“我去,这感觉,建模组头发要掉完了吧。”李玥赞叹道。
她试着操控角色在人群中穿行,当她撞到一个行色匆匆的Npc时,对方居然会骂骂咧咧地回头瞪她一眼,头顶上冒出一个“-1好感”的提示。
“啧,AI有点东西。”
她打开任务面板,上面只有一个简单的指引:【在县城里活下去】。
这叫什么任务?
李玥翻了个白眼。
她看到路边有个包子铺,热气腾腾,便走了过去。她身上一分钱没有,正琢磨着要不要试试那个【妙手空空】,一个面黄肌瘦的小男孩撞了她一下,飞快地从她身边跑过,手里还抓着一个热乎乎的肉包子。
“抓小偷啊!该死的小杂种!”包子铺老板愤怒的吼声传来。
几乎是下意识的,李玥迈开腿追了上去。
她的“流民”出身让她在拥挤的街道上格外灵活,几个闪转腾挪,就在一个拐角处堵住了那个小男孩。
小男孩惊恐地看着她,把包子死死护在怀里。
李玥看到他破烂的衣服下,还有一个更小的、面色苍白的女孩正眼巴巴地望着他手里的包子。
这时,游戏弹出了选项。
【A:夺下包子,交还给老板。(获得老板好感,城镇声望微量提升)】
【b:放过他们。(无事发生)】
【c:从自己身上……哦,你身无分文。】
这算什么?道德拷问吗?
李玥犹豫了一下,她既不想当烂好人,也不想欺负两个小孩。
她干脆选择了无视,转身准备离开。
就在这时,她听到旁边几个茶客正在闲聊。
“听说了吗?景阳冈那边,‘三碗不过岗’酒家门口,几个泼皮被一个花和尚给揍了!”
“哪个花和尚?那么猛?”
“不知道,听说是外地来的,使一根水磨禅杖,乖乖,一杖下去,骨头都给打断了!”
李玥的眼睛亮了。
这不就是阿飞刚才吹嘘的“新手村第一战”吗?
原来玩家的行为,会这么快就变成Npc的谈资?
她忽然有了个主意。
走到那两个还在瑟瑟发抖的小孩面前,蹲下身子,压低声音说:“想不被人抓吗?跟我来。”
她带着两个小孩,七拐八绕,躲开了追来的包子铺老板,来到了一个僻静的死胡同。
然后,她对着那个小男孩,指了指旁边一座看起来并不高的院墙,说道:“翻过去,里面是个废弃的院子,暂时安全。”
小男孩感激地看了她一眼,手脚并用地爬了上去。
李玥则看着那堵墙,露出了一个“和善”的微笑。她的测试任务,可不是来当圣母的。
她后退几步,一个助跑,踩着墙边的木箱高高跃起,双手扒住了墙头。
“嘿,还真能爬。”
她翻身进入院子,这是一个被废弃的富户后院,杂草丛生。
她没管那两个小孩,而是开始了自己的“找茬”之旅。
她对着院子里的假山又蹦又跳,试图卡进模型的缝隙里;她对着水井使用各种交互动作,想看看会不会触发什么奇怪的bUG。
折腾了半天,她发现这院子的建模意外地扎实。正当她有些失望时,眼角的余光瞥见墙角一处不起眼的狗洞。
一个大胆的想法在她脑中形成。
她操控着角色,趴了下来,尝试往狗洞里钻。
“不会吧,这都行?”
然而,游戏角色真的就一点点地蠕动了进去!
眼前的画面一黑,再亮起时,她发现自己身处一个昏暗的走廊里。
这里似乎是那家富户的室内,但空气中弥漫着一股腐朽的气息。
“卡进地图里了?”李玥心中一喜,这可是重大bUG!
她正准备截图上报,忽然听到前方传来一阵轻微的脚步声。
她立刻收敛心神,贴着墙壁,小心翼翼的放缓了呼吸。
一个手持短刀的家丁,正打着哈欠从走廊另一头巡逻过来。
…………
“《侠言》测试报告。”
“【任务系统】反馈:动态任务系统雏形已现,玩家的选择会影响剧情走向。Npc之间的信息传播系统是个巨大的亮点,能极大地增强世界真实感。”
“建议:任务指引可以再清晰一些,模糊的任务指引可能让玩家找不到重点。”
“【交互系统】反馈:场景交互非常棒,尤其是攀爬和钻狗洞……发现了一个可以通过钻狗洞进入未开放区域的恶性bUG,坐标已记录。”
“【美术风格】反馈:同意阿飞的意见,给美术组全体人员的营养餐里加双份合成蛋白肉。”