制天赋的延伸。
寄生控制能力不再局限于哩哩亲自发展宿主,而是能像病毒一样指数级增长。
更重要的,是哩哩无需承担下线的维持消耗,可以将属性值集中在自身和第一层宿主使用,消耗和风险大大转移。
——所有下线的属性值消耗。都由上层宿主供给。
至于哩哩监管寄生传染所有宿主和下线,每分钟消耗5点属性值的消耗,有高级寄生的养分回流,显得不那么多了。
相反,只要下线不断发展下线,不断扩大既是下线也是宿主的数量,这份金字塔结构的寄生传染会越来越稳定。
最大影响金字塔结构的,大概是斩首。
不是对付哩哩,而是对付哩哩的直接下线,也就是第一层宿主。
一旦它们遭受外力导致的死亡,连锁死亡的副作用会导致其下线全部暴毙,并让哩哩无法最后一次大量回收它们的属性值。
其次就是范围。
寄生传染的范围越小,哩哩监管寄生传染所有宿主和下线就越不划算,回收的属性值没有消耗来的大。
但不管如何,不愁兰给哩哩带来的好处都是巨大的。
属性值提升的没她想象中的多,但寄生传染的进阶天赋给了个惊喜。
作为吸收了桃拔树,腐蚈,不愁兰三株精英级异植的存在,哩哩算是一跃成为迷雾大陆所有异植的顶端。
哩哩不懂蟑螂药是什么意思,它只觉得这两天吃的不愁兰残骸真香。
于是在乌今越还在翻看光幕的时候,它趴在被子上,不断用枝条扯她的胳膊,吸引注意力。
哩哩还要吃!